2024-08-31 19:19:26 | 来源: 互联网整理
首先,06本体是一个可以兼顾输出控制的系数,属性大概率与攻击位置绑定。
按照现在的斗技环境,魂控大概率会招财,快速爆发。
本体目前的主力是强控制,3火。单体接触推杆100%+群体非接触面嘲讽,然后团队整体伤害减免上去了。
主体没有自张紧系统,基本速度不快110。
爆炸不够,单体输出有点困难。
一、从团队位置来看
目前06的火耗可以脱离打火机,但是离开打火机后就出现问题。没有阿栗,队伍的爆发可能会不够……毕竟06的输出不足,也不是硬控。
目前式神奈切爆发力最高,火耗也低,感觉比较适合06队。但仍然存在一个问题。
我不太看好06双拉队。脑力测试的玩家们,请计算一下卡位.双拉原本绑定三个位置,加上06和四个。 06本身的爆款还不够。我想不出任何可以用于第五个输出的东西。最好使用控制。
2006年以后,组合起来的队伍往往是单人队伍,或者是钢琴蛇队。单拉调速或钢琴蛇以光速变蛇。我觉得06 对于Orochi 团队来说是一个很好的拼图。或许未来还会出现类似于otk的光速5蛇队。光是拉控速小队就没什么好说的了。一张用途非常广泛的卡。
单独拉扯06队,不会对现在的反手反击队造成什么毁灭性的打击。因为06的爆发太弱了……毕竟06如果作为第二输出的话,群控并不强。如果作为第二控的话,大概和现在的燕竹队差不多,只是一旦进入节奏就更难反击了。
最后还有06是否处于BAN位置的问题。我感觉这样的卡以后应该处于BAN位置。如果要冲击的话,很可能会冲击桂屯的BAN位置。
06 我觉得现在最头疼的是她没有什么特别简单的对策。你对抗06的唯一方法就是比她更快地控制它。她的第二技能在控制上似乎太有利可图了。 3连发单目标推杆为100%+至少两个单位的脸部嘲讽,这三个控制所达到的目标都是可选择或可预测的。
用户评论
这款《阴阳师:铃鹿御前实力脑力测试全面解析》真是让我爱不释手,铃鹿御前的实力真是让人惊叹。
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游戏里的脑力测试环节太有趣了,每次都能学到新知识。
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铃鹿御前的技能设计得太巧妙了,玩起来特别带感。
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全面解析这部分做得很好,新手也能轻松上手。
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游戏画面真的很精美,铃鹿御前的造型太吸引人了。
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每次玩脑力测试都能提高我的智商,太棒了。
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喜欢阴阳师系列的玩家一定不能错过这款游戏。
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铃鹿御前的技能组合变化无穷,玩起来很有挑战性。
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游戏的音乐和声效也很棒,让人沉浸其中。
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游戏里的社交系统很完善,可以和好友一起组队。
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脑力测试难度适中,不会让人感到枯燥。
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游戏更新速度很快,经常有新内容加入。
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铃鹿御前的故事线很吸引人,让人想一探究竟。
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游戏操作简单,上手容易,老少皆宜。
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游戏里的道具和装备都很实用,能帮助玩家提升实力。
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脑力测试环节的题目很有创意,让人眼前一亮。
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喜欢策略游戏的玩家一定会对这款游戏爱不释手。
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游戏里的角色设计得很有特色,每个都有独特的背景故事。
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游戏里的成就系统很丰富,可以激发玩家的挑战欲望。
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