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dota自走棋、刀塔霸业还在运营吗

2025 09 09 20:58:47| 来源: 互联网整理

刀塔自走棋不会玩?新手必看入门攻略,六大规则四大套路最全介绍

大家好,我是小塔。最近沉迷自走棋无法自拔,也写了一些自己的游戏心得。但是有许多小伙伴还不清楚这个游戏的规则和套路,表示:看不懂!所以今天小塔在这里就为大家介绍一下自走棋的游戏规则,学会之后不仅能看懂小塔的直播,还能自己愉快地和小伙伴开黑啦!

攻略开始前,先给大家简单介绍一下自走棋中最基础的一些规则和关键词。

首先是经济,除了每回合能够获得固定的5金币外,还能通过对战获得金币,同时拥有的金币还有10%的利息,利息最多不超过5金币。

金币的多少能够决定一局比赛的胜负,只有金币多才能抽到并购买好的棋子和升级信使,所以小伙伴们自己玩的话前期注意金币的获取及积攒,最好是不断连胜拉开与对手的差距。

自走棋是一个回合制游戏,每回合会刷新一次棋子,每次会出现5个可供购买的棋子,当然在金币多的情况下也可以花2金币手动刷新一次。

而棋子总共有五个品质,品质越高购买花费的金币就越多,而是否能刷新到高品质且是自己想要的棋子除了和自己的信使角色等级有关,运气也是必不可少的一部分。三个相同的棋子可以升星,升星后属性和能力都有大幅提升,最高不超过三星。

信使就是我们再游戏中能够控制的角色,信使等级的提升和经验有关。

每回合开始前信使会获得一点经验,当然也可以花5金币购买四点经验,一般在关键回合(4X+1)升级会获得最大收益。而信使的等级决定了能够上场棋子的数量以及可购买棋子的品质,只有高等级的信使才有机会购买高品质的棋子。

每个人的面前都有一个8*8的棋盘,上面的4*8是敌人将会出现的地方,下面的4*8则是我们自己棋子摆放的地盘。因为某些棋子会有跳到侧翼或后排的操作,所以需要根据敌人的棋子摆放方式进行自己阵型的调整。

除了固定的第1、2、3、10、15、20轮是和野怪进行对战外,其余都是和场上任意一个对手进行交战。

所以除了调整自己棋子阵容外,还需要随时关注其他七个对手的阵容,及时棋子和排兵布阵的调整,还要注意观察对手想组成什么阵容,在经济允许的情况下拿走敌人需要的棋子,就像麻将一样不让对手胡牌。想要胜利的话,这一点是必须要学会的。

每个自己都有自己的种族和职业羁绊,几个特定的种族职业之间的羁绊非常强大。

小伙伴们听说过的“XX流”就是指这些羁绊,比如三地精随机给队友加buff,三猎人可以提高己方所有猎人攻击力,套路非常的多,在这里不多展开,只为大家介绍几个最适合新手入门的阵容羁绊,简单还有效果。

接下来给大家介绍一些常见的自走棋流派玩法,都是相对比较容易上手的套路,看完以后保证你轻松掌握~

简称兽人法,兽人能加血量,法师还能减魔抗。

所以当用多个兽人和法师组成的阵容属于既能打还能抗,尤其是到后期有多个三星英雄的该阵容将发挥最大作用,是最能够拖下去和消耗的一个套路,尤其是到了最后决赛圈的时候,这个阵容因为站的久从而提高名次。

地精和工匠高度重叠,凑齐羁绊相对比较容易。三地精前期作战力强,六地精能给自己的所有棋子加护甲和生命回复。

但是六个地精非常难凑,因为在场上所有棋子都是有数量限制的,如果有对手和你一样想组成地精阵容就可以无法获得这个羁绊,不过一旦成型便是非常强大的存在。而工匠则可以提高友方生命回复速度,所以地精工匠流也是非常不错的组合。

当有多个骑士在场上同时存在的时候,能够为己方骑士提供减伤护盾,是非常硬的前排。而三龙同时存在则可以开场满蓝,直接放大,如果有看直播的小伙伴会发现有时开场就有酷炫的大招而有时候却需要积攒后才能放大,能够第一时间便消耗对手压低血线这就是三龙阵容的强大之处。而骑士三龙中的龙骑士棋子则可以同时拥有这两个buff,是非常厉害的存在。

德鲁伊的特殊之处在于升星比较快,其他棋子需要三个同棋子才能升星,而德鲁伊只需要两个便能升星,而精灵则可以提供闪避。这个阵容的发力点在中期,当你的对手只有几个两星棋子的时候也许你已经有三星高闪避的德鲁伊了,可以轻松击败对手。但这套阵容最大的问题在于打到后期的时候会比较弱势,毕竟德鲁伊属性没有其他英雄高,所以如果后期会比较吃力。

以上就是自走棋规则和常见且适合新手的套路详细介绍,消化了这些知识点就可以当一名合格的玩家啦,当然还有更多的套路和攻略,小塔未来会有更详细的介绍带给大家,敬请期待吧!

仅仅一年,DOTA自走棋在线人数缩水95%,为什么会凉得那么快?

大家好,这里是正惊游戏,我是正经小弟。

2019年这年下来,最热的游戏品类,自走棋应该是当之无愧的最强王者。然而一年过去了,自走棋游戏能坚持下来的却寥寥无几。

当初最早走红的《刀塔自走棋》从巅峰时期的35万同时在线人数一路跌到了如今的日均在线1~2万。V社出品的自走棋《刀塔霸业》在线人数只有1万出头,与2019年6月份时的20万巅峰在线人数相比,缩水了接近95%。

所有的自走棋中只有LOL的“云顶之弈”目前还保持相对稳定的热度,但现存的用户数量相比S1赛季也腰斩过半。

那么问题来了,是什么原因让曾经风靡全球的自走棋从火遍全球走向无人问津的呢?今天小弟就和大家简单聊聊……

自走棋是有先天缺陷的,它需要依靠大IP才能壮大

众所周知,2019年最早火起来的自走棋是来自DOTA2游廊的《刀塔自走棋》,游戏特有的“八人吃鸡”、“共用卡池”、“麻将三合一设定”以及“金钱的获取,使用和利息”等特色吸引了许多玩家体验。

但《刀塔自走棋》本身玩法模式之外的世界观、种族、英雄、职业、技能与装备体系等设定都来自DOTA2,所以吸引到的早期用户依然以DOTA2玩家为主,萌新想体验《刀塔自走棋》必须要下载几十G的DOTA2客户端才可以。

后来在DOTA2主播的带动下,《刀塔自走棋》成功出圈,走红全网,吸引了许多非DOTA2玩家下载体验自走棋,让DOTA2在线人数飙升破百万,而DOTA2客户端一时间也被玩家戏称为自走棋启动器。

自走棋的走红离不开DOTA2本身的IP影响力加成以及长久以来的用户积累,而这些用户本质上还是DOTA2玩家以及其他游戏的用户。

所以当后来LOL、逆水寒、王者荣耀等热门游戏纷纷效仿推出了自家的自走棋模式之后,《刀塔自走棋》就没了独占优势,其他游戏的用户也自然回归到自己原来的游戏当中,以《刀塔自走棋》为代表的独立自走棋游戏凉凉也就不那么意外了。

反观前两年以《绝地求生》为代表的吃鸡网游,同样也是靠创新玩法走红的全新游戏品类,吃鸡热度虽然不如当年,但衍生出的《绝地求生》、《堡垒之夜》、《Apex英雄》、《无限法则》等吃鸡端游的用户规模都是千万量级的。

玩法深度不足,后来者创新难度大

自走棋之所以能够快速为大众所接纳和喜爱,离不开游戏本身的低门槛、策略机制和随机娱乐等特点。游戏上手简单,运气与实力并重。高手靠能力可以凭头脑技压群雄,新手也有机会靠运气大杀四方。

不过游戏看起来虽简单,但玩法却相当有讲究。比如《刀塔自走棋》借鉴了《战三国》等魔兽RPG地图的玩法,将RPG、战棋、抽卡、资源、AI战斗等要素按照一定的规则融合起来,形成一套设计新颖、规则严谨的创新玩法体系,这套玩法成为了后来大多数自走棋“借鉴”的模板。

由于自走棋的规则机制的联系过于严密,其中的任何一个要素的增删调改都可能带来非常大的变动,使得自走棋创新难度很大,缺乏足够广阔的进化空间。

以《刀塔自走棋》和LOL的“云顶之弈”为例,《刀塔自走棋》棋盘用的是类似国际象棋的十字格,而云顶之弈棋盘采用的是六边形棋格,本质上两者都还是棋盘战场,只是云顶之弈的多了一条边,但棋子的攻击范围就大大增加,连带着英雄阵容、棋子费数、成长曲线甚至战斗机制都需要大规模调整。

目前市面上的自走棋中绝大部分都还是采用《刀塔自走棋》的十字格棋盘,只有云顶之弈在这方面做出了一点微创新,但看起来就已经相当不易,更不要说其他更大尺度的改动。

以《刀塔自走棋》为代表的十字格式自走棋玩法设计思路基本定型,创新难度大,很难继续扩展衍生出更多新玩法,玩家熟悉了这样的游戏玩法之后,在没有持续出现新玩法的情况下,很容易就消耗完现有的游戏内容,然后失去新鲜感,进而最终脱离游戏。

再对比下吃鸡,当年以《绝地求生》为首的射击吃鸡游戏品类中,如今衍生出了许多丰富多样的细分玩法,比如战车吃鸡、MOBA吃鸡、英雄吃鸡甚至文字吃鸡等等,就连自走棋本身也是融合了一部分的吃鸡玩法。

《绝地求生》、《堡垒之夜》等吃鸡大作通过长期稳定的更新和优化,至今也依然保持不低的用户规模。

自走棋电竞化之路艰难险阻

其实除了玩法创新,自走棋想要发展壮大,还有另外一条路可以走:那就是学LOL和DOTA2搞电竞化赛事,然而这条路看起来也不是那么好走。

《刀塔自走棋》火了之后,开发商巨鸟多多就曾尝试将花费100万美元打造自走棋官方赛事品牌,而斗鱼、虎牙、企鹅电竞以及B站等多家直播平台也陆陆续续举办了多届自走棋赛事。

但如今几乎已经看不到像样的自走棋电竞赛事了,甚至连引入“云顶之弈”的拳头游戏都曾明确表示过目前的自走棋不具备成为电竞赛事的条件。

拳头的官方说法是“过多的随机玩法天生不太适合被打造成电竞项目”。

而自走棋的玩法机制决定了除了操作,运气也会一定程度上决定比赛结果,而运气这种东西没有像操作那样有相对明显的对比标准,使得自走棋这样的类游戏竞技结果成色不足,再加上自走棋比赛效果和观赏性上远不如LOL这样的MOBA游戏,想要做成电竞赛事确实不是件容易的事。

小弟有话说:自走棋从最初的一炮而红到冷却,其中既有大环境的因素影响,也有自走棋内在玩法设计上的缺陷,只是蛮可惜的吧。

一个正惊问题:你现在还玩自走棋吗?

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