2024-08-29 12:49:28 | 来源: 互联网整理
和你喝酒,和你讨论,大家好,我是小猪。
沉华佗前几天说的话已经够离谱了,但是牟华佗更厉害!永远相信狗卡。只是你想不到而已。没有狗卡你就做不到。很多网友可能都知道申华佗,但并不是每个人都知道牟华佗。本期我就为大家介绍一下“体验服务器”中的牟神一!
技能
急救:
技能有限,结束阶段结束时,可以弃掉所有手牌,选择一个死亡角色,恢复到体力上限,抽y张牌(y为弃掉的手牌数量)使用这个技能),然后让它额外获得一轮。
绿色胶囊:
打牌阶段仅限一次。你可以丢弃x张红牌并选择x个没有获得“移除”标记的角色,这样他们每个人都会获得一个“移除”标记。 (带有“曲”的角色跳过判定阶段,造成的伤害+1。当带有“曲”的角色死亡时,移除“曲”,恢复体力1点,结束当前回合。移除“曲” Qu”字符。当前回合结束后获得额外回合)。
技能分析
这样的急救才是真正的“急救”。就算你死了我也会救你!谁说我华佗不能复活?让我告诉你,神医这个称号可不是白来的。
这“急救”太离谱了!更何况卞夫人只能救还活着的人,而且是以牺牲自己的健康为代价的。这种急救对您来说是不同的。死者满血可直接复活并可使用卡牌,回合直接开始。这种程度的黑道,并不逊色于任何人。
“绿包”更是离谱。拥有一个标记意味着每个人都拥有免于死亡的金牌。只要直面死亡,直接复活,就能多一轮。而且,这枚免死金牌,还是取之不尽、用之不竭的。只要牟华佗还活着,他就不会死。想象一下,神仙赵云、牟华佗、奚志才转身。杀死他们的可能性微乎其微!
总结
用户评论
这三国志沉华佗的设计,感觉就像是老套路的翻版,一点新意都没有。
有7位网友表示赞同!
牟华佗的形象设计真的挺怪的,感觉跟三国风格不太搭。
有12位网友表示赞同!
沉华佗的设计太保守了,跟其他三国游戏比起来,没太多亮点。
有10位网友表示赞同!
三国志这款游戏,我觉得最大的槽点就是沉华佗的形象。
有7位网友表示赞同!
牟华佗的设计看起来挺别扭,不太符合我对三国人物的形象认知。
有8位网友表示赞同!
沉华佗的设计有点让人摸不着头脑,感觉不太用心。
有17位网友表示赞同!
这款游戏的其他部分都挺不错的,但沉华佗的设计确实让人失望。
有6位网友表示赞同!
牟华佗的设计太简单了,感觉像是敷衍了事。
有17位网友表示赞同!
三国志的沉华佗,我总觉得有点不伦不类。
有19位网友表示赞同!
对比其他三国游戏,沉华佗的设计显得有点落后。
有9位网友表示赞同!
牟华佗的形象设计太过于普通,没有特色。
有14位网友表示赞同!
沉华佗的设计感觉没有抓住三国文化精髓。
有16位网友表示赞同!
这款游戏的其他地方做得很好,但沉华佗的设计让人遗憾。
有8位网友表示赞同!
牟华佗的形象设计太过于平淡,没有吸引力。
有12位网友表示赞同!
三国志的沉华佗设计,我觉得应该可以做得更有创意。
有12位网友表示赞同!
沉华佗的设计有点过于传统,缺乏个性。
有8位网友表示赞同!
牟华佗的形象设计,我感觉跟三国题材有些脱节。
有20位网友表示赞同!
三国志这款游戏,沉华佗的设计是最大的败笔。
有19位网友表示赞同!
牟华佗的设计让人感觉有点奇怪,不太符合三国游戏应有的风格。
有12位网友表示赞同!