2024-09-04 19:49:23 | 来源: 互联网整理
受限于当时的电脑水平,动作游戏相对较少。主流游戏几乎都是RPG,并衍生出各种类型的玩法。
当时回合制和战棋基本上占据了半个世界。几乎所有我们熟悉的经典作品也都有这些玩法,比如我们熟悉的剑芒、枪9、离局、七侠传、八女神传、天使帝国、圣女战队、魔法世纪2、烈焰龙骑士……太多了
DOS时代的游戏没有多少被重置或者移植的,所以一旦错过了那个时代,基本上就玩不了了。
也是在多年之后,DOS模拟器出现了,让玩家可以体验到当年梦想的所有游戏。
从DOS时代开始,战争、棋牌游戏就确立了自己在RPG游戏中的地位。因此,这些年来,我们无论是在家用游戏机平台还是在电脑上都能够体验到各种创新的战争棋类游戏。
只是不知道,你心目中哪款游戏才是战棋类型的天花板?
我在GBA平台上遇到的战棋游戏,也是我这些年玩得最多的游戏。
即使读了很多遍,我仍然觉得还有什么东西没有发现。
GBA的三部大作,《火焰之纹章:封印之剑》、《火焰之纹章:烈火之剑》、《火焰之纹章:圣魔之光石》,应该是大家接触最多的吧!
与其他战棋游戏不同,游戏中的角色只要被杀,就绝对没有复活的可能。
也就是说,你前期花大力气培养出来的人,如果在战场上阵亡,他们就会不幸永远消失。最好养成同时保存和玩的习惯
游戏中有一些特殊的团队。只要将他们一起送到场上,就会有特殊效果。但只要有一个人死了,小队其他成员的存在就没有太大的意义了。
当然,如果关键角色被杀,游戏就会GAME OVER。
游戏的每一局都非常具有挑战性,基本要玩一个小时。
如果在战争即将结束的时候失去了一位将军,那就很混乱了。需要很长时间才能再次挑战才能再次玩。如果再不打的话,你就真的会失去队友了。
一开始跟着我的队友基本上都死伤了。
还记得刚开始玩的时候,对职业属性不太熟悉,导致每次玩起来都非常困难。后来我发现游戏里有一些武器是互斥的:
兵器:剑胜斧,斧胜矛,矛胜剑。
魔法:光明战胜黑暗,黑暗战胜理性,理性战胜光明。
他喜欢用弓箭击飞空中的敌人,并给予致命一击。
一旦掌握了这一招,你几乎随时都可以造成超高伤害。
我还依稀记得游戏中有一些秘密商店,在看不见的地方触摸就可以进入。拿到必杀剑、必杀斧、必杀枪、必杀弓之后,基本上就顺利了。不再有任何障碍。如果武器不消耗数量该多好啊!
当大多数玩家第一次玩这个游戏时,他们会毁掉角色。
天知道游戏里有转职,可以随心所欲地加点:角色强就加力量,法术强就加法术和MP,有的人还专门加血。
导致很多角色前期血量超高,伤害却低得惊人。
原本实力极高的人,却变得脆弱。后期遇到恶魔骑士后,可谓步步艰难。每个关卡都玩了差不多两个小时,省了无数次。
试想一下,不换工作的情况下,有多少人能做到呢?
当时我总觉得这个游戏太难了。这是我第二次玩的时候,我终于达到了很高的水平。
事实上,游戏的前几场战斗是最有技术含量的。容错率很低,哪怕走错一两步也赢不了。
当我第二次玩的时候,我发现游戏里有一个隐藏的宝箱,里面出现的东西都是顶级的道具!
当时有指南建议了坐标,但是坐标无法调试。后来才学会给快捷方式加后缀。
法师后期所拥有的技能是相当无与伦比的。如果他有能力移动然后释放魔法,那两个魔法基本上就可以彻底解决战斗了。
连续的杀戮是游戏的亮点之一。如果你想升级,佩戴“幸运丝带”即可双倍经验。然后其他人将敌方士兵砍至剩余生命值,让练级的人来处理。连续击杀次数会叠加,经验值永远翻倍。
游戏有多种结局,但没有一个是好的。
伦纳德永远无法和公主在一起,甚至没有机会见到她。其他主角也在某场战斗中四散身亡。
不幸的是,《幻世录2》并没有获得良好的声誉,导致该系列的续作戛然而止。
大多数玩家接触到的版本是3代。画风比较漂亮,可操作性也很好。
为什么游戏中全是女性而几乎没有男性?
因为它们是通过天使泉繁殖的,这和西游记中的女儿国很相似。
游戏最大的亮点就是转职,转职有分支,可以根据自己的需求和角色的属性来确定。 (本文未在网易发表,是一个垃圾平台,只处理它)
游戏中没有城镇,所以没有商店,没有物资,给人一种无法呼吸的感觉。
你想要的一切都可以在战场上得到。一般来说,只要你的技术提高了,一切皆有可能。
至于《天使帝国4》,我玩了一两天后终于放弃了。尤其是看到转职动画的时候,我想把电脑砸了。
《风色幻想》,我感觉这是一款剧情最好、玩法创新的棋牌游戏。也让当年不少玩家陷入其中!
《炎龙骑士团》,这个需要解释吗?被誉为战棋游戏无可超越的巅峰之作
《第二次机器人大战》,无论你玩哪个版本,无论你在哪个平台玩,它绝对是同类游戏中最好的。该系列的地位与火焰之纹章不相上下。
《水浒传之梁山好汉》,水浒类型的游戏比较少,但是智冠最终做出来了,玩的人也不多。游戏难度比较高,很有挑战性。是难得一见的杰作!
《武林群侠传》和《金庸群侠传》,这应该是早些年玩家经历过的两款战棋游戏。
现在玩新游戏总感觉只是走个流程,不想再去研究细节了。游戏结束后,很无聊。
有时候玩高评分的游戏,感觉都马马虎虎,不知道如何才能获得高评分。
也许是因为游戏心态发生了变化!
用户评论
战旗RPG游戏,这名字听起来就很有气势,我觉得天花板就是它的剧情和角色设计,太吸引人了!
有19位网友表示赞同!
我玩过很多RPG,但战旗的战斗系统真的让人眼前一亮,那个天花板就是它的战斗体验。
有10位网友表示赞同!
战旗的画质和音效都做得很好,每次进入游戏都感觉像是在一个真实的世界里,这就是它的天花板吧。
有18位网友表示赞同!
战旗的副本设计很有挑战性,我觉得那个难度就是它的天花板,让人欲罢不能。
有9位网友表示赞同!
战旗的社交系统也很不错,能和朋友们一起组队冒险,这就是我心中的天花板之一。
有15位网友表示赞同!
战旗的角色成长系统做得很好,每个角色都有自己的特色,这就是它的天花板之一。
有10位网友表示赞同!
战旗的地图设计很用心,每个地方都有它的故事,感觉像是在探索一个真实的世界。
有14位网友表示赞同!
战旗的战斗音乐和音效太棒了,每次战斗都感觉像是在看一场大片,这就是它的天花板。
有15位网友表示赞同!
战旗的剧情很吸引人,每个章节都让人期待,这就是它的天花板之一。
有5位网友表示赞同!
战旗的PVP系统也很公平,每次对战都很有激情,这就是我心中的天花板。
有7位网友表示赞同!
战旗的NPC设计得很有个性,每个NPC都有自己的故事,这就是它的天花板之一。
有10位网友表示赞同!
战旗的剧情推进很自然,不会让人感到突兀,这就是它的天花板。
有17位网友表示赞同!
战旗的装备系统很丰富,每个装备都有它的特色,这就是它的天花板之一。
有20位网友表示赞同!
战旗的世界观构建得很完整,每个细节都很有考究,这就是它的天花板。
有10位网友表示赞同!
战旗的美术风格我很喜欢,感觉每一帧都是一幅画,这就是它的天花板。
有7位网友表示赞同!
战旗的战斗系统设计得很有深度,每个技能都有它的作用,这就是它的天花板之一。
有15位网友表示赞同!
战旗的更新速度很快,每次更新都能带来新的内容和玩法,这就是它的天花板。
有13位网友表示赞同!
战旗的剧情转折很巧妙,每次都让人意想不到,这就是它的天花板之一。
有7位网友表示赞同!