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十大最难玩的游戏

2025 09 04 12:06:18| 来源: 互联网整理

Steam上十大画面最好的国产游戏,其中多数都是武侠题材

近些年来的国产游戏越来越进步,不管是单机,还是网游,种类也越来越多,并且一部分游戏在Steam平台上也有着地位,那本期就来为大家推荐十款Steam平台上画面最好的国产游戏,当中多数都是武侠题材。

该作当中结合了《坦克世界》和《英雄连》这两种游戏的风格,它是一部RTS即时战略游戏,当中结合了《英雄连》里面的建造玩法和操控风格,有着《坦克世界》一样的科技树,通过不断的战斗,能解锁越来越高级的战斗单位,游戏里面也很写实,完美还原战斗场面,这部游戏最早在Steam平台上处于付费制,现在改为免费,任何玩家都可以下载体验。

《仙剑奇侠传》系列是国产武侠游戏当中的大作之一,这个IP很早就已经有了,同样也是玩家们最认可的武侠动作游戏之一,《仙剑奇侠传7》是本系列当中最新的作品,画面大幅度提升整体,看起来像是一款3A级别大作,里面有着渲染度极高的细节,战斗还有动态特效,整体感受起来非常的舒适,操作手感也很不错,这部国产游戏在Steam上的地位很高。

《古剑奇谭》也是国产大牌武侠游戏,虽然发展到现在只有三部,但是地位很高,人气不次于《仙剑奇侠传》系列,《古剑奇谭3》最大的优点就是画面最好,细节也很多,并且融入一些开放性元素,部分内容可让玩家自选,在战斗操控部分也不输任何动作游戏,《古剑奇谭3》也在Steam上深受国内外玩家的欢迎。

《光明记忆》由国内个人工作室开发,但游戏的效果、画面却非常像3A大作,游戏的玩法注重第一人称射击和动作冒险,当中的操作手感很强,内容简单直接,没有其他复杂的选项,玩家只管完成游戏战斗即可,但这部游戏流程很短,最初只有一个章节,因为是一个人开发,所以时间有限,资源有限,但这一个章节也能让玩家足足玩上一个多小时,后期推出第2章节《光明记忆:无限》,同样也受大部分玩家的认可,该作在Steam平台上好评如潮。

《铁甲雄兵》是一款融入西方和东方古代元素的战略游戏,玩法类似于《真三国无双》,但是里面的场面更大,更注重策略,每一个玩家身后可带领100位士兵,可以指挥他们冲锋陷阵,防御、攻击和反击等,多人对战更有乐趣,一群玩家带领士兵能攻城掠地、防守城池,还原出古代战场的气息,这款游戏的画面也很不错,优化好,里面还有众多的人物道具皮肤,最主要的是,该作在Steam平台上免费。

《永劫无间》是国产的武侠题材大逃杀游戏,在2020年登录Steam平台,目前它的人气很高,玩法也很有创新,玩家可在地图当中捡取各类冷兵器,一边移动一边寻找玩家,当两人遭遇后就可进行对决,战斗操作也有很强的打击感,为了增强游戏体验,玩家时不时还会遇到AI玩家,击败后就可以捡取质量更高的装备,《永劫无间》的画面也很好,尤其是把女性人物的造型打造得非常细腻,不少玩家也被这点吸引。

它作为国产最新的武侠动作游戏IP,人气虽然不是很高,但质量相对不错,画面也不次于《仙剑奇侠传》和《古剑奇谭3》,并且《紫赛秋风》当中也有很多原创内容,还相对有一些暗黑元素,战斗操作和手感都不错,现在在Steam平台上评价并不是特别高,不过也是一款值得体验的国产高画质游戏之一。

《轩辕剑》也是小有名气的国产武侠游戏之一,从第1部一直发展到第7部,画面也是一代比一代更上一层楼,第7代作为目前最新的作品,所以画面也是最好的,该作仍然保留当年的那种风格,使玩家进入游戏能很快适应里面的操作和玩法,感受起来既熟悉,既有一种焕然一新的感觉,该作目前在Steam平台上,也受到玩家们的认可。

它是一款比较小众的武侠题材动作游戏,有着类似于《紫塞秋风》的画风,并融入《古剑奇谭3》的RPG角色扮演风格,同时还有一些暗黑风,玩家在游戏当中操作侠客,使用冷兵器对抗异界生物,游戏里面还能让玩家自定义角色,玩起来并不枯燥,虽然该作的人气不高,但画面好,也在Steam上作为一款值得体验的国产武侠动作游戏。

这部游戏模仿了《仁王2》,同样也是一款暗黑题材的硬核动作游戏,不过这款游戏玩起来相对简单一些,玩家能很轻松地找到目的地,针对普通敌人打击感很强,只有面对boss级别的敌人才会增强难度,游戏的画面也很好,在Steam平台上,这部游戏相对有一些人气。

那本期的游戏内容就到这里,想要了解更多,请记得关注,下期继续为大家更新。

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《黑暗之魂2》

本作是黑魂系列唯一一部不是由宫崎英高主要操刀的游戏,所以它被许多人开除了“魂籍”,在我看来,《黑暗之魂2》确实是一部复杂且两极分化的作品,作为新手,尤其是玩过法环、只狼之后想要补课的玩家,可以先试玩,实在玩不下去再退款就好。

游戏刚开始,给人一种人物脚底像打滑的错觉,死亡还会扣血量上限,容错率变得极低,这种设计纵观游戏界,至今也是极为少见的,小怪能追你大半个地图,而且堆怪严重,老是有一个足球队的人来追着你跑,锁怪后的攻击莫名朝着相反的方向,僵硬的人物动作加上基本等于没有打击感,对新手来说十分劝退,你拿着大锤感觉就和举着棉花糖没区别。

然而,只要是有争议的作品,就代表它被一部分人疯狂的喜爱着。魂2的剧情蛮深奥的,有点晦涩难懂,但细品之下让人三思,多周目游玩有意想不到的惊喜,DLC制作用心。如蜜(主城)真就像蜜一样温馨,油画般的色调玩久了很舒适。这款游戏也许没那么优秀,却也不是粪作,就连宫崎英高本人都称魂2是必要的作品。新手入坑前先体验体验再做决定吧!

《巫师3》

如果你是角色扮演游戏爱好者,这就是一部你不得不品的开放世界角色扮演游戏教科书。巫师3为玩家提供了极强的沉浸感,丰富的角色构筑,顶级的叙事节奏,主角孤狼浪子式的感情线更是叫许多男玩家深陷其中,仿佛在看一本波兰版的古龙小说。

但说到游戏的打击感,那约等于没有,这几乎成了玩过巫师3玩家的共识,当我看见杰洛特砍一刀就给我转个圈的时候,我是真觉得这个剑术大师不太行啊!而且怪物攻击不明显又没有受击反馈,且战斗时的移动是挪动,纯纯的轮椅。

本作在战斗时还有软锁定,面对多个敌人你可能跑着跑着就被吸住了,AI基本都会后跳,打起架来大家一起团团转,打一次难绷一次,太抽象!攻击和闪避动作也轻飘飘的。这么说吧,对于剧情向游戏来说它是神作,但你要是冲着战斗去的我只能说肯定会让你失望。

《上古卷轴5》

老滚5是许多玩家单机开放世界的启蒙作,在十几年前,如果你能玩到这款游戏的话,你一定会觉得它的画质相当惊艳,在当下各种3A开放世界层出不穷的环境下,即使老滚5有各种各样的毛病,依然改变不了它成为这个时代最伟大的RPG游戏之一。

老滚5的打击感我认为几乎没有,用现在的眼光看,很多特写镜头相当沙雕搞笑。十几年前的战斗系统太落后了,看起来就像小孩打架一样,基本上没什么玩头。客观来看,老滚5的打击感是基本没救的,再怎么打mod顶多做到巫师3的效果,但问题是巫师3的打击感也不咋地呀!

《最终幻想7:重制版》

FF7原版我没玩过,直接体验的重置版。这游戏有些一言难尽,游戏人物和画面是极美的,战斗系统和打击感是极痛苦和难受的。感觉主角克劳德就两套动作模组,而游戏中的精英怪、Boss的韧性又约等于无穷大,哪怕你一直抡着大剑,仍然感到轻飘飘软绵绵。

游戏里的敌人还读指令让人无法攻击积攒atb条,怪物攻击琢磨不透的长达好几秒的攻击动画和让人摸不着头脑的攻击判定时间,再加上稀烂的手感,如果不是系列粉丝或者玩过前作想要重温的话,纯萌新请冷静5秒之后再作决定。本作的剧情就是比较经典的jrpg套路吧,中间几章要在几个区之间跑过来跑过去的有点烦,没玩过前作,所以剧情很多地方都看得云里雾里,好在游戏里都是帅哥美女,非常养眼,算是弥补上了战斗的无聊。

《嗜血代码》

“二次元魂游”,类魂游戏里中等水平,算是有自己特色的作品。难度系数一般,作为类魂游戏难度没那么大,我个人觉得这款游戏挺有魂味的,网评不高的白血教堂我却感觉是整个作品地图设计的巅峰之作,每次探索都有新的惊喜,每次低头都能看见新的路线。

这游戏被玩家吐槽最多的,无非是打击感不行。这点确实不行,除了大剑,其他武器基本没有打击感。但是武器种类还算丰富,配合血码哪个都能拿出来玩玩,弹反,背刺,轻重击打击感都一塌糊涂,当然你要能习惯这稍微稀碎的手感,还是可以玩。

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