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《幻想三国志5》 十五年的酒如何绽放新香?

2024-09-01 17:49:26 | 来源: 互联网整理

2003年,宇骏科技旗下《绝代双骄》获得巨大成功。制作过多部小说改编作品的于军终于不再满足于改编。他们想要制作一款自己的游戏!

雄心勃勃的于军不断努力,当年发布了这款完全虚构的以三国历史为背景故事的游戏—— 《幻想三国志》。该游戏一经推出就受到了玩家的广泛好评。在国产游戏发展最好的10年里,幻想III系列一共推出了5部作品,其中还包括支线故事。

然而,万物盛极而衰。国产游戏的黄金时代之后就是断崖式的衰落。在那段困难时期,许多国内单机游戏公司倒闭,许多经典系列被迫停产。《幻想三国志》也未能渡过这一坎:2010年该系列唯一的支线故事发布后,该系列停止了开发。

时隔8年,随着市场风向的转变,国产单机游戏似乎迎来了新的春天。《幻想三国志5》也在春风中复活,来到我们身边。 8年后,这罐陈酿酒又是什么样子了?让我们静静地品尝吧。

很多人等待奇幻三国新作已经等了8年

浓墨重彩讲了一个8年前的故事

在RPG游戏中,讲好故事是不可避免的。本作以时间线上的三国时代末期为背景,主角是蜀国名将颜颜的儿子。选择这样的时间点是一个非常安全的做法。虽然失去了历史名人、知名事件的加成,但在人们了解较少的时代更容易发挥自如,当然也不容易出错。

相比同样选择三国时代而最终名声不佳的《汉之云》,通过强行颠倒历史人物既定人物来推进故事,幻想3·5在这一点上相对明智。

《汉之云》中诸葛亮的形象仍存在不同意见

这款游戏的故事也发生在一个偏僻的渔村。主角和一群路人在这片土地上平静地生活着。为了更好地衬托后来村庄被屠杀时的悲惨场景,游戏花了很多时间来描述村庄里发生的家庭恩怨。每个角色都可以互相互动,角色也会更加立体。

然而,所有这些美好的设定在游戏中显得有点延迟。村里的人物只能进行最基本的对话。关于父母生活的小故事并不是刚进入游戏世界的玩家想知道的。这些都导致了最终村庄屠杀后的故事发展并不令人感动。

好在,经过这段比较长的慢热期之后,比赛的整体节奏开始逐渐加快。尤其是蓝仙黑化之后,故事逐渐走向高潮,紧凑的节奏大大提高了沉浸感。回顾之前的剧情,回想起蓝燕黑化之前的诸多暗示,一切都让我们恍然大悟。

前面铺路太长,没有催泪效果。

《幻想三国志5》 十五年的酒如何绽放新香?

与之前的作品类似,本作也提供了双线结局。玩家在游戏中做出的多重选择会潜移默化地影响剧情的发展。当然,无论怎样的选择,最终颜硕的牺牲都是不可避免的,而这也是整部游戏的核心泪点。

但由于布局不够完善,加上之前的提示较多,玩家在经历这个剧情时更多地认为是理所当然的。主角的付出没有变得那么大,自然赚不到足够的眼泪。

兄弟打架,自始至终回响

按照8年前的标准,本作整体故事叙事流畅,流程没有任何破绽,人物刻画细腻,伏笔自然,与系列整体水平相近。然而这一切在8年后的今天显得缓慢而拖沓,大量的布局在节奏日益加快的今天成为了一种负担。好故事看多了的我们也习惯了这款游戏中看似巧妙的情节。缺少眼泪也成了失败。故事很好,只是错过了最精彩的时刻。

偶尔穿插的小故事还蛮有趣的。

为8年前的粉丝们作着画

伴随着第五个主线故事,《幻想三国志》系列终于迎来了第一部真正3D制作的作品。虽然之前的作品给人一种准3D的感觉,但真正的3D是于君奥汀的《What a dream》!

不过,尽管新的3D时代已经到来,但考虑到系列粉丝的情绪,游戏仍然选择了流行的Q版3D。同时,人物造型并不算极其细致,人物棱角还是比较明显。我想这只是为了等待。 8年的粉丝,请花点时间重新熟悉一下。

虽然采用Q版建模,但人物肖像依然是标准肖像,与前作类似。这个游戏的人物设计水平和前作基本一致,可能是因为是同一群人制作的。我们甚至可以在里面找到Magic 3和Magic 4的影子,这对于老玩家来说是个好消息。

虽然有点生硬,但真正3D还是第一次。

场景设计方面,游戏整体基调清晰明亮,与高品质的音乐相得益彰。无论是布满小屋的村庄,还是洛阳繁华的都市,都给人一种很好的沉浸感。尤其是华夏沦陷之后,阴阳颠倒的大世界背景只能用梦幻来形容。沉浸其中让人根本不想继续执行任务。

中国的场景很壮丽

游戏宣传的时候就提到过,这款游戏会有昼夜交替。不过,游戏中所谓的昼夜更替并不是按照时间线变化的黑夜和白天。相反,当你在执行某些任务时在酒店休息时,你就会进入夜间地图。就这样。仅此而已,这不可避免地令人失望。

《幻想三国志5》 十五年的酒如何绽放新香?

如果不能真正意义上的昼夜切换,那就太可惜了。

“集大成”的战斗体验

在战斗系统方面,幻想3 5可以说是该系列的巅峰之作,进而创新。幻想III系列一直遵循ATB回合制模式。由于时间线的加入,战斗中来来去去的感觉更加真实。节奏也明显快于传统回合制游戏,更符合当前游戏的整体节奏。

在这一代,幻想3 5创新性地取消了蓝条的概念,改为Qi值的设定。你不必等待回合来释放技能。只需要积累足够的气值,就可以直接释放它们。而人物气值的相关属性会影响气值的上限和增加速度。因为有了这个设定的加入,游戏的节奏明显快了很多。每个人都履行自己的职责。当有很多角色需要操作时,你会感到不知所措。

有时你必须无缘无故地接受别人的测试

为此,游戏自然而然地加入了自动战斗设定:正常战斗时,只需自动前进,需要操作时,选择需要操作的角色,进行手动操作。想想,这个方法还真是不错。不仅降低了玩家的游戏门槛,也让残疾玩家也能快乐战斗。它还增加了策略。

然而,在实施过程中,问题也随之而来。由于战斗难度的差异,玩家在日常的野怪战斗中自动进行战斗,根本不需要手动操作。到了BOSS战的时候,自动战斗就开始失效了。这个时候,玩家想要尝试手动操作时,却发现自己根本不熟悉。战斗失败的概率很高,我的挫败感也急剧增加。

好在游戏的难度设置适中。如果正常完成大量支线任务并获得重要奖励,BOSS战甚至可以在简单模式下自动碾压。当然,还有困难模式等待喜欢操作感觉的宗教玩家挑战。

自动战斗自然轻松很多

但这样的战斗模式如何才能完成游戏前期大量描述的百人战斗呢?事实是,所谓的百人战,就是你面对一批批小兵,连续战斗很长时间,最后面对BOSS的战斗方式。我觉得这个在回合制模式中是最合理的。看完半个小时的自动战斗,无聊程度自然会大幅提升。

另外,在设定方面,由于时间线的加入,当一个角色释放技能时,其他角色必然会同时释放技能。然而当人物交错的时候,技能依然能够辐射出来,这难免让人觉得不合理。比如:当慕容炎释放群体生命恢复技能的时候,颜硕突然一个翻身冲进了敌阵,然后他的头上就出现了一个绿色的恢复数字。怎么想都觉得不合理!

这样设置的百人大战有点可笑

“此诚心可天地鉴”

《幻想三国志5》 十五年的酒如何绽放新香?

虽然这次的《幻想三国志5》在各方面都有很多不足,但在游戏的每个角落我们都能看到制作团队的诚意。这一点最集中的体现就是第二周的探索。

国产RPG单机游戏一直以剧情为主,所以在系统方面基本没有考虑多周游玩的情况。不过,《幻想3 5》在保持第一款游戏良好体验的同时,在第二款游戏中提供了更多探索内容。

已经预设的额外技能点和可更换的主副武器可以让第二轮游戏变得更加有趣。同时,在第一场比赛逆转后离队的蓝燕,在第二场比赛中将不再离队。玩家可以按照自己的想法不断的发展自己的角色。

此外,本作还提供了大量的彩蛋内容。与幻想3 2相关的Youdu信息再次出现。 《幻想3·1》主角姬宣的女儿月儿也加入了本作。贯穿历代的慕容家族人物也成为了团队的一部分。最强奶妈。当然,各种有趣的小游戏也是少不了的。各种丰富的娱乐内容和附加剧情部分为游戏增添了不少乐趣。

姬宣女儿的出现应该让很多剧迷欣喜若狂

想想看,重启的预算并没有高多少,但是这款游戏还是强行把梦境做成了3D,而且还加入了各种游戏本身额外的内容。这一切或许都来自于制作组对游戏的理解。喜欢幻想III系列。 8年过去了,我总有一些话想对我们说。对于这个久违的系列,它就像一位老朋友,依旧“桃花依旧”,微笑着迎接“不再少年”的我们,微笑着迎接翻天覆地的游戏世界。

不忘初心的爱心茶桶

作为奇幻III系列时隔八年的重启之作,《幻想三国志5》确实为御君奥汀下了很大的功夫,无论是从人物设计和性格的精致搭配,到多周的探索体验,还是甚至是主副角色。吴的加入就是最好的证据。

然而,过多的关注可能会成为一种束缚。这款游戏并没有对该系列之前的游戏做出重大改变。尽管是第一次尝试真正的3D建模,但为了考虑系列粉丝的情感,角色仍然选择了Q版,使得整体画面显得落后于时代。

但战斗特效还是相当不错的。

每次国产游戏推出,总会有人将其与3A游戏进行比较,然后以此为标杆,列出产品的诸多问题。不管国产游戏的制作水平是否确实存在差距,简单地说“抛开预算只谈效果只是流氓”就可以很好地反驳。所谓国产游戏卖情怀,大多是因为时代在进步,我们在进步,而他们只是原地踏步或者慢慢倒退,没有进步,仅此而已。

老瓶还三已经陈酿十五年了。如何在不失风味的情况下绽放新香,或许是一个亟待攻克的问题。即使你现在态度足够认真,但如果不敢大刀阔斧地改变、快速前进,最终也只是初心而已。踩在地上。还三5可能只是开瓶那一刻淡淡的老酒味道。相信与空气短暂的碰撞后,下一秒浓郁的酒香就会爆发出来。

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用户评论

念旧情i

《幻想三国志5》终于出了,等了这么多年,感觉还是原来的味道,但更精致了!

    有11位网友表示赞同!

百合的盛世恋

这款游戏的画面太美了,每次进入场景都感觉像是在看一部电影。

    有10位网友表示赞同!

tina

十五年的酒果然不一样,新香的感觉真好,战斗系统也更流畅了。

    有15位网友表示赞同!

棃海

角色的技能设计得很有创意,玩起来特别带感。

    有18位网友表示赞同!

忘故

游戏的剧情依然那么吸引人,每次看到关键剧情都停不下来。

    有12位网友表示赞同!

孤自凉丶

虽然是一款单机游戏,但每次和朋友一起玩都特别开心。

    有15位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

这次的新角色设计得很有特色,让人眼前一亮。

    有13位网友表示赞同!

人心叵测i

游戏的音乐和声效做得真好,让人沉浸在三国世界里。

    有7位网友表示赞同!

苏樱凉

老玩家肯定要试试看,新玩家也能轻松上手。

    有19位网友表示赞同!

轨迹!

游戏优化做得不错,运行起来很顺畅,没有卡顿。

    有19位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

三国志系列一直是我最喜欢的游戏之一,这次依然没有失望。

    有8位网友表示赞同!

青楼买醉

游戏中的任务设计得很有深度,让人想要一一完成。

    有7位网友表示赞同!

陌然淺笑

每次看到角色升级,都感觉自己在进步。

    有13位网友表示赞同!

墨城烟柳

游戏中的装备系统很丰富,收集起来很有成就感。

    有6位网友表示赞同!

虚伪了的真心

虽然有些剧情略显老套,但整体来说很精彩。

    有12位网友表示赞同!

陌上花

游戏的难度适中,既适合新手,也适合老玩家挑战。

    有20位网友表示赞同!

屌国女农

希望游戏后续能出更多内容,让我们继续享受三国世界。

    有9位网友表示赞同!

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