2024-09-12 19:49:15 | 来源: 互联网整理
事实上,在大多数人的心目中,Origin的音乐和美术是三者中最好的。然而,Origin的游戏性是三者中最弱的。也许正应了那句话,长江后浪打前浪,前浪必打在沙滩上。游戏中的主角巴耶克绝对是刺客信条系列中的第一真人演员,是一个比康纳还要年长的好老家伙。
奥德赛是最宏大的世界观,当然这个宏大也包括DLC。 《奥德赛》是《刺客信条》系列中最令人印象深刻的剧本和游戏沉浸感。主角卡珊德拉拥有系列中最强的战斗力,是希腊半神,是小说的主角。
《英灵殿》其实是三款游戏中给玩家带来最好的游戏体验,但《英灵殿》却是最没有舞台感的。内容包括焚烧、杀害和掠夺维京人,以及北欧荒野国家中被毁坏的房屋。三部作品中,猜测价值最高的也是《英灵殿》。从维京人对维京价值观的反思、否定奥丁、拥抱家庭,到对上古秩序的自我批判。
剧情信息对前作的人物进行了补充,包括埃齐奥晚年的遗憾,以及戴斯蒙德对自己立场和哲学的探讨,确实不错。
认真玩过三款游戏的人很可能会花最长的时间玩《奥德赛》。其实这个长度并不意味着它一定会给人们带来更多的快乐,但奥德赛是三者中最重的。事实上,很多人并不喜欢这样的设计。要知道它已经是一款单机RPG了,和手游一样用肝值来左右玩家。这确实不是一个好的游戏体验。奥德赛的这个弱点实际上是刺客信条系列的优点。
用户评论
我真心觉得《刺客信条 起源》是个革命性的一作,尼罗河的探索、全新的战斗系统,还有丰富的历史要素,简直是令人血脉喷张。
有7位网友表示赞同!
虽然系列里的每一个都好,但如果要我说最精彩的话,《刺客信条 奥德赛》的故事背景是在古希腊,那画面和剧本都太惊艳了!
有11位网友表示赞同!
{刺杀信条 英灵殿}让我对北欧神话有了更深的了解,战斗场面既刺激又充满想象力。这款游戏是系列中少有的从新角度切入的。
有7位网友表示赞同!
《刺客圣约》或许剧情上有些晦涩难懂,但它的艺术设计和电影般的剪辑效果是一大亮点,让整个游戏体验提升了不少。
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我一直对《刺客信条3》津津有味,自由女神像下的战斗场景简直让人过目难忘,而且那首原声音乐是那么的令人动情。
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"起源"版本里的时间旅行机制确实给游戏带来了新鲜感,但要找到自己的节奏并不容易。不过一旦上手,你就会沉迷其中无法自拔!
有5位网友表示赞同!
《刺客信条 奥德赛》有着众多可探索的历史地点和角色,如果喜欢挖掘细节并深入历史的朋友绝对不能错过。
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{英灵殿}的战斗系统特别改进了,引入了更多的战术考量,让人每次挑战都有新意。
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论故事深度,《刺客信条2》无人能及,“复仇之路”贯穿整个游戏过程,让玩家对主角的旅程感同身受。
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如果你喜欢角色驱动的故事,《刺客信条 奖杯》中杰森和他团队的冒险简直令人难以忘怀。每一决定都影响着故事情节和世界。
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{起源}中的海洋探索元素真的很迷人,海洋战役与陆上战斗相辅相成,提供了更多维度的游戏体验。
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《刺客信条:黑旗》对于海上战斗的设计简直是妙不可言,它在海盗时代的故事背景非常吸引人。
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"英灵殿"的故事线聚焦于维京人文化,其独特的世界观和深刻的文化融合使得游戏显得更有魅力。
有8位网友表示赞同!
{奥德赛}的开放式世界让人能够自由游历,并且以希腊历史故事为背景,在游戏中探索、挑战和收集知识真的特别有趣。
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《刺客信条4》中的海战场景设计得非常震撼,尤其是在加勒比海的广阔背景下,玩家可以体验到真正的航海冒险。
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"起源"不仅在视觉效果上实现了质的飞跃,其剧情讲述方式也更加成熟,玩家能够更深刻地体会到人物的命运和世界的影响。
有9位网友表示赞同!
《刺客信条3》中对于土著文化与殖民历史的展现十分细腻,让玩家不只是作为游戏中的角色游玩,更像是穿越者,亲眼见证那段历史。
有19位网友表示赞同!
{圣约}通过多角度讲述艾比迪恩斯的故事,使得游戏的世界观更加丰富多彩,也增加了更多玩家的兴趣。
有10位网友表示赞同!
《刺客信条:兄弟会》在剧情与任务设计上达到了一个新的高度,“时间扭曲”的概念为游戏带来了新的挑战和乐趣。
有6位网友表示赞同!