2024-06-09 06:05:15 | 来源: 互联网整理
将军会同时携带长矛、长剑、弩三种武器,切换武器时可使用的技能也会同步变化,长矛招式华丽,可对中距离敌人造成强力伤害,短剑攻击迅速,激活剑阵后,
还能对剑阵内的敌人造成持续伤害,弩箭可以从很远的距离发射斗战神强化技巧,将十步之外的敌人尽数消灭。
装备属性选择优先级:筋骨、火属性强化、斗志、精准、敏捷、对怪物伤害加成、攻速
元素神通用技能点数及输出方式
(一直用这种输出方式的好处就是不用飞出去换剑,再回来旋风踢换枪,个人觉得手笨的人更喜欢简单点的。)
开局齐龙(增加伤害10秒)-暗影(减少)-旋风踢或者必要时闪退-银钩(诅咒5秒)-雷龙(电击5秒)-切换武器三次下次换枪额外120伤害buff-雷霆。打完一套之后跟进齐龙-银钩-雷龙。(因为打完一套之后齐龙才能用,杀了齐龙之后才能用银钩,杀了银钩之后才能用雷龙)。此时所有技能都在CD,换成弩(炮技能伤害大概几W)点两三次,这两三秒内灵气要恢复满,再换回枪继续一套循环。
添加扫描后,输出变得不一致。
1. 银钩:其实我很纠结是加三点诅咒还是加满伤害。(三点诅咒几率18%,20点攻击诅咒几率挺高的)
2.雷龙无可争议!
3、死亡之影没什么争议,多点点击可以增加两点伤害。
4.之前一直很疑惑,是电击加成增加还是伤害增加。但实际测试发现,电击加成更高,论坛上也有数据为证。
至于破天弹,感觉炮技的伤害还可以,因为没用过枪技和剑技,不知道伤害相对怎么样。
使用技能后,切换到弩弓射一枪,然后点击两三次再切换回来。 光环会快速恢复,光环会恢复100。
5.喉锁增加逃跑的便利性,点多了可以点出血,PK和潜行都挺好,不过我主要打副本,练级点数买的不多,所以就没点了。
6.这个是无可争议的,点击多了可以增加腿筋和腿筋损伤。
7.穹龙应该也是无可争议的,我看过一个帖子说有人把点数全部买了精炼,然后加伤害,伤害还不错,也有人说把冷却时间加满,不过这个我没考虑过,反正我点数不多。
通过以上介绍,大家现在已经对《战神》中元素神职业的输出方式和技能点有了深刻的了解,希望这些信息可以帮助大家在游戏中更好地使用元素神的技能来征服各种怪物和挑战。记住,每一场战斗都是一次成长,每一场胜利都值得庆祝。在《战神》的世界里,你的勇气和智慧将引领你走向传奇。现在,让我们继续前进,书写属于我们自己的冒险故事吧!
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