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qq炫舞pc端(qq炫舞pc端是什么意思)

2025 11 09 21:04:39| 来源: 互联网整理

真就遥遥领先?十年前!五花八门的网游!究竟有多好玩?

随着时代的进步,如今的游戏市场也开始蓬勃发展,各类游戏百花齐放,玩家选择性也越来越多。那么,你还记得十年前你曾玩过的网游吗?本期,新游酱就为大家盘点十年前那些五花八门、火遍全国网吧的游戏,快来看看有没有你玩过的吧~

《梦三国》是由杭州电魂自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。游戏一经上线便火爆全国,可以称得上是传统国产第一MOBA游戏,也被成为是“国产LOL”。

这款游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家可以搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。据悉,官方曾宣称《梦三国》已经拥有累计超过一亿的玩家。在当时,只要一进网吧,能看到几乎每个屏幕上都是《梦三国》开团的情形,这样的盛况即使是今日的LOL都做不到。

《逆战》是由腾讯旗下天美工作室(原琳琅天上工作室)于2012年研发的FPS网游,是腾讯首款自研FPS端游,也是国内自研射击网游的领军之作。游戏采用虚幻3引擎制作,并大胆地采用了与大多数FPS网游不同的PVE主赛道,凭借着差异化的玩法路线和革新的世界观俘获大量玩家的心。

游戏中包含猎场、塔防、团竞/爆破、机甲战、变异战、躲猫猫等丰富的PVE及PVP枪战玩法。在这里,玩家可以与好友共同爽快对抗康普尼军团,迎接强大的BOSS挑战;更能在近未来风格的科幻剧情设定中,领略上天入地的各地文化风情,享受多元武器和丰富玩法带来的独特射击体验。同时,游戏还凭着外太空保卫战、僵尸猎场模式等当时FPS网游极少有的概念,一次次惊艳玩家的眼球,在当时百花齐放的端游市场中异军突起,成为了“国产FPS第一网游”。

《QQ炫舞》是腾讯公司在2008年推出的一款3D多人音乐舞蹈游戏。作为腾讯的“王牌IP”之一,在QQ系列游戏中战绩可谓是非常显赫,在2012年同时在线已突破260万。根据2017年底的数据来看,游戏的总注册用户数已达3亿,月活跃用户数达1200万。

游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起交友体系。运营十年以来,《QQ炫舞》已占据国内音舞游戏市场90%市场份额,端游目前依旧保持每个月一个版本更新的频率。

《地下城与勇士》是由韩国NEOPLE网游公司研发、腾讯代理运营的2D卷轴式横版格斗过关游戏,于2008年6月19日正式在国内公测。这款游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,真正意义地实现了网络领域的格斗体验。

这款游戏的背景设定在阿拉德大陆,并以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,周边系统完善、重视玩家交互,各种转职类型与技巧玩法是游戏的显著特色。在角色方面,游戏提供了多样化的角色和职业选择,包括男鬼剑士、女鬼剑士、男格斗家、女格斗家、男神、女神等多个职业,每个职业都有其独特的技能和玩法。装备系统也是游戏的一大特色。装备可以进行强化、增幅和锻造,玩家可以通过不断的挑战和努力来提升自己的装备,从而在游戏中获得更强的战斗力。

《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发的跑酷冒险类单机类系列游戏,于2012.07.26发行,内容主题有生存,丛林,冒险等。游戏在2014年就已突破10亿下载量,堪称跑酷游戏的鼻祖。

与大多数跑酷游戏不同,游戏并未采用常见的2D横版画面,取而代之的是全3D的第三人称视角。在游戏中,玩家将扮演一名冒险家,来到古老的庙宇中寻宝,却碰上怪兽的追赶。玩家需要控制角色在神庙中奔跑,躲避障碍物,同时收集金币,以尽可能长的距离奔跑来获得高分。游戏操作很简单易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困难,任何一个失误你都需要从头再来。

《九阴真经》是蜗牛公司开发的一款大型MMORPG电脑客户端游戏,于2012年8月8日开启公测。游戏以中国武侠文化为背景,表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功、秀美壮观的古代山河、有情有义的江湖外传、正邪英雄的武林争霸。

在当年,这款游戏也曾备受瞩目,甚至被誉为最具江湖气的网游,还曾荣获“2013年度CGWR中国游戏排行榜年度国产网游精品奖”。游戏的背景设定在明朝初年,中原政权稳定,武学得到空前崇尚,各门派林立、广召弟子,一个自由、鼎盛的江湖逐渐形成,绚烂多彩的明朝武林展开序幕。为了塑造江湖气息,《九阴真经》大胆地选择了自由组合招式的玩法,玩家能够自由学习自己获得的门派招式,除非两人知根知底,否则谁也不知道对方会使用什么武功。

妈妈玩了十三年《QQ炫舞》

从“全民打歌”到“虚拟人生”。

前阵子,B站上有个小热的视频:一名09年出生的UP偷偷登录妈妈的QQ号,一睹她玩了13年的游戏究竟是什么样。

那个游戏就是《QQ炫舞》,上线于2008年,比这名UP的年纪还大些。

初次尝试的UP主忙乱地敲打键盘,屏幕上的人物角色却几乎一直在罚站。他有些尴尬地说妈妈打得比自己厉害多了,下次请她来录一段。

这个视频意外获得了40多万播放,评论区成为了一批《QQ炫舞》玩家的“团建”现场,他们在这里一同追忆青春,晒自己保存的角色ID与形象;

有人则告诉UP,他眼中不起眼的角色服饰,曾经是玩家身份的象征。

许多人在评论区里催更,让UP的妈妈快来露一手,随后UP主则带来了个坏消息:就好像是害羞于被孩子发现自己的另一个身份,这位90后妈妈得知此事后,不仅拒绝出镜,还不让他碰自己QQ号了。

在这之前,炫舞在这位UP看来多半只是个平平无奇的老网游,而现在的他大概能感受到:这对于许多和他母亲一样的人而言,早就不止是一个游戏,既包含着对于过往的回忆,也是一段仍在继续的虚拟生活。

1

到今年5月,《QQ炫舞》端游已经运营满15个年头。

在这有些漫长的年岁里,《QQ炫舞》创下过“3亿注册用户”的辉煌,也曾陷入过争议,而如今,这一切又都归于平静,游戏只是在那里静静地运营着,较少被外界所关注。

但偶尔,就像那位UP主视频的评论区里一样,如今网络上也能看见炫舞玩家们聚集在一起。他们中有不少人提到自己其实依然热衷于这个游戏,只是从来不敢对外承认玩炫舞——当年是怕被人视作“非主流”,现在则又是担心被说“幼稚”或“老古董”,而他们只是想简简单单玩个游戏。

这或许也是炫舞游戏内玩家依旧活跃,却总在互联网上给人“销声匿迹”感觉的原因之一。

在这多年的发展历程中,炫舞本身也发生了不少变化,成了许多玩家眼中“既熟悉又陌生”的样子。

光是游戏大厅的面貌就几经变化

长久以来,为了维持玩家的新鲜感,游戏里上线了大量的玩法内容,包括在音游模式上推陈出新,也少不了添上一些和音游不那么相关的内容。

像是“家园”“DIY房间”,几乎你能想到的任何游戏化社交内容,都能在炫舞的客户端里找到,甚至还包括一个内置的直播功能;

就连这些玩法本身也发生过不少迭代

在这样一个 “休闲音游”里,你还能玩上更休闲的“连连看”“贪吃蛇”等小游戏,也少不了当时紧跟风潮推出的“宠物自走棋”;

运营团队所做的这些努力,其实很难说起到了多少拉拢新用户或是挽留老玩家的作用——从五六年前开始,炫舞的玩家群体就维持在了一个相当平稳的水平,比不上当年的巅峰,但也远没有到冷清的地步。

无论是这些新玩法,还是传统的音游“打歌”,现如今的玩家们都已表现得不是那么热衷,这款游戏对于身处其中的人们而言,有着更多别样的意义。

2022年时,炫舞推出了名为“炫拍”的新玩法,简单来说也就是游戏中进行 “照相截图”的官方工具。

玩家还可以在炫拍中和王心凌合影(来自玩家 图图炫舞小助手)

用玩家们的话来说,这是个对于炫舞而言“早就该有,居然现在才有”的功能,也就是这样一个看似普通的更新,在玩家间收获的反响却远超寻常。

官方也趁热打铁,添加了“抠图”“合照”等功能,方便玩家更好“出片”

有心栽花花不开,无心插柳柳成荫,倒是也让我们得以从中一窥——如今的炫舞玩家们究竟在游戏里干嘛。

2

事实上在“炫拍”推出前,炫舞就被一些玩家称为互联网上“最好的赛博影楼”。

曾经的用户量级与营收支撑了炫舞以极高的产能往游戏中添加新内容,时至今日,这款游戏仍旧最多间隔四天,就会添加全新的饰品。既包括在商场销售的道具,也有许多通过各种形式免费获得的物品;“三丽鸥”到“大大泡泡糖”,各种情理之中、意料之外的联动也是应有尽有,颇具多样性。

除了大多数人所熟悉的服装、面部、发型,如今炫舞里的装饰性内容还包括大量的场景、道具、宠物以及动作模组,一件简单的饰品,在玩家手中可以任意变幻,用法几乎完全取决于用户的奇思妙想。

例如“音律跳动”这件配饰到了玩家们手中,既可以是眼罩,也能成为发箍(来自玩家 冰美猪)

经过常年的日积月累,炫舞本身已经成为了其他产品难以比肩的美术素材库,老玩家的仓库里大多堆积着成千甚至上万件不同种类的饰品。

这种丰富,除了体现在绝对数量的庞大,还包括饰品风格的多元化程度。这也源自炫舞中的时尚潮流所发生的几次变迁。

游戏里的人物模型也有过迭代,加入了布料演算

起初正如许多人刻板印象中那样——古怪多彩的发型、镶满水钻的服饰、还有特效夸张的翅膀,这些“杀马特”风格的饰品明显更受青睐,此时的玩家群体也更倾向于“商城里卖得贵的饰品就是更好更高级的”,攀比的多是身上物品的金钱价值。

而在《三生三世》《花千骨》等玄幻古偶剧热播的时期,那些偏古风的饰品长期霸占了商城的畅销榜,此时装饰品的受欢迎程度已经逐渐和售价脱钩,即便是一个免费的活动道具,只要适配某种穿搭风格,同样会成为热门。

再往后,玩家们的审美倾向就明显变得更多元起来。有人喜欢幻想风格,有人偏爱潮流时尚,有人钻研日常系穿搭,也有人坚持走“杀马特”路线……都能各取所需。

官方论坛上有一位玩家从2021年开始发帖纪录自己设计的各类穿搭场景,两年来已经更新了280套,连主题风格都几乎不带重样。

来自玩家Caesar

常说“时尚是个轮回的圈”,在现实里如此,在炫舞里也一样。

“多巴胺风”是当下现实里时尚圈里流行的一种风格,注重色彩浓烈的“情绪表达”,具体表现其实和早年炫舞里流行的张扬风格有不少相似,结果这也让游戏里的一些老饰品又焕发新春。

如今在玩家间风头正盛的“多巴胺风”穿搭(来自玩家 沐沝泠)

像这样的轮回变迁,大概也只有在这样用户基础广泛、能长久运营的游戏中才能观察到了。

3

对于曾经玩过炫舞又离开许久的玩家而言,如今再进入游戏时,多半会产生一种“误入桃花源”的错觉。

游戏大厅里仍旧是熟悉的界面布局,音乐盒的热歌排行还是当年那些金曲,小喇叭依然和十多年前一样在刷着“聘7聘F”,玩家们的ID残留着“火星文”的痕迹……时间仿佛在这里停滞。

但点进那些空闲的游戏房间里,你又不难感受到这里所发生的变化:即便人数已满,每个人头上都亮着“准备”,房主多半也不会点开始游戏。没有人会催促,大家只是在房间里闲逛、聊天,甚至呆呆地站着,许久才回应一句“在搭衣服”。

除了曾经让无数键盘空格键报废的“打歌”玩法,如今许多玩家开设游戏房间,时常只为展示下自己DIY的场景,提供一个和朋友聊天的场所,放放自己喜欢的歌,甚至只是想看看自己精心打扮的角色走路的样子。

来自玩家Caesar的自定义房间

相比于大多网络音游玩家只能在固定位置上“站桩”,炫舞的房间里也确实有更多可互动内容,包括之前提到的“炫拍”功能,同样是在游戏房间里进行。

添加这些功能起初无疑都是为了帮玩家们打发无聊的等待时间,经过了点点滴滴的积累,却“反客为主”成为了游戏的核心玩法之一。

即便是看起来未曾改变的“聘7聘夫”社交,也早就不是大家印象里的“网恋”“处对象”,更多人纯粹是想找一个拍照搭子,不甚关心对方现实里的真实性别。

毕竟游戏里有许多场景和动作模组更适用于双人展示

曾经的热门音游,现在更像是一个供玩家们短暂远离现实的虚拟社交空间。

这样的发展相比于刻意设计,更接近于在漫长的运营时光中,游戏和玩家彼此影响、互相塑造带来的结果。

游戏中的DIY角色们陪伴玩家走过了多年岁月,可以化为任何他们想要的样子,不知不觉间,已然成为了玩家们身处网络空间中的另一张脸庞、另一幅躯壳;他们共同经历了现实与游戏中的成长,一起见证过曾经的友谊乃至爱情。

游戏本身也一直在呼应玩家们的这些需求而发生改变。像是近期新添加的“星光海岸”“不夜派对”等功能,就是让玩家可以在更广阔的空间里,和更多的玩家一起进行互动,进一步打破了原本“小房间”的界限。

这也意味着“炫拍”有了更广阔的创作空间(来自玩家:7ixxo)

显然,只要玩家与官方间这样的互动仍在继续,现在的炫舞就还远不是“最终形态”。

结语

直到上周末,炫舞举办了一系列纪念十五周年的庆典活动,包括邀请王心凌作为周年代言人,在游戏内进行了一场有她登场的音乐派对。

王心凌与炫舞系列虚拟代言人星瞳一起表演了节目

王心凌已然成为国内近年来“怀旧情怀”的代表,她的歌曲也向来是炫舞中的热门曲目,再次来到游戏中真人登场,也算让许多玩家如愿以偿。

不过相比互联网别处,炫舞的玩家之间其实并没有那种浓烈的“追忆往昔”“哀叹年华老去”的氛围。台上台下,大家都仍旧表现得像十年前一样充满活力,只是有了更新鲜的模样,更多可做的事。

这一方面是炫舞运营虽久,但游戏还在持续更新,玩家的整体平均年龄也仍属年轻——即便是文章开头那位已为人母多年的UP主妈妈,现在也不过是32岁的90后,评论区里不少人表示自己和她差不了几岁,只是仍旧过着无忧无虑的单身生活,并未觉得青春远去。

而身处这个游戏之中,与玩家们精心装扮的角色们擦肩而过,看着这些人物跟随节拍舞动跳跃、衣摆纷飞,也很容易产生这样的想法——

现实中的游戏玩家会成熟、会老去,但游戏中的大家或许真的可以永远年轻。

用户评论

念旧情i

以前玩手机版的QQ炫舞就超开心,现在听说可以下载PC版了?

    有19位网友表示赞同!

爱情的过失

终于不用再盯着小屏幕玩啦!PC端的画面一定更清晰了对吧?

    有20位网友表示赞同!

沐晴つ

听说PC端有更多服装和道具可选的吗?我的收藏夹准备扩容了!

    有7位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

期待能体验到流畅的动作和音乐同步效果,比手机版还要酷炫呢!

    有10位网友表示赞同!

执念,爱

不知道PC端还有没有好友互动功能,跟朋友一起跳舞好激动啊!

    有12位网友表示赞同!

迷路的男人

电脑上的键盘能不能控制动作?感觉很有趣的样子。

    有19位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

会不会有更强大的定制化操作功能?想自己DIY服装和舞姿!

    有11位网友表示赞同!

旧事酒浓

这样就可以在家里一边听音乐一边玩QQ炫舞啦,超级棒!

    有5位网友表示赞同!

麝香味

终于不用担心手机电量耗尽问题了!在线时间可以更长一点。

    有8位网友表示赞同!

初阳

想知道PC端的游戏操作界面是什么样子的?会不会很不一样呢?

    有6位网友表示赞同!

自繩自縛

好期待下次跟朋友一起开房间,在电脑上跳舞!

    有9位网友表示赞同!

冷眼旁观i

有没有想过可以用VR设备来体验QQ炫舞? 感觉会更真实 immersive!

    有13位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

希望PC端能加入更多新功能和玩法,让游戏更加丰富!

    有9位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

期待官方尽快公布QQ炫舞PC端的具体信息!

    有20位网友表示赞同!

又落空

如果PC端可以联机玩,那就太棒了!可以在家里也跟朋友一起跳舞啦!

    有19位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

有没有可能在电脑上也可以开直播呢? 分享我的舞蹈技巧给更多人看!

    有9位网友表示赞同!

高冷低能儿

听说QQ炫舞的音乐和舞蹈都非常时尚,PC端肯定能带来更优质的体验!

    有9位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

玩的游戏画质也跟以前不一样了,想想PC端的画面一定很震撼!

    有14位网友表示赞同!

泪湿青衫

真期待 QQ炫舞 PC 端上线啦! 准备开始我的新炫舞之旅!

    有20位网友表示赞同!

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