2024-09-01 09:19:26 | 来源: 互联网整理
WLK版本的宠物机制主要有以下变化:
1.当猎人驯服低级宠物时,宠物的等级会自动提升为比猎人等级低5级。比如80级的猎人捕获了1级的宠物,捕获后宠物就会变成75级,这样宠物的升级就大大降低了。时间;
2.移除的宠物的忠诚度虽然保留了幸福值机制,但在天赋的加持下,宠物本身可以增加幸福值,治疗宠物时也可以增加幸福值;
3.宠物新增天赋树,满级宠物可以获得16点天赋点。由于天赋点数较少,在选择天赋时还不够完善;
4、猎人的兽栏增加到4个,算上随身携带的宠物,总共可以饲养5只宠物。同时,猎人还获得了一项名为“召唤宠物栏”的技能,可以让他们随时直接改变携带的宠物。
60级和70级版本中没有猎人宠物的类别。 80级后,猎人的宠物增加了三个类别,分别是坚韧、狡猾和野兽。三只宠物拥有不同的天赋,并具有一定的功能。不同之处。
坚韧宠物的特点是制造仇恨,比较适合猎人单打猎和升级。他们还可以在一些5 人版本中充当MT。坚韧宠物的出现基本上都是抵抗力较高的,比如乌龟、螃蟹等。
狡猾宠物专攻PVP,比较适合竞技场和战场。坚韧宠物的外观基本都是飞翔且丑陋的,比如各种鸟类、掠食者等。
猛兽型宠物的专精是持续伤害和爆发伤害较高,比较适合团体游戏中使用。兽系宠物的外貌基本上都是野兽的样子,比如狼、狮子等。
WLK版本猎人的玩法主要体现在三个方面,即升级、PVE和PVP。
在升级方面,猎人主要使用坚韧的宠物。原因是坚韧的宠物一般都有不错的减伤技能和AOE技能。胖哥推荐以下三只宠物:
第一个是乌龟。该宠物附带一个名为甲壳护盾的技能,可以减少受到的伤害50%;
第二个是跳跃兽。这只宠物拥有一种叫做跳跃的技能。效果是瞬移到目标并同时获得闪避技能,持续4秒。胖哥测试了一下,发现这个技能就是法师的闪现。它不仅可以移动,还可以释放控制。
第三个是熊。该宠物拥有一项名为“扫掠”的技能。技能效果与熊德鲁伊的横扫一模一样,可以攻击附近所有目标。
坚韧宠物天赋除了本身的技能外,还可以包括冲锋和雷霆践踏。如果给熊选择雷霆践踏,那就是两个群画技能,效果还是很不错的。
在PVE方面,WLK版本猎人的最佳选择就是狼宠。原因是相比TBC版本,WLK版本中宠物伤害的比例已经很低了,宠物也从大腿变成了挂件。
狼宠自带技能名为怒吼,增加攻击力320点,CD为40秒,持续20秒,相当于永久攻击力160点。这个宠物也是WLK版本中猎人的最佳解决方案。
在PVP方面,使用狡宠是合理的,但狡宠的技能比较一般。相反,坚韧宠物的技能却非常强大,而这只宠物就是螃蟹。
螃蟹本身的技能是挤压,可以强行控制对手4秒,同时造成伤害。不要小看这4秒。 WLK版本的竞技场和战场基本上都是互秒的。一个人可以强行控制对方。价值非常高。
用户评论
这游戏里的宠物机制太有意思了,3只强力宠物真的让游戏体验提升了不少。
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刚看了猎人宠物机制,感觉WLK版本猎人玩家要强大多了。
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80级的玩法终于有新宠物支持了,感觉猎人可以尝试更多战术了。
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强力宠物让我在团队里更有底气,特别是那些需要精准定位的副本。
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没想到宠物还能有这种机制,猎人职业终于有了自己的特色。
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3只宠物各有特点,感觉WLK版本猎人可以玩得更灵活了。
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宠物机制的更新,让我对魔兽世界的未来更加期待。
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猎人玩家终于可以享受到宠物带来的额外助力了。
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80级的副本任务,有这些强力宠物帮忙,轻松多了。
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每次看到这些宠物,都忍不住想养一只。
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强力宠物真的能让猎人玩家在游戏中更上一层楼。
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以前觉得猎人没什么亮点,现在看这些宠物,猎人职业太强大了。
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宠物机制详解,让我对WLK版本猎人有了新的认识。
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这些宠物的设计太用心了,感觉每个都有它独特的魅力。
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80级的猎人玩家,一定要试试这些强力宠物。
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宠物机制的更新,让我对魔兽世界的更新速度更加满意。
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猎人玩家有了这些强力宠物,副本挑战不再是问题。
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感觉这3只宠物,是WLK版本送给猎人玩家的最佳礼物。
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期待在游戏中看到更多这样的宠物机制更新。
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