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英雄联盟全部英雄—英雄联盟全部英雄台词

2025 08 22 00:24:53| 来源: 互联网整理

英雄多达160位,学习成本增加,英雄联盟新手门槛真的变高了吗?

11月《英雄联盟》即将迎来自己的13岁生日了,这些年来,游戏发生了很大的变化,尤其是随着玩家群体逐渐增长到今天的水平。

尽管最近几年网上对游戏有一种看衰的论调和看法,但玩家数量表明情况并非如此。迄今为止,LOL仍然是目前世界范围内玩家数量最多的游戏之一,近两年来月活跃玩家稳定在1.2亿以上。更不用说英雄联盟在国内正经历着大规模的增长,作为世界上最大的市场之一,显然国内具有最大的增长潜力。

拓展新方向是一把双刃剑

Riot Games在保持游戏的持续更新和新内容方面做得很好,因此游戏不会变得太沉闷。另一方面,通过各种项目,如新游戏、动画、音乐、电竞等,成功地为联盟宇宙带来新的玩家。

然而,从长远来看,保持游戏太过新鲜可能会损害《英雄联盟》的发展,因为每次他们在游戏中添加新东西时,新手的进入门槛都会增加。

早在2009年,当游戏刚推出时,当你在排位时只有40个英雄可供选择。从技能、装备到符文、游戏机制等等,一切都简单得多。

掌握游戏并不是很有挑战性,因为你会经常使用或遇到所有的英雄,所以你会很快理解它的作用。

新英雄实在是太多了

如今英雄联盟里的英雄多达160多位,多年来,理解和掌握他们逐渐变得更加复杂,改变游戏的全新机制也不断被频繁加入。

随着游戏的发展和玩家的进步,英雄们也变得更加先进。然而,许多LOL玩家认为Riot在过去几年中已经 "越界"。一些新的英雄在他们的技能包里有太多的工具,特别是与一些老的英雄相比。

学习成本已经变得很大

对于第一次尝试英雄联盟的人来说,这一切都可能是压倒性的。即使你只想玩几个英雄,你仍然要学习他们每个英雄的作用。更不用说掌握其他重要的东西了,如出装、中立野怪、经验、召唤师技能等等。

即使是休息了一两年的经验丰富的玩家也需要很多时间来赶上所有的版本变化,更不用说一个从未接触过MOBA的人了。

新手遇到的另一个严重问题是匹配。例如,你完成了教程并玩了几场人机。你了解了基础知识,并准备与其他玩家展示你的盖伦技能。对你来说,不幸的是,你有可能面对的是一个经验丰富的LOL玩家,他正在打着初学者的幌子提升一个新账户的等级。

你只需要玩好游戏

所以对于新手玩家来说,你必须要有耐心,而且要多玩。真的没有其他办法了。花时间学习游戏和英雄,但尽量不要失去理智。网上有很多资源,如指南和提示,可以帮助你更快更有效地了解游戏。

你可以尝试的另一件事是玩大乱斗,这是一个练习英雄的好环境,但不那么严肃,也不那么耗时。另外,你会被迫玩一个随机的英雄,这可以帮助你更快地了解他们。

另外,为了你的理智,强烈建议你在加载游戏时输入/muteall。

《英雄联盟》官宣全新每年三个主题赛季结构

IT之家 11 月 26 日消息,拳头游戏今日官宣,2025 年起,《英雄联盟》将采用全新主题赛季结构,每年三个主题赛季,每个主题赛季持续约八个版本(十六周)。

每个主题赛季都将围绕一个独特的主题开展,跟随来自符文之地不同地区的英雄进行探索。同时,一年中的三个赛季故事背景又相互关联。

结合玩家的反馈,2025 年的大部分新内容将根据该结构推出,与该主题赛季的主题保持一致,包括玩法升级、模式、小游戏和英雄。此外,每个主题赛季都将推出能够展现主题的皮肤,以及与赛季无关的多样化皮肤系列。

第一主题赛季将从诺克萨斯开始,玩家将在 2025 年 1 月看到以诺克萨斯和诺克萨斯英雄为主角的开季影片。

此外,《英雄联盟》宣布了多项内容调整,IT之家汇总如下:

1、维克托视觉玩法更新
  • 在《英雄联盟:双城之战》第一季播出时,凯特琳得到了视觉玩法更新,使她在《英雄联盟》中的形象与《双城之战》更为一致。现在,《双城之战》第二季已经播出,维克托的视觉玩法更新也将于明天登陆测试服。本次更新包括维克托的新外观和升级版背景故事,他会更接近《双城之战》中的维克托形象,核心玩法基本保持不变,但大招会有小规模功能与主题调整,每次击杀后,范围会变得更大,直至技能结束。

  • 维克托的所有皮肤也都得到了升级。

2、荒墟使魔厄塔汗
  • 第一赛季中,新的史诗级野怪荒墟使魔厄塔汗将受死亡和毁灭的吸引而来。厄塔汗每 20 分钟刷新一次,可能出现在地图上方或下方,取决于 14 分钟时哪边的英雄伤害和击杀更多。作为他到来的信号,地图上会出现厄塔汗的竞技场,生成两座新的永久性墙壁。

  • 在厄塔汗的黑暗力量作用下,英雄阵亡的地点还会定期长出血玫瑰。收集血玫瑰会为全队带来小幅经验和力量加成。

  • 厄塔汗有两种形态:荒墟和贪婪。荒墟厄塔汗会出现在更激烈的对局中,击杀荒墟厄塔汗后参与击杀的队友获得血花瓣,该区域还会长出一丛血玫瑰所有人都可以采集。击杀荒墟厄塔汗后,所有史诗级野怪的奖励也会增加。贪婪厄塔汗会出现在较平静的对局中,击杀他的队伍全员获得一次性重生效果,在英雄遭受致命伤害后会在基地复活。

  • 厄塔汗加入召唤师峡谷后,峡谷先锋和纳什男爵的刷新时间将分别变为开局后 16 分钟和 25 分钟

3、其他玩法调整
  • 除了诺克萨斯对召唤师峡谷的入侵,新赛季还将迎来新的游戏机制、装备和符文,加深游戏的策略深度。

  • 通过新机制抢占先机,玩家可获得诺克萨斯主题的鞋子升级。在下列三个战略点中,第一支拿到两个的队伍将可以购买升级后的鞋子:第一滴血、第一座防御塔、前三个史诗级野怪。该队伍的二级鞋子将获得少量属性加成,还可以为鞋子解锁强大的诺克萨斯主题升级。

  • 坦克装备将获得小幅调整,新装备放血者的诅咒加入,可通过反复技能命中降低目标魔抗。

  • 新的次级符文将平衡主宰系的部分视野相关项目:深入守卫、第六感和可怖纪念品。更新后,巫术系还将加入新的公理秘术,强化大招。

  • 枢纽防御塔被摧毁,将在一定时间后重生,让落下风的队伍有更多翻盘机会。

  • 召唤师技能传送将不会在引导结束后立刻传送英雄,而是增加了英雄在地图上传送的动画。解封的传送会加快英雄在传送时的移动速度。

4、极速模式
  • 从 1 月起,极速模式将在部分地区服务器上线,该模式有可能取代快速游戏模式。极速模式将提供比召唤师峡谷压力更低的体验,同时其策略性要高于极地大乱斗。极速模式将保留《英雄联盟》的核心元素,比如刷怪、滚雪球、战略点团战等,但是会加入一些促进竞技的改动,包括随着对局推进,获得更多金币和经验值。

5、战斗通行证与奖励
  • 作为升级的一部分,《英雄联盟》将调整奖励系统,使其更符合主题赛季体验。每个主题赛季都将提供包括免费和付费版本的战斗通行证。通行证奖励可通过升级直接获得,不再需要活动币和活动商店。

  • 每个赛季会提供两个赛季主题的战斗通行证,减少不相关的奖励数量,更关注与游戏相关的内容。每年仍将推出六个通行证,每个通行证持续八周,而不是之前的四周。此外,大多数之前分散在不同系统中的奖励都将整合到免费版战斗通行证中。荣誉和英雄成就系统也会直接作用于通行证。玩家每年共可通过免费通行证获得十二款皮肤,其中一半是赛季主题皮肤。

  • 战利品和制造系统也将更加简洁。法球将继续保留,但杰作宝箱等类似物品将逐渐淡出,以降低荣誉,使奖励结构更清晰。

6、段位重置
  • 排位系统,包括可见段位和匹配评分,都将恢复到每年 1 月一次大型重置,年内不再有其他重置。1 月重置的细节 —— 包括重置力度、升级所需平均对局数量和相关元素 —— 将依照 2022 年及之前的模式。

  • 玩家每年可获得三款胜利皮肤,每个赛季一款。玩家需要在该赛季获得十五场排位赛胜利,即可获得当季的胜利皮肤。

7、多人训练模式
  • 应玩家反馈要求,训练模式多人功能很快将在海外测试服接受测试,玩家可以在封闭环境中与其他人一同训练。该功能可能在 1 月的第一赛季上线,如果发布时间有变,团队会再行通知。

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