2025 07 26 19:41:18| 来源: 互联网整理
作者:NGA-lmnlyxc
数据来源于目前各种TBC2.43X服所用的CMANGOS端的最新版数据库creature_template表内数据,结合游戏内BOSS战实测和07-08年NGA攻略老贴互相印证,T4-T6本数据准确度99%,太阳井数据准确度90%,伤害数据全部为主手伤害,速度表示几秒一次攻击,双持BOSS速度为几秒一次主手+副手攻击,不特殊说明都有碾压。再补充一点,此数据为BOSS 0AP状态下数据,TBC所有BOSS固定340点AP,2点强化挫志可以将BOSS的AP降到0。
T4本:(卡拉赞只列出伤害较高的BOSS)
圣女:6353-8130,平均7242,速度2.0,秒伤3621。
夜之魇:9315-11924,平均10620,速度2.0,秒伤5310。
王子:6849-8773,平均7811,速度2.0,秒伤3906。
王子二阶段:双持有命中惩罚,主手6849-8773,平均7811,副手四分之一伤害,速度1.5 秒伤6509(双持有命中惩罚的BOSS命中率很低,大概不到四分之一,秒伤只是虚高,王子二阶段其实很废)。
大王:12604-16143,平均14374,速度2.0,秒伤7187。
大王二阶段:双持有命中惩罚,主手6849-8773平均7811,副手四分之一伤害,速度0.67 秒伤14646(不要被这个秒伤数据吓到,同王子二阶段,命中低)。
格鲁尔:7125-9125,平均8125,速度2.0,秒伤4063。
格鲁尔10层:17812-22813,平均20313,速度2.0,秒伤10156(强过大部分T6本BOSS了)。
玛胖:15071-19302,平均17187,速度2.0,秒伤8593(放到T5本都是数一数二的)。
T5本:
海度斯:6165-7897,平均7031,速度2.0,秒伤3516(此BOSS肉搏是物理攻击法术伤害,无法被护甲减伤)。
鱼斯拉:12331-15793,平均14062,速度2.0,秒伤7031。
盲眼:双持有命中惩罚,主手7398-9475,平均8437,副手四分之一伤害,速度1.8 秒伤5859(物理攻击最废的BOSS,还不如KLZ王子二阶段)。
深水:9146-11706,平均10426,速度2.0,秒伤5213(也很废,夜之魇的水平,还不如他的手下)。
深水萨满:10323-13216,平均11770,速度2.0,秒伤5885(配合风怒3连击,很强力)。
深水猎人:6146-7868,平均7007,速度2.0,秒伤3504。
深水牧师:6146-7868,平均7007,速度2.0,秒伤3504。
踏潮:13153-16846,平均15000,速度1.6,秒伤9375(高伤害高攻速配合地震击倒,T5本最强物理攻击)。
瓦斯琪:11433-14633,平均13033,速度2.0,秒伤6517。
凤凰:9589-12078,平均10834,速度2.0,秒伤5417。
机甲:9146-11706,平均10426,速度2.0,秒伤5213。
大星:6353-8130,平均7242,速度2.0,秒伤3621。
王子:11435-14634,平均13035,速度2.0,秒伤6518。
T6本:
雷基冬寒:11433-14633,平均13033,速度2.0,秒伤6517。
安纳塞隆:12705-16259,平均14482,速度2.0,秒伤7241。
卡兹洛加:12705-16259,平均14482,速度2.0,秒伤7241。
阿兹加洛:21598-27641,平均24620,速度2.0,秒伤12310,无碾压(此BOSS攻击力爆表,但是无碾压,熊T很有优势)。
阿克蒙德:20962-26827,平均23895,速度1.5,秒伤15930,无碾压(阿克的攻击力更上一层楼,同样无碾压,熊T免伤上优势很大,战士胜在一手反恐)。
督军:11508-14739,平均13124,速度2.0,秒伤6562。
大石头人:15414-19741,平均17578,速度1.5,秒伤11719。
血魔:20327-26015,平均23161,速度2.0,秒伤11581(高攻击力,并且有碾压,整体稍逊阿克)。
血沸:12331-15793,平均14062,速度2.0,秒伤7031(看似平平无奇,但是配合减甲,攻击力也很高)。
三脸:11070-12820,平均11945,速度2.0,秒伤5973。
主母:22868-29266,平均26067,速度2.0,秒伤13034,无碾压(同海山4号,高伤害无碾压,熊T优势,此BOSS看似双持,实际不是)。
F4惩戒骑:19057-24389,平均21723,速度2.0,秒伤10862,无碾压(不俗的攻击力配合奉献审判等法术攻击)。
F4盗贼:双持有命中惩罚,主手10961-14038,平均12635,副手四分之一伤害,速度2.0 秒伤9374.6(废柴,肉搏很难打中人)。
伊利丹:双持无命中惩罚,主手20550-26320,平均23435,副手四分之一伤害,速度1.5 秒伤19529 无碾压(第一个双持无命中惩罚的BOSS)。
由于魔兽世界早期版本中的坐骑种类非常少,所以几乎每一款副本掉落的坐骑都算是稀有坐骑,比如60级怀旧服中的ZG老虎坐骑经常会拍出数万金币,乃至十多万金币的价格,即便是在TBC版本即将开放的那段时间,老虎坐骑也很少会低于一万金币。
以此类推,TBC版本的副本掉落坐骑应该同样受到怀旧服玩家们的追捧,然而在TBC版本真正开放之后,一款稀有坐骑却受到了玩家们的冷落,这款坐骑就是“午夜”。
TBC版本中一共加入了四种副本掉落坐骑,分别是午夜、乌鸦,凤凰以及祖阿曼战熊。由于副本阶段内容限制,所以现阶段玩家唯一能够在副本中获得的坐骑就是午夜,但是午夜的价格却并没有想象中那么高。
随着越来越多的玩家参与卡拉赞的开荒,午夜坐骑也时有掉落。虽然很多金团都把午夜坐骑的起拍价设置在了10000金币左右,但是真正愿意花10000金币购买午夜的玩家却少之又少,往往就只能降价。
比如某服务器的一个卡拉赞金团中装备的起拍价是100-500金币,打完1号BOSS之后非常幸运地开出的午夜坐骑。按照市场价10000金币起拍,结果团队中没有任何一名玩家出价,最后直接降到了3000金币才终于卖了出去。
或许有玩家会说:“这个团队都是休闲玩家,没有金币。”然而问题在于,如果掉落的坐骑不是午夜,而是ZG老虎的话,即便再穷,也会有玩家以5000金币以上的价格入手,可见午夜有多么不受玩家待见了。
在数据库中可以查到,ZG老虎的掉率是2%,而卡拉赞午夜的掉率仅仅只有0.5%,祖尔格拉布3天一个CD,卡拉赞却是7天一个CD,很显然午夜是比ZG老虎更加稀有的。那么是什么原因导致玩家不原因为了午夜买单呢?其实原因无非以下几点:
1,TBC版本加入了飞行坐骑机制,玩家对地面坐骑的使用率下降,往往也就是在战场中用一用。花费大量的金币购买一个不常用的坐骑,怎么看都是非常不合适的。
2,虽然午夜的掉率比ZG老虎更低,但是ZG老虎在正式服中是半绝版的,即便是游戏内的黑市偶尔会刷新,普通玩家也抢不过工作室,而午夜在正式服中并没有绝版,随时都可以去刷,无非就是掉率问题罢了。
3,TBC版本开放时间比较短,第一阶段又没有金团可打,玩家们手中的金币数量都不多。俗话说:“好钢用在刀刃上”,用本就不多的装备去买装备怎么看都比买坐骑更靠谱,毕竟等到P2阶段开放之后,玩家进T5本就可以会有装备要求了。
在以上几点原因的影响下,卡拉赞午夜坐骑不受玩家待见也是合情合理的,一款坐骑10000金币,按照时光徽章的价格来计算也需要5张月卡了,用这10000金币去买装备,除了龙脊徽章之外,基本都能买毕业了。
以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽世界60级和70级版本中的坐骑种类并不多,除了专属坐骑之外,副本掉落和额外获取的坐骑数量少之又少,这与正式服坐骑数量成倍增长的情况形成了鲜明的对比。然而问题在于,早期版本中的设计师真的没有设计那么多坐骑吗?显然并不是,之所以坐骑数量较少,主要就是很多坐骑被暴雪“藏起来”了,而玩家们也只能通过数据来查看。
从60级到TBC版本,坐骑数量其实并不算少,至少有五款坐骑是未开放的,而这其中还有一款为GM“专属”坐骑。
在60级怀旧服中玩家们普遍使用的都是种族坐骑,而这其中最受联盟玩家喜爱的就是暗夜坐骑。在游戏中玩家可以选择的暗夜精灵种族坐骑配色不多,但是在数据库中却有额外的三种配色。
上面是暗夜精灵40级坐骑的三种额外配色,可以看到这三款配色与野外的猫科NPC完全一致,中间的一款配色基本和猎人的断牙是一样的。想象一下,暗夜猎人带着断牙的同时再骑着这种配色的坐骑,效果应该是非常拉风的。
60%移动速度的坐骑对玩家影响并不算大,毕竟玩家在60级之后就会选择使用100%移动速度的坐骑。其实在暗夜精灵的高级坐骑中还有一款颜值更高的配色,而暴雪同样没有选择加入到游戏中。
看到这里玩家们可能会觉得疑惑,坐骑的配色并不会影响移动速度,更不存在影响游戏平衡的问题,为什么暴雪会选择移除这些坐骑呢?其实原因很简单,就是因为这些坐骑的配色并不符合暗夜精灵的风格,“荒漠风格”和“森林风格”还是有很大区别的。
想必很多老玩家还记得在魔兽世界中有一些独一无二的坐骑,比如那只唯一的荧光绿的机械鸟。其实除了荧光绿之外,机械鸟还有另外两款配色。
在数据库中玩家们可以查询到3款不同配色的机械鸟,分别绿色,紫色以及蓝色,而这三款坐骑的配色显然比游戏内的机械鸟更好看,至于暴雪为何不选择这几款就不得而知了,可能是暴雪角色这几款的颜色过于“现代化”了。
灵翼幼龙是TBC版本的新款坐骑,怀旧服P2阶段已经开放了声望,与此同时,与灵翼幼龙同模型的还有竞技场的角斗士坐骑。
游戏内灵翼幼龙的配色大同小异,也都是以黑色系为主,其实暴雪曾经设计了一款双拼色的灵翼幼龙(不同之处在于脖子下方的颜色),但是因为种种原因并未加入游戏,而这款坐骑也成为了NPC的坐骑。
上面的几款坐骑都只是配色不同,模型与游戏内没有任何区别,而在整个60-70级版本中只有一款坐骑是模型唯一的,这款坐骑就是——盖斯。
盖斯是黑石塔上层BOSS雷德的坐骑,60级怀旧服玩家对其并不陌生。在正常理解中,这款坐骑并不应该是玩家可用的,但是在60级NAXX开放PTR测试期间,有一名GM骑者这款坐骑出现在玩家上方。
另外,在数据库中同样可以查询到这款坐骑,由此可见,暴雪在设计之初是打算过把这款坐骑加入掉落列表的,但是一款龙类坐骑却无法飞行是非常尴尬地,于是在种种原因下移除了这款坐骑。
以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
热门推荐
原神可莉要元素精通吗(原神可莉武器推荐)
原神赛诺是男是女 新角色性别介绍
原神四风原典适合谁带 是谁的专属武器
王者荣耀snk英雄哪个值得入手 SNK英雄强度排行
云顶之弈巨岩龙羁绊效果是什么 云顶之弈S7.5新羁绊巨岩龙效果介绍
暗黑破坏神不朽怎么加好友 为什么搜索不到id
王者荣耀国际服怎么登录 用什么登录进去
暗黑破坏神不朽**宝石强度排行 哪个五星**宝石最好
原神提纳里命座效果介绍 几命提升最大
无悔华夏渔樵问答8.25答案是什么 无悔华夏渔樵问答8.25答案分享
造梦无双千年独角仙技能是什么 造梦无双千年独角仙技能一览
原神菲谢尔阵容搭配推荐 皇女主C副C阵容配队攻略
热门手游排行榜