2025 09 18 08:27:15| 来源: 互联网整理
在10月23日的推特问答中,英雄设计师Squad5首次承认,他将会是负责黛安娜改动工作的设计师。这个消息让不少玩家感到意外,在几周之前的设计师红帖中,Meddler曾经提及到黛安娜确定会进行一些改动,但从目前来看,这次的改动已经上线到重做级别了。根据舅舅党透露的消息,黛安娜的改动可能没有亚托克斯那么大,但他认为会比伊泽瑞尔的改动更大一些。
设计师打算对黛安娜的玩法进行更新,并且也对她的视觉效果进行一些提升,不过,主要还是专注于玩法的改动。在经历了伊泽瑞尔和莫甘娜这两个更新幅度较小的项目后,拳头游戏决定探索一些新的更新方式,那就是对英雄的玩法进行大幅更新,但又不会涉及太多美术方面的改动。毕竟,此前赵信的技能组更新就非常成功,不是VGU那种级别的改动,却能让他在赛场上活跃。
Squad5是艾翁、奥恩和塞拉斯的游戏玩法设计师,而下一个VGU更新英雄费德提克,也是他负责玩法方面的更新,期待他能够为黛安娜带来一些全新的打法。黛安娜是2012年8月发布的英雄,是英雄联盟第102个英雄,从资历上来看不算特别老的英雄,她在S3赛季时非常活跃。但在经历了一些版本削弱后,黛安娜最近几年就无人问津,在职业赛场上出现的次数非常少,就兮夜和韦神用过几次。
而在去年的测试服中,黛安娜进行了一些玩法上的重做,但这些改动在上线正式服时还是十分保守,不足以让黛安娜重回版本主流英雄行列。而在阿卡丽重做后,黛安娜切后排和生存能力显然不如阿卡丽,今年的近战法师塞拉斯也抢走了黛安娜的不少风头,黛安娜的最大特色也就剩下边路分推带线了。黛安娜如果没有机制和玩法上的突破,很难重现当初的盛况,单纯的加强伤害就变成数值怪。
黛安娜在今年5月时就被设计师提到要进行改动,但由于世界赛版本和季前赛改动,就一直拖延到现在。随着S10季前赛的改动内容已经揭晓,设计团队有时间开始进行一些英雄的更新工作,悟空和黛安娜的改动都重启了。目前关于黛安娜如何改动还没有确切的消息,有趣的是,在赛娜之后的下一个射手英雄,显然是来自巨神峰,并且和皎月教派有极大的关系。如果黛安娜的玩法更新和新英雄一起上线的话,也是非常有趣的事情,但可能还是黛安娜改动更早一些到来。
英雄联盟9.24黛安娜改动是什么?英雄联盟皎月女神黛安娜在9.24版本中进行了很大的改动,包括玩法的改动、全新的视觉和声音效果,大家想知道皎月女神黛安娜的具体改动内容吗?下面小编带来了lol9.24皎月女神黛安娜改动详情,一起来看看吧。
lol9.24黛安娜改动详情
大家好,黛安娜的一些改动即将来到测试服中,其中包含了玩法的改动,全新的视觉和声音效果——我们希望借此文章详细讲解一下大家即将看到的内容并且对一些重要的玩法改动加以说明。
视觉效果更新——和我们对很多老英雄所做过的视觉效果更新一样,黛安娜的所有视觉效果都获得了一定程度的优化,其中大招使用了全新的视觉效果,被动看起来也更棒了。
声音效果更新——同样的,和我们做过的声音效果更新一样,她所有的声音效果也都获得了一定程度的优化,特别是她的护盾和冲刺应该比之前明显很多,另外她的大招和被动也获得了全新的声音效果。
我们对黛安娜进行了一些玩法上的改动,目的是帮助她在到6级之前的对线表现,还要同时减少使用和面对黛安娜时那种“要么无敌要么无用”的感觉。
首先我要谈到的这个玩法改动也是改动最大的一个——我们将黛安娜目前的E技能(月之降临)与R技能(月神冲刺)进行了交换并根据它们在技能组合中的新定位加以改动。
来看看这两个技能的说明信息吧(还换了新图标哦!):
黛安娜变成复仇之月的活体化身,突进到一名敌人身边造成40(+0)的魔法伤害,如果敌人受到月光效果的影响,技能的冷却时间将重置。
揭露所有附近的敌人并将其拉到身边,对敌人造成40%的减速效果持续2秒。
如果黛安娜拉到了一名或者更多的敌人,月光会在1秒后倾泻而下,对她周围的区域造成200(+0)点魔法伤害,第一个被拉敌人外的每个目标增加35(+0)点伤害。
月神冲刺大家看起来应该比较熟悉,因为它的改动主要是以微调为主功能上来说和之前的大招保持一致。而月之降临的改动则为黛安娜的技能加入了一个全新的、大招级别的伤害来源,既可以用来完成单人的刺杀也可以成为奠定团战胜局的“关键一拉”。
能够提前点出月神冲刺可以让黛安娜在线上拥有更多的掌控力,另外如果只是为了逃生的话,在6级之前她也能拥有更多的选择。至于打野黛安娜,这样可以让她的清野和抓人都更具效率。
新版的月之降临为黛安娜添加了一个全新的调整杠杆,但愿这能让使用她的玩家和对手都感觉更有乐趣。目前黛安娜存在的一个核心问题是在攻击对手的时候缺少变化。她通过多段冲刺持续追击敌人,如果是优势的话,那么黛安娜不需什么帮助就可以击杀对手;但如果她正处于劣势,那很可能无法打出足够的伤害,这样她就成为了失败的一方。现在双方需要围绕这个新增的关键时刻加以应对,对手可以尝试脱离月之降临的爆炸范围,而黛安娜则可以伺机大到多人,造成更高的伤害。
整体来说,这次技能交换对于黛安娜的玩家比较关注的对线和游戏后期问题都有帮助,但愿同时也能减轻对手的挫败感。
第二个改动对于那些比较下功夫的黛安娜玩家可能更有意思——我们对她被动的机制进行了调整。
以下是全新的技能说明(1级时的数值):
黛安娜获得10%的额外攻击速度。在施放一个法术后,额外攻击速度变为3倍持续3秒。
每第三次攻击顺劈附近的敌人,造成20(+0)点额外魔法伤害。
来看看和当前的被动在机制上有哪些区别:
● 攻击速度不再与月之降临挂钩(现在随角色等级成长)
● 总是提供基础的额外攻击速度,而不是只有在施法后才提供
● 施法会增加额外的攻击速度
● 被动的顺劈不再提供法力值
之前黛安娜的被动有很多的规则和机制,都是由于特定的原因对她的线上或者打野进行调整才加入的。稍作研究之后,我们认为可以对被动进行清理和简化,同时以基础属性和法力消耗方面的改动使她的整体感觉变得更好。
这个版本的被动应该很好地还原了她最初的被动,同时保持了她当前被动中与法术互相交织的玩法。
虽然还有很多我没提到的微调,而且随着收集测试服的反馈还会做出进一步的改动,但我非常期待每个人都能看看我们最爱的皎月女神的全新改动。
以上就是小编为大家带来的lol9.24黛安娜改动详情,希望对各位玩家有所帮助。
作者:NGA-り浅川灬(
拳头游戏一直被玩家调侃为“拳头音乐”,其实是有原因的,他们在上个月为了宣传动画《双城之战》,特地制作了一张高质量的专辑。除此之外,拳头游戏音乐团队在今年早些时候开启了一个新的项目,那就是“Sessions”,可以译作“片刻时光”。
Sessions 是拳头游戏与许多才华横溢的音乐家合作开发的音乐合集,任何人都可以在自制的内容中使用这些音乐,而无需担心版权问题。在过去几年中,有很多英雄联盟玩家热衷于制作自己的视频,但由于音乐版权的问题越来越严重,很多内容创建者找不到合适的无版权音乐。为此,拳头游戏音乐团队筹划了这个无版权音乐项目。
比如,《双城之战》里的动画主题曲《宿敌》是一首版权歌曲,梦龙乐队和拳头游戏共同拥有版权,玩家是无法在油管或者图奇的视频里使用。但Sessions则是不同,Sessions的音乐作品版权完全属于拳头游戏,主播和内容创建者可以自由使用Sessions的音乐内容,不用担心遇到版权问题,而且这些音乐是免费下载的。
Sessions在今年7月时推出了第一张专辑《Sessions:VI》,包括了37首歌曲,覆盖了多种场景和风格。而在12月8日,他们宣布他们推出第二张专辑,当时不少玩家以为是莉莉娅主题。不过,在12月10日拳头游戏音乐团队正式发布后,我们才知道这是黛安娜作为主题的专辑,名为《Sessions:Diana》。
“快来看看戴安娜的想象吧:一个充满梦想、怀疑和各种意想不到的灵感的世界。”
《Sessions:Diana》在今年TGA游戏大奖中作为播片广告中进行插播了,并且放出部分歌曲的试听,毕竟对于游戏行业的主播和玩家而言,这是一个不错的福利。这次新专辑的长度将近2个小时,由25位音乐人共同制作,一共有43首歌曲,音乐团队依然保持了多变的曲风,笔者比较喜欢的是《Ever Fall – Toyko》和《Sentinel – A.L.I.S.O.N》,在月夜之中营造出梦幻而平静的氛围。
和先前蔚的专辑一样,黛安娜的专辑由多种风格的音乐组成,可以很好地融入任何的视频里。音乐MV的动画则是由《GIANTS》和《Take Over》的动画工作室THE LINE协助制作,他们和拳头游戏已经多次合作了。《Sessions:Diana》目前已经在海外的各大音乐平台上架,玩家可以直接下载,国内则是由拳头游戏音乐的B站帐号放出了全曲试听MV。
拳头游戏在7月的美服官网表示,他们会在今年推出第二张Sessions专辑,但没有想到黛安娜这张新专辑来得那么快,并且专辑的容量还是那么大。官方推特也将头像和背景图换成了音乐专辑里的月夜黛安娜,他们还邀请了一些参与专辑制作的音乐人,拍摄了一个夜间主题的海报,毕竟黛安娜是皎月女神。
音乐人Brodin Plett:
音乐人jaime:
音乐人celine:
音乐人Peter Park:
随着12月的到来,我们可以回顾一下拳头游戏今年在音乐领域的成绩了,他们为《双城之战》制作的原声专辑、《Sessions:VI》、五杀摇滚乐队新专辑和其他的一些音乐内容,合计时长来到了10小时,拳头游戏现在是名副其实的音乐大厂。而这些歌曲在2021年的海外播放量即将超过10亿次,受到了广大玩家和歌迷的喜爱。受到《双城之战》动画热播的影响。几年前发布的金克丝单曲《Get Jinxed》音乐录影带,在上个月也突破了1亿次播放的大关。
我们目前还无法确定明年是否还有Sessions专辑的计划,但从先前官网的FAQ来看,拳头游戏音乐团队打算将这变成一个长期的项目,来回馈拳头游戏的流媒体和创作者社区。希望我们在未来可以获得更多的Sessions音乐专辑!