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游戏介绍
王者荣耀体验服下载官网版这款经典的手游,作为一款超级火爆的手游,大家多多少少的话都是对王者荣耀这款游戏有所了解的,这个版本王者荣耀可以让玩家体验最新的王者的策划,玩家最先的体验到王者的近期会有什么变化和调整,玩家在游戏的操作方面和正常的是没有什么区别的,依旧是多人在线进行对决,超多的英雄玩家可以进行
修炼之地的福利:
修炼之地体验服无法进行任何充值,在进入修炼之地时,也不会带有正式外网的任何数据。
但对获得修炼之地体验资格的玩家我们将予以一定福利待。凡有资格玩家进入修炼之地体验服的玩家,每人将不定期的在修炼之地获得一定数量的点券、钻石和金币(具体数量会根据测试内容不同而有所调整),游戏等级也会进行调整(具体等级会根据测试内容不同而有所调整),以方便玩家体验测试版本中的各种功能更、英雄及道具。
正式外网的福利:
用户通过反馈新版本、新功能、新英雄的问题与意见,将有机会获得正式外网的钻石奖励以及QB奖励。
钻石奖励:每2周统计在QQ群与论坛等渠道,提供对测试版本有效反馈的玩家,根据反馈的质量与数量,发放钻石福利。
QB奖励:每月在QQ群与论坛等渠道长期和大力提供有效反馈的玩家中,抽取幸运玩家发放QB奖励。
王者荣耀体验服官网版根据各位体验服召唤师们近双周的活跃天数进行对应贵族等级发放,发放规则如下(该活动仅体验服专属):近双周活跃天数为7,发放贵族7;
近双周活跃天数为8,发放贵族8;
近双周活跃天数为9,发放贵族9;
近双周活跃天数>=10,发放贵族10;
综上所诉,只需要在两个星期内登录10天就可以获得贵族十了,是不是异常心动呢
1.5v5!越塔强杀!超神!
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验.英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
2.随时开团!10分钟爽一把!
最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验.打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
3.公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负.不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
4.指尖超神!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
5.手机开黑!跨服匹配就是干!
1、丰富:游戏拥有多种不同的玩法模式,1V1、3V3、5V5等让你可以和众多玩家感受诸神之战的快乐。
2、自制:玩家可以自己使用修改器对这款游戏进行修改,全方位无死角的大招以及各种玩法非常有意思。
3、玩家:你的对手和队友都是真人玩家,不过他也有可能是宇宙服玩家,因此你需要及时作出调整应对。
Q:什么是白名单?
A:白名单是进入王者荣耀体验服的资格,没有白名单则无法在体验服中进行游戏。
Q:我有体验服资格,还需要抢吗?
A:此前已经拥有体验服资格的玩家,体验服资格仍会保留,无需参与参与,但若您因为活跃时间不足,在体验服信誉积分过低等问题,资格被清除后,不能再进行抢号及白名单添加.
Q:恶意值是什么?
A:恶意值,主要是由于你的账号(无论正式服或体验服)曾经有过恶意行为(掉分、演员、外挂等等),导致无法申请体验服资格,建议您换个帐号进行申请!
v2.81.2.1 版本
问题修复
修复了部分画质下,迷雾模式视野异常的问题;
修复了孙策挚爱之约皮肤回城动画模型显示异常的问题;
英雄调整
海月
我们观察到海月的强化普攻伤害表现与我们的设计预期有差异,当前法球的触发存在异常,结合二技能施放的高性价比,使得海月的强度过高。因此我们下调了海月的强化普攻和二技能的法术加成,以使海月回归到合理
的对抗强度。我们将继续对海月在体验服的表现保持关注。
被动强化普攻:技能伤害:60(+0.18Ap)→25(+0.08Ap);
被动强化普攻:法球效果修正为25%;
二技能技能伤害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→250(+50/Lv)(+0.35Ap);
v2.74.23.1 版本
峡谷调整
v2.73.19.1 版本
一、英雄调整
1.蒙恬
蒙恬一技能命中目标减少冷却时间的设定为他在对抗路带来了较强的前期对线强度,我们希望对这项能力略作回收,以减少对抗蒙恬者的对线压力。
一技能:命中目标减少二技能冷却时间:4 → 2(+0.4/Lv)
2.墨子
墨子二技能带来的远程控制和消耗能力都比较可观,而且二技能本身的命中率也比较高,我们降低了二技能的法术装收益,使游走位的墨子能有装备空间来提供一些团队向的增益。
二技能:技能伤害:550(+50/Lv)(+0.55Ap) → 550(+65/Lv)(+0.35Ap)
3.戈娅
基础移速:350 → 360
被动:额外移速收益:10% → 5%
被动:强化普攻:攻击距离:1000 → 950
一技能:技能冷却:6(-0.2/Lv) → 7(-0.2/Lv)
二技能:技能冷却:9(-0.2/Lv) → 9
4. 哪吒
在我们提升了哪吒的支援效率后,哪吒现在能够成功的远程支援并且扰乱敌方的阵型了。目前哪吒的综合强度偏高,我们考虑对他造成真实伤害的能力略做降低。
被动伤害:35(+5*英雄等级)(+0.26Ad) → 35(+5*英雄等级)(+0.24Ad)
二、问题修复
修复了戈娅在没有敌人时点按普攻仍然会减速的问题;
修复了戈娅断线重连后偶现无法移动的问题;
修复了戈娅点按普攻减少移速过少的问题;
v2.73.15.1 版本
一、英雄屏蔽
暂时屏蔽英雄狄仁杰
二、问题修复
修复了花木兰重剑一技能第二段偶现释放失败的问题;
三、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.狂铁
狂铁在脱战后会损失能量的特点导致了狂铁在进入战斗前就已经将能量损失殆尽了,这使他的伤害和承伤能力都大打折扣,这与狂铁人设中表现出的一往无前作战意志以及他重装战士的定位是相悖的。因此我们取消了狂铁脱战后减少能量的设定。
被动:效果调整:能量不再随时间衰减
2.宫本武藏
基础攻击:162(+11.2*英雄等级) → 157(+12.4*英雄等级)
一重势普攻:100(+8*英雄等级)(+1.3Ad) → 80(+8*英雄等级)(+1.4Ad)
二技能:护盾:350(+90/Lv) → 300(+80/Lv)
3.小乔
一技能:技能伤害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 550(+70/Lv)(+0.8Ap)
三技能:技能伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ap) → 450(+120/Lv)(+1.0Ap)
三技能衰减伤害回退至正式服一致
4.鲁班大师
出专精装后二技能:冷却时间:20(-0.4/Lv) → 18(-0.4/Lv)
出专精后二技能:护盾:400(+40/Lv)(+3%最大生命) → 500(+50/Lv)(+3%最大生命)
5.项羽
项羽在全段位的强度都有些偏低。本次调整,我们希望放大项羽降低敌人输出能力的特性,使他能够更好的保护队友,防止敌方切入,或者在开团时更好的降低多个敌人的伤害。
二技能:降低输出效果:25%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)
二技能:降低输出效果:持续时间:2 → 5
6.李信
李信的两种形态下的强度当前都有些不足。统御形态下的李信需要较长时间的蓄力,但是目前李信的生存能力的不足很容易将他置于危险的处境。而狂暴形态下的李信由于攻击加成的不足,使他在刷钱购买足够装备时,也无法打出比较理想的效果。在保障两种形态都是纯粹强度提升的情况下,我们对李信的两种形态都做了调整。
一技能(统御形态):免伤效果:20% → 25%
二技能(统御形态):生命回复:0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 30(+5/Lv)(+0.15Ad)
三技能(统御形态):免伤效果:20% → 25%
普通攻击(狂暴形态):攻击伤害:90(+15*英雄等级)(+0.7Ad) → 65(+10*英雄等级)(+1.0Ad)
v2.73.11.1 版本
一、装备调整
1. 弃鳞短刃、龙鳞利刃、浴火之怒、巡守利斧、巨人之握
回退至与正式服一致
二、霸体技能优化
三、英雄调整
1.桑启
同步至与抢先服一致
2.蒙恬
同步至与抢先服一致
3.宫本武藏
二重势普攻:移除法球伤害衰减效果
二重势普攻:只附带一次法球效果
一技能:技能伤害:450(+70/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)
三技能:技能伤害:500(+150/Lv)(+0.8Ad) → 400(+125/Lv)(+0.8Ad)
回调部分三技能的击退距离
4.鲁班大师
出专精后二技能:护盾:500(+40/Lv)(+3%最大生命) → 400(+40/Lv)(+3%最大生命)
出专精后二技能:技能冷却:18(-0.4/Lv) → 20(-0.4/Lv)
被动-力量进阶:额外护盾比例:40% → 30%
5.暃
经过之前对暃突进距离的调整,他已经能比较有效的被对手反制。我们现在着手将他的伤害提升到正常的水平,来让他能够更好的完成一个刺客的职能。
一技能二段:技能伤害:250(+60/Lv)(+0.5Ad) → 250(+75/Lv)(+0.6Ad)
一技能:强化普攻:65(+15/Lv)(+1.0Ad) → 80(+25/Lv)(+1.0Ad)
二技能:护盾:280(+20/Lv)(+1.0Ad) → 300(+40/Lv)(+1.0Ad)
v2.73.8.1 版本
服务器优化升级
v2.73.6.1 版本
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.桑启
被动:萤火之力最大层数 :12→9
被动:萤火之力伤害/治疗:50(+10*英雄等级)(+3%额外生命)(+0.04Ap)→50(+10*英雄等级)(+3%额外生命)(+0.1Ap)
二、问题修复
修复了安琪拉大招释放瞬间被沉默打断的问题;
修复了李元芳释放二技能时偶现技能特效与实际效果不匹配的问题;
修复了孙悟空使用一技能时武则天大招无法获取孙悟空视野的问题;
修复了司空震大招期间死亡不进入冷却的问题;
v2.73.1.1 版本
一、问题修复
1、修复了公孙离二技能异常获取视野的问题;
2、修复了墨子大招对野怪造成控制时无眩晕动画的问题;
3、修复了东皇太一三技能霸体时偶现仍被控制的问题;
二、新英雄 桑启 上线体验服
玩法设计
桑启可以借由萤火之力来实现他想做到的事情:当敌人出现时,萤火可以受阿启木剑指挥,为他提供强大助力。汇聚萤火力量的阿启不仅拥有飞行能力,还能播撒希望为同伴提供庇护之地。
桑启的故事之旅还在继续,朗朗清风与他作伴,点点萤火伴他同行。
快来体验服中与桑启相遇吧~
英雄内核
“希望”与“勇气”是阿启的英雄底色:不管遇到什么危险,他和萤萤不灭的微光,总能为大家带来希望和勇气。
叙事设计
在云中沙地的西南,穿过重重石林迷阵,有一个与世隔绝的地方--鸣沙之谷。阿启的故乡就是这里。鸣沙一族的人们喜欢倾听和收集故事,他们与萤火相伴共生,对世界充满希望与好奇。为了将新的故事带回家乡,桑启偷偷去到了外面的世界……
美学设计
自小受萤火祖树照拂长大的阿启,热爱自然与生命,整体服饰轻便宽松,以生命之绿和萤火之黄组成。身后与翅膀相似的披风可以徐徐展开,帮助他在树林、草丛中快速穿行。
v2.72.19.1 版本
一、装备调整
1.巡守利斧
被动-燎火:伤害效果:50+2%额外生命 → 30+2%额外生命
被动-燎火:减速效果:60点 → 40点
2.巨人之握
被动-燎火:减速效果:60点 → 40点
3.凝冰之息
凝冰之息在调整后已经成为了控场法师的可靠出装之一,但也不得不承认它当前的强度有些偏高。此外,我们希望冰杖的冻伤伤害可以根据英雄特点有选择性的出,而当前它和巡守利斧/巨人之握产生了较强的耦合关系,使得它的普适性过高了,因此我们会对这两件装备进行一定的调整。
被动-凝冰:20%减速,持续2秒 → 10%减速,持续3秒
被动-冻伤:冷却时间:3秒 → 5秒
二、英雄调整
1.西施
在控场法师中西施的主要控制手段一技能的冷却时间属于较少的一档,并且控制效果较强,这给许多与西施对抗的玩家造成了比较大的困扰。我们增加了西施一技能的冷却时间,来降低西施控制技能给对手造成的压力。
一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv) → 12(-0.2/Lv)
2.孙尚香
孙尚香仍然处于高热的状态--她在保持高出场率水平下依然有着不俗的胜率。我们略微降低了孙尚香二技能提供的穿甲效果以限制她过高的爆发伤害从而达到降温的目的。
二技能:效果调整:命中增加25%护甲穿透 → 命中增加20%护甲穿透
3.扁鹊
扁鹊本身缺乏位移和加速能力,最低档位的移速的确不太适合他,我们抬高了扁鹊的移速档位,使他能够更好的在前期进行游走支援。同时我们提升了扁鹊对队友的治疗量,以激活扁鹊团队治疗的特色能力。
基础移速:350 → 360
被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的40% →印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50%
4.司马懿
二技能:被动效果:5秒内返还受到的50%法术伤害 → 2秒内返还受到的50%法术伤害
5.盾山
二技能:生效范围:650→600
v2.72.15.1 版本
一、问题修复
修复了墨子通过移动打断三技能时特效异常的问题;
修复了训练营模式中庄周一技能连续释放时伤害丢失的问题;
修复了曜在使用强化一技能偶现丢失攻速加成的问题;
修复了艾琳强化普攻偶现丢失伤害的问题;
修复了李信狂暴形态一技能蓄满无法触发冰痕之握、宗师之力的问题;
二、英雄调整
1.鬼谷子
被动技能:效果调整:一次AOE伤害和减速→对命中目标单体1次减速、连续3次伤害,并连续AOE治疗该目标周围鬼谷子方单位3次
二、装备调整
1.冰霜冲击/凛冬
被动-冲击:护盾量:10%最大生命 → 12%最大生命
优化装备描述
v2.72.13.1 版本
一、英雄屏蔽
暂时屏蔽英雄鬼谷子
二、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
明世隐
三技能:效果优化:释放后一技能链接断开将不再打断大招
三、问题修复及优化
优化了赵云技能的衔接;
优化了赵云的位移技能在碰撞墙体时的判定规则;
v2.72.8.1 版本
修复了后羿在触发被动时普攻伤害异常的问题;
修复了露娜强化普攻图标显示与实际不一致的问题;
修复了赵云偶现三技能中心边缘位置无法击飞的问题;
v2.71.22.1 版本
活动时间:10月21日00:00~11月20日23:59
活动奖励:累计可获得1688点券、168皮肤碎片
活动规则:活动时间内登录体验服,即可在精彩活动-周年庆页面领取奖励。
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.孙尚香
一技能:手感优化:优化了位移过程的动画表现,使其更加顺畅
一技能:手感优化:优化了位移后的僵直,将更加顺畅的衔接其他操作了
一技能:手感优化:优化了连续释放两段强化普攻时的动画表现
2.金蝉
二技能:
法阵落下伤害: 330(+10/Lv)(+0.25Ap) → 320(+10/Lv)(+0.3Ap)
法器伤害:60(+5/Lv)(+0.05Ap) → 60(+5/Lv)(+0.06Ap)
法阵激活伤害: 330(+15/Lv)(+0.3Ap) → 320(+15/Lv) (+0.4Ap)
三技能伤害:500(+150/Lv)(+0.6Ap)→ 450(+200/Lv) (+0.75Ap)
3.曹操
在上次调整后,曹操的强度已经提升到了中上的水平,但是曹操的一些体验问题还需要继续被优化,最突出的是大家比较关心的一技能位移距离的问题。本次调整中,我们提升了曹操一技能的位移距离,来改善曹操接近能力欠佳的情况。同时我们将一部分曹操的后期能力分配到了前期,让曹操无论在打野或前期对线时都能有更好的发挥。
基础攻击力:174(+13.4*英雄等级) → 184(+10.8*英雄等级)
一技能:效果调整:前两段位移距离:300 → 325
一技能:技能伤害:160(+25/lv)(+0.84Ad) → 250(+15/lv)(+0.65Ad)
三技能:生命回复:20%已损生命 → 15% 已损生命
4.刘邦
重启以下内容的测试
被动:6%~8%最大生命 →5%-7%最大生命 +(0.3Ap)
被动:可以被敌方塔和野怪触发
一技能:提供护盾: 500(+150/lv)(+5%最大生命) → 500(+150/lv)(+0.2Ap)(+5%最大生命)
二技能:新增效果:蓄力冲锋时会挥出一道剑气,造成与蓄力冲锋等量的伤害
二技能:技能伤害:150(+30/Lv)~ 600(+120/Lv)(+0.6Ad) → 150(+30/Lv) (+0.1Ap)~450(+90/Lv)(+0.3Ap)
三技能:移除效果:不再提供增加防御的法术场
5.镜
镜的发育能力在刺客中也属于前列,她建立起的经济优势很容易转化成装备优势,并给敌方脆皮造成毁灭性的打击。我们希望限制镜的滚雪球能力,并将这部分能力转移到镜的基础成长中,来拉近镜在顺逆风局势下过大的表现差异。
一技能:技能伤害:30(+50/lv)(+0.82Ad) → 40(+50/lv)(+0.7Ad)
二技能:技能伤害:40(+30/lv)(+0.7Ad) → 40(+50/lv)(+0.6Ad)
二、问题修复
修复了白起二技能偶现对范围内敌人不生效的问题;
修复了马超三技能超过指示器边缘释放时偶现三技能失效的问题;
修复了云缨复活后枪意效果显示异常的问题;
修复了亚瑟接近受到强化普攻标记的敌人的加速效果异常问题;
修复了哪吒大招的视野效果会被其他技能清除的问题;
v2.71.21.1 版本
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.高渐离
目前高渐离使用强化普攻需要停下他高歌猛进时的脚步,这非常影响高渐离的进攻节奏和手感,因此我们将高渐离的强化普攻调整为移动施法,让他能在开启大招慷慨高歌时也能流畅的使用。
被动:效果调整:受到强化的能量和弦将调整为移动施法
2.甄姬
甄姬在使用三技能时有时会遇到尴尬的情况--明明敌人就在面前,技能却与敌人擦肩而过没有命中;明明敌人已经被冰冻在半空中,技能却从他的脚下漏了过去。我们针对这些问题做了调整,来帮助甄姬在面对切入时能用大招保护好自己。
三技能:效果调整:第一段命中半径:160 → 170
三技能:稳定性优化:目标被击飞或移动时的命中更加稳定
3.金蝉
我们发现金蝉前期的清线支援能力较弱,而后期的伤害有些溢出,我们调整了金蝉前后期的伤害构成以及技能冷却时间,使他前后期的伤害曲线更加平滑。此外我们新增金蝉二技能对于兵线野怪的吸引效果 ,来帮助金蝉更好的清线支援。
一技能:射程:900 → 800
一技能:冷却时间:12(-0.4/Lv) → 12(-0.2/Lv)
二技能:冷却时间:8(-0.4/Lv)→ 8(0/Lv)
法阵落下伤害: 300(+15/Lv)(+0.28Ap) → 330(+10/Lv)(+0.25Ap)
法器伤害:50(+12/Lv)(+0.08Ap) → 60(+5/Lv)(+0.05Ap)
法阵激活伤害: 300(+30/Lv)(+0.4Ap) → 330(+15/Lv) (+0.3Ap)
新增效果:附近的野怪和兵线会自动朝法阵位置走去
三技能:生效范围:全图→ 1200
4.张飞
张飞回复狂意的规则有些混乱,在逆风时张飞回复狂意的手段也比较有限,这导致张飞在逆风时常常没有大招可用,而大招的这声大吼正有可能是张飞逆风翻盘的关键。我们简化了张飞被动和一技能回复狂意的规则,并上调了狂意回复的量,使他能够更快的发出怒吼。
被动:效果调整:普攻回复1点狂意 → 普攻回复3点狂意
一技能:效果调整:命中敌方任何单位均回复3点狂意
二三技能:技能伤害:回退到与正式服一致
三技能:调整了实现方式,使控制效果更稳定
5.瑶
有时瑶会使用三技能与队友深入敌阵,在某些场景中,队友可以在达到战术目的时利用位移潇洒离去,而瑶则因为护盾被打破被留在了敌阵中,护盾破碎时的僵直时间较长,瑶无法进行合适的操作,这不是一种好的体验。我们降低了瑶三技能落下时的僵直时间,来帮助瑶在一些复杂的作战环境下提高生存能力。
三技能:效果调整:护盾破碎落地的僵直时间:0.7 → 0.5
三技能:效果调整:再次释放技能主动落地僵直时间:0.7 → 0.5
二、召唤师技能调整
1.干扰
干扰敌方防御塔:沉默时间:3~6秒(4/10分钟增加1.5秒) → 2~5秒(4/10分钟增加1.5秒),90秒内叠加效果只有1秒的有效时间
冷却时间:60秒 → 90秒
v2.71.20.1 版本
专精装玩法
(一)平衡调整
百里守约
二技能(出专精装后):冷却时间:9(-0.4/Lv) → 10(-0.4/Lv)
初级专精装属性:移除+10%攻速
伽罗
高级专精装:被动-力量进阶:20% → 15%
刘备
专精装效果调整,购买专精装后,大招提供的护盾减半,但大招期间会获得3秒高额加速。
庄周
高级专精装属性:
+1000最大生命 → +1200最大生命
+240物理防御 → +200物理防御
高级专精装价格:2030 → 2110
墨子
回调墨子出专精装后强化普攻也会有护盾的机制
v2.71.16.1 版本
1、问题修复
修复了部分玩家体验服游戏内音效异常丢失的问题;
2、专精装玩法
开放东皇太一的专精装
v2.71.13.1 版本
服务器优化升级
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用户评论
终于更新了!等太久了。
有5位网友表示赞同!
准备好体验新版本的新内容啦!
有18位网友表示赞同!
看看这次有哪些新的英雄和皮肤吧。
有14位网友表示赞同!
马上下载,跟朋友一起打一把匹配!
有12位网友表示赞同!
王者荣耀手机游戏玩起来还是蛮爽的。
有9位网友表示赞同!
升级了8.0.8版感觉更流畅了?
有19位网友表示赞同!
V8.0.8有什么新皮肤啊?想换个新的英雄头像。
有5位网友表示赞同!
这版本优化好多了,我以前手机经常卡。
有20位网友表示赞同!
希望这次更新能解决掉bug,让我玩得更快乐。
有7位网友表示赞同!
每天都要打一把王者,上瘾了!
有16位网友表示赞同!
每次更新都让我心动不已,看有哪些新内容?
有7位网友表示赞同!
下载链接在哪里啊?我去官网找吗?
有8位网友表示赞同!
朋友说这版本改了平衡性?具体怎么改的。
有11位网友表示赞同!
喜欢王者荣耀里的哪一位英雄呢?
有13位网友表示赞同!
今天下班后要和朋友一起在线上竞技一把!
有5位网友表示赞同!
好久没有玩,这个版本新内容丰富吗?
有6位网友表示赞同!
这游戏怎么一直有那么多皮肤新品啊,钱包要哭啦。
有18位网友表示赞同!
玩王者荣耀可以锻炼团队合作能力吗?
有7位网友表示赞同!
我已经下载了,准备体验一下新的玩法!
有7位网友表示赞同!