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极品飞车online手机版(极品飞车online中文)

2025 09 10 07:46:39| 来源: 互联网整理

腾讯、EA联手发行《极品飞车ONLINE》:社交化、网游化、电竞化

文/游戏陀螺 猫与海

4月19日,腾讯游戏与美国艺电(英文:Electronic Arts. NASDAQ:EA)于深圳举办签约发布会,正式宣布腾讯获EA新作《极品飞车ONLINE》在中国大陆地区的代理权事宜。作为有着22年历史的游戏系列,《极品飞车ONLINE》将带来社交化、网游化、电竞化的新进化,而该游戏在中国的首次测试将于4月26日至5月2日进行。

腾讯、EA对竞速类市场的思考,两家世界级游戏公司的再联手

《极品飞车》是EA旗下有着22年历史的竞速游戏,至今已在全球范围发布20多款作品,并且是EA在中国最广为人知的游戏品牌。在本次发布会上,腾讯集团高级副总裁马晓轶表示,腾讯游戏携手EA,并就《极品飞车ONLINE》达成合作,是继《FIFA ONLINE 3》之后,是两家世界级公司的又一次强强联合。而双方也谈及了对中国竞速类市场的思考。

腾讯与EA共同宣布联合发行《极品飞车ONLINE》

腾讯互动娱乐合作产品部总经理黄凌冬认为:目前中国市场上有几款竞速游戏,但是这个市场还没有真正做大。而且随着中国市场网络化的变化,很多用户对写实的需求越来越多。腾讯互动娱乐市场部总经理高莉也表示:“腾讯非常关注网游各个细分市场的布局,腾讯已有的竞速游戏比较偏卡通风格,《极品飞车ONLINE》很好地填补我们平台上空白的细分领域,我们认为这是一个蓝海市场,有非常好的用户基础。在受众的层面上,游戏也会带动一些新的用户。”

EA的副总裁 Mike McCabe则认为,这将是《极品飞车》这一知名游戏IP在中国游戏市场新的开端:“EA最注重的是用户社交圈的建立,我们希望用户在游戏当中能够真正主导这个游戏以后的发展方向。我们希望以后看到用户的反馈,然后可以根据这些反馈来修正我们的一些开发计划,真正做成用户导向的游戏。”

《极品飞车ONLINE》的新进化:社交化、网游化、电竞化

《极品飞车ONLINE》由EA首尔工作室SPEARHEAD打造,采用“寒霜3”引擎开发。该作拥有400多车辆授权,其中不乏兰博基尼、保时捷、迈凯伦等众多世界顶级汽车品牌。

《极品飞车ONLINE》的核心竞争力是什么?黄凌冬认为:“竞争力还是很鲜明的,第一是极品飞车的历史销量已经证明他是写实类最好的游戏。第二是《极品飞车ONLINE》拥有400多辆真实授权的车,这是其他游戏没有的。第三是玩法上的差异,我们很多的玩法,跟市场上其他的赛车有很大的不同,这里面有很多的养成,中国赛道等,另外极品飞车ONLINE能够带来强烈的真实的漂移感。另外,这个品牌已经延续了十年,在目前的市场,我觉得没有第二个选择。”

《极品飞车ONLINE》将带来新进化

Mike McCabe也特别指出:“在EA制作的时候,我们认为社交,让玩家和玩家一起玩,是未来的一个发展方向,我们会重点在这个方面花功夫。”

黄凌冬介绍了《极品飞车ONLINE》的三大进化:

一是社交化:极品飞车ONLINE将区别于单机版的玩法,腾讯与EA都希望能够在竞速的互动上有所提升,加强社交互动的玩法。

二是网游化:将在游戏加入符合网游的成长方面的玩法,包括小系统、符合中国玩家的个性车牌、拼装的玩法等等。而这些元素在以往的单机版里是比较少的。网游化更多地强调了人与人的互动,玩家之间对于赛道的掌握和比拼,满足玩家收集的爱好。

三是电竞化:在未来有整个竞赛体系的玩法,后面的版本会不断增加赛道和车辆,然后开发不同的比赛模式,游戏将不断根据玩家的互动跟市场调研反馈,把后面的版本打造成更高的品质,今年年底之前会有大量的内容呈现给玩家。

《极品飞车ONLINE》的配置要求、付费模式与游戏平衡

《极品飞车ONLINE》拥有3A级的画面品质,其碰撞和画面表现非常稳定,但对于配置要求,它对PC玩家的客户端要求比一般的游戏要高一些,从去年到现在,腾讯一直在跟EA的开发团队做降低配置的努力。

极品飞车ONLINE采用免费体验,部分道具收费的模式。无论是汽车还是配件,玩家可以通过完成任务、参与活动以及比赛对局获来取得金币进行购买。另外,还推出了全新的自由交易市场,让玩家不付费也可以获得顶级车辆。

在游戏平衡部分,黄凌冬认为:“良好的操作能力及反应能力才是玩家的分水岭。极品飞车作为竞技类游戏,A车跑赢S车的情况也是会发生的,要获胜需要玩家的不断努力。”

兰博基尼将扮演什么角色?腾讯游戏拓展IP战略体系

在中国的客户端网游市场已然进入市场细分化、产品精品化的成熟阶段,腾讯游戏围绕顶级IP打造多元化、深层次的IP战略体系,此次与EA的再度合作,并选择《极品飞车ONLINE》这样一款源自全球顶级游戏IP的产品,正是腾讯游戏这种策略的其中一个体现。

值得留意的是,与EA《极品飞车》系列有着良好合作的知名汽车品牌兰博基尼亦参与此次发布会:除了现场兰博基尼汽车精彩亮相之外,兰博基尼汽车中国总经理Francesco Scardaoni也出席本次发布会。

兰博基尼汽车中国总经理Francesco Scardaoni出席现场

长久以来,兰博基尼始终与EA之间保持着在《极品飞车》系列上的密切合作关系,而这一次,著名汽车品牌的加入,也为腾讯游戏未来推广和打造以《极品飞车ONLINE》为中心的“极品飞车”IP生态体系带来了新的契机,让腾讯游戏在该产品未来的跨界营销与推广方式上有了更多可能性。

腾讯也救不活的游戏?去年还在辟谣停运消息,没想到今年真凉了

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

还有几个月就2021年就要过去了,不少游戏开始躺平盖上板子了,昨天腾讯一款隔三岔五就被说要嗝屁的游戏,终于扛不住,宣布停运了。

腾讯的《极品飞车OL》官方宣布因为游戏代理协议即将到期,因此停止游戏充值和新用户注册,游戏将在明年1月27日将正式停服。玩家可以选择《FIFAonline 4》或《FIFA足球世界》两个游戏中的一个,领取该游戏内的补偿礼包。

《极品飞车OL》其实就是韩服的《极品飞车:极限边缘》,这款游戏是韩国SPEARHEAD工作室采用寒霜3引擎研发的。国服版第一次曝光是在2016年,当时腾讯是假借愚人节的名义发布的消息。

后来游戏先后经历了“热力首测”“燃情封测”“疾驰预内测”“极速内测”,然后在2017年开启不删档测试,也就是公测了。

其实韩服的运营情况一直都不怎么理想,2019年5月韩服在国内各大媒体都不知道的情况下悄咪咪的停运了。当时国内不少极品OL玩家是因为游戏长期没更新地图和新内容才发现韩服倒闭的消息,当时就引起了国内玩家的一阵恐慌,但是腾讯稳住了玩家。

一年后游戏因为没什么实质性的更新,只有不断的强化车,SS车,扭蛋夺宝等氪金活动,引起了玩家的恐慌不断有国服停运的消息传出,为此去年2月官方还特意发公告,让玩家放心氪金,游戏会长期运营下去滴,别想太多。

上个月就有玩家因为满世界的SS车,不断增加的强化车辆感到不安,还有传闻说极品要出手游版了端游极品要关闭了,反正一时间游戏里人心惶惶,因此有玩家在本月的25日买号,没想到3天后游戏宣布关闭了,这玩家跑得慢号砸手里了。

小弟嘠绿共:《极品飞车OL》运营这些年一直都没什么大动作,显然是属于备胎的游戏,因此没太多资源做推广。这几年端游衰落,玩家大量地转向手游,而作为备胎游戏能运营这么久也是可以了。

一个正惊问题:你玩过哪些赛车游戏?

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