2024-05-08 10:02:17 | 来源: 互联网整理
与很多“传统”SRPG相比,整个《魔界战记》系列显得有些乖张、奇怪,甚至总让你感觉有些难以形容,反套路或不套路的玩法以及离奇的次要剧情。 但总是让你怀念这个系列的游戏。
非典型日式SRPG
只生产《魔界战记》系列的公司是1995年成立的“日本第一”,虽然公司的名字相当响亮,但处处可见公司的野心。 但对于这家日本游戏厂商来说,经历过 PS 时代的他们如日中天,但实际上他们在那段时期并没有取得特别骄人的成绩,直到 2003 年《魔界战记》发售。
《魔界战记》的迅速成功可以归功于游戏的“反套路”性质和玩法内容。 与许多同时火爆的SRPG厂商不同的是,日本并没有将传统的《勇者斗恶龙》风格改造为“魔界战记”的剧情灌输到《魔界战记》中,也没有英雄救美、拯救世界的庸俗套路。相反,整个系列的主题直接以叛逆的风格为主导,让无厘头、恶作剧、搞笑的人物和情节贯穿始终魔界战记ds,最终使该系列成为日本SRPG领域的独特旗帜。
当然,随着整个系列发展到了《魔界战记4:归来》这一代,依然沿袭了系列中最经典的“抗日SRPG套路”,或者说反对一切SRPG元素和KUSO至死不渝的精神。
遵循系列精神,《魔界战记4:归来》的男主角是一位具有中产阶级气质的吸血鬼。 他年纪小,脾气也不好。 他不仅希望全世界都听从他的指挥,而且当他听说魔界想要通过追捕普林尼来减少魔界资源的消耗时,我们的主角瓦尔巴吉特的中尼因复发只是因为普林尼会为他提供他喜欢的沙丁鱼。 他毅然踏上了反抗暴政的道路,而他在游戏中邪恶奇妙的仆人芬里奇也开始与主人一起走上冒险之路,并一直陪伴在他身边。
《魔界战记4:归来》之所以推出并不是单纯的猜测,其中一个关键点是,相比一年多前推出的版本,《魔界战记4:归来》提供了完整的中文翻译功能对于很多想要真正了解《魔界战记4》精彩剧情的日本玩家来说,这是一个可能的选择。 此外,回归版本的图形也有了相当大的改进。 更加凸显了这样一款有些反传统、不可多得的反传统经典日系SRPG的价值。
不玩策略,只玩发展
说到肝游戏,很多玩家都会想到很多手游的名字,但如果真的能在这个领域媲美《魔界战记》系列,那么很多游戏就只能被称为“弟弟”了。
前面说过,《魔界战记》系列从剧情结构上来说从一开始就是一个叛逆的孩子,但对于SRPG的本质来说也是如此。 与很多强调策略的SRPG相比,《魔界战记》最大的特点就是在角色养成、道具收集、剧情推进和隐藏元素上倾注了更多的笔墨,并尽力通过激烈的战斗来弥补。 肝脏的游戏内容引起的无聊。
《魔界战记4:归来》的战斗系统依然是死板的传统玩法。 我方人员移动攻击,敌方人员移动攻击,然后回合结束,回合开始。 在不测试策略的情况下,玩家可以只考虑当前角色的伤害和武器效果,可以随心所欲地对付敌人。 除了能够在战斗中灵活使用道具、更换装备之外,系统还会根据玩家角色的位置等因素来判断当前角色是否允许触发连击技能。 一般来说,站在后面或侧面的角色更有可能触发。 除了角色的个体攻击之外,很容易触发这个攻击加成。 更有趣的是,当三个角色触发连击技能时,《魔界战记4:归来》将提供额外的战斗场景来诠释三个角色。 袭击场面看起来也很有趣。
除了剧情角色外,玩家在《魔界战记4:归来》中还可以自由创造或培养数十种不同的角色,他们也会拥有几种不同的职业进阶或转生能力,再加上连线技能和巨人等特殊技能的展现。游戏设定的组合进一步要求玩家不断培养角色之间的关系,以便在战斗中更好地发挥“友谊”的作用。 同时,角色的技能和武器熟练度也可以通过不断的战斗来积累。 从游戏的理论设定来看,你甚至可以让任何角色学习所有武器技能,甚至是最高等级的武器技能。 这个设计再次向我们展示了《魔界战记》系列正在培养人物。 由此产生的非凡设定为角色属性和道具数值的扩展。
这才是真正的“肝帝”
没错,对于《魔界战记4:归来》来说,如果单纯通关主线剧情,一般来说,角色70级、80级,需要几十个小时才能基本完成游戏。 不过,如果你想真正上手或者和其他喜欢《魔界战记》系列的玩家讨论的话,确实很难求教,因为几千级的角色并不多。 根本原因在于,除了主线剧情之外,游戏还提供了“道具世界”的玩法。
在道具世界中,玩家将以爬塔的形式挑战不同的怪物,并在随机生成的地图、随机掉落的物品、随机特殊事件等意想不到的情况下不断磨练自己的战斗技巧,朝着目标前进,尽管可能看似重复的苦差事,但在《魔界战记4:归来》中,因为丰富的职业系统、随机生成的物品世界地图、难以想象的物品数值膨胀,甚至是潜在隐藏剧情的存在,不断激励玩家在游戏中流连忘返。
因此,如果说很多游戏“刷新”关卡、“刷新”道具、“刷新”剧情只是为了单一目的而设置各种玩法,那么《魔界战记4:归来》乃至整个系列的核心初衷就是,还旨在让玩家在培养角色、队伍和战术打法时,通过重复的游戏机制不断磨练,直到达到自己想要的某种战斗系统或队伍结构,从而更好地在游戏中提供更强对手的挑战只是以刷或清属性角色为首要目的,并不是游戏的初衷,也不是《魔界战记》的铁杆粉丝。
简介: 爱的人爱得深,不爱的人永远不会再爱。
作为日本SPRG中的“异类”,《魔界战记4:归来》和整个系列一样,一直是一列在疯狂之路上飞驰的蒸汽火车。 尽管角色的竖向绘图变得更加清晰明亮,尽管中国版正在积极努力拥抱更多新玩家,但《魔界战记4:归来》仍然是整个系列中遵循惯例的赛车。 无厘头的剧情、复古传统的战斗、扩张到极致的数值系统,以及无尽的战斗和你一直想得到的最佳组合,都成就了《魔界战记4:归来》的作品。 事实在小众爱好者群体中更受欢迎。
如果你爱上了《魔界战记4:归来》,你就会日复一日地与她耳根摩擦。 如果你从一开始就无法接受,那么你就再也不会想起她的脸了。 游戏目前在Eshop商城和商店提供第一章免费试玩,游玩记录可结转到正式版。 所有有抱负的玩家都没有理由不来尝试一下这款独特的SRPG。 酒吧?
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