2025 08 15 21:16:50| 来源: 互联网整理
在后期领悟点及精修点富裕情况下,为了第一阶的输出技能——刀刃及影袭的伤害最大化,势必要将三大辅助技能——拉刃、引爆、钉刺点出最大收益。
一、飞星
领悟点较多,加了2级无影,为了些许生存可能,点不够的,可以不点。
二、闪击
公认加点。
三、刺空
精修点不够情况下,可放弃金身的20点,但是在抢输出阶段,多一个金身,多一次保命机会,也多了一次抢攻机会。
四、气源斩
回体及刺杀舞步不可或缺,其余可视情况而定,鸡肋程度各有不同。
五、引爆
分流关键点。鸡肋,但是上面的肉比惊落要多一些,所以惊落是小鸡肋,引爆是大鸡肋,PK的话,可以把气源斩去掉换成惊落。引爆级数点高,震晕对手的效果明显,打小BOSS可以破体,对于之后的双主技能输出有些作用,割裂可加一点,影响不大。
定义:大鸡肋
六、钉刺
重天应当点满,此处楼朱异常较高,所以任性了一点。
因为影袭冷却的关系,为完美配合两大主力输出技能,钉刺不应点回气。
精修点较多,加了无影,可以不点,影响不大。
七、拉刃
第二辅助技能,重天应当点满,回体、诅咒、龙血必点,回气点到如图所示,对于刷图节奏完全能够跟上。
因为有龙血,接飞星之后,稍等1.5秒(等其余怪产生龙血),紧接引爆,可打出成吨伤害,就此可以忽略飞星的穿透和扩散。
点了速攻,精修点多,任性,可以忽略。
八、影袭
重要输出技能,为了本身的输出最大化及刀刃伤害最大化,借势点满。
不要拿靶子做测试,自己可以拿大BOSS做测试,借势点满的效果可见。
钉刺有无影的情况下,金身可不点。
钉刺没有点无影,当点金身,站着的输出才是输出。
九、刀刃风暴
无异议。
的输出技能是3个,闪击,影袭,刀刃(引爆看个人习惯和精修点数及领悟点)。3个技能的输出以刀刃最高,影袭次之,闪击清小怪和破boss霸体(单刷的情况下,组队一般都是猴哥的破天破霸体更快)。
刀刃,龙女的核心技能,加移速、防御、会心率,这些属性的提升都与刀刃的数目有关,刀刃数目越高,提升越明显。所以刀刃必须点满。割裂的点出来是增加刀刃的伤害。
刀刃风暴:
影袭:
龙女的主要回血手段,当目标带有龙血则会吸血,主要的输出技能之一,能吸收伤害,清小怪给力。精修破甲会出溃烂debuff(降低boss防御的),分身吸收效果提升,扛不住boss输出的同学可以点出来。回气,减冷却4秒,必点。借势和割裂的取舍,借势四点,割裂6点,如果boss借势的buff叠的很慢可以多点一点,调整,确保当放刀刃前叠满7层借势buff,重天点满。
闪击:
清小怪,破boss霸体的技能。重天看领悟点数,精修看领悟点数。金身,可点可不点,灵动必须点,增加闪击的次数,猛攻必点增加伤害,不懈看精修点数。回体没必要点。
钉刺:
钉刺龙女的debuff技能,重天点满,点出诅咒即可。
斗战神65刺杀系龙女PVE加点推荐:闪击、影袭、刀刃三大技能主输出。
气元斩:
龙女的基础功击,点出刺杀舞步即可。
飞星:
上龙血技能,点出,夺力飞星即可。夺力伤害加成的。
刺空踢:
夺力升龙金身,上龙血,加移速,伤害加成。
惊落:
龙女单刷必备,脱离战斗,锦绣店不够,只点潜行即可,重天能点潜行就行了。
因为好几天上不了游戏了,所以有哪些技能名字的方面的有些出错的别介意啊。
嗯,这里我没有图片所以看得时候就要仔细一点拉,我尽量会去弄的好看点的。
我发的是自己的加点,加上这些加点的用处有些不合理的地方只能说:选择电系链子的你能想得出有多任性。
好了ACTION。
轻刃 4重天
潜修回体-两个星(在龙血期间无限回体)。
喋血刃-一个星(站桩打的时候稍微回血)。
迅捷-一个星(减CD,可惜减CD速度跟不上我的攻击速度希望会改进吧)。
影刃霸体-一个星(霸体状态,让你更稳定的输出,不会被打断)。
广域(直接忽略,希望回炉重造)。
连环刃蓄力-三个星(怎么说呢,加满了没感觉有多大的增幅,不加又好像不好看,所以加3个星意思意思。
附加:轻刃这个技能在很大程度上可以忽略,他唯一作用就是减CD+霸体+回体,伤害什么的可以忽略,所以只点了4重天刚好配连环蓄力和影刃霸体。作为一个专业链子,要懂得省吃俭用的使用精修点和领悟点)。
飞星 1重天
夺力-一个星(最低的加10的伤害加成,作为一个链子伤害加成还是很有用的)。
连击-一个星(加龙血buuf和伤害加成,主要第一个飞星不中的话,第二个补上)。
附加:后面忽略,作为一个链子,应该要知道省吃俭用不浪费点点。
刀阵 加满(忘了最高几重天了)
眩晕-一个星(作为一个链子,要明白链子很脆,链子的大技能使用时间很长,很没有保障,特别是提刃那货,另外,如果你的异常和我一样有个20以上,眩晕一些boos不成问题,我试过把大鹏的123boos晕过)。
不灭-一个星(我现在的面板攻击在5000左右,加个4秒的刀阵伤害可以让我多出10w以上的伤害,还是很客观的特别点满加速运转的情况下)。
储存-一个星(说实话我希望他能多出几个星,减CD4秒,嗯,不加的是7秒一爆发就靠这个了,不过要理清时间)。
迅捷-一个星(同上多几个这样的星我也愿意加的,没有这个精修特效,这个技能就是废的)。
猛攻-忽略。
加速运转-7个星(加满后在某种程度上它就是一个小旋刃,就我的攻击而言单次刀阵攻击(暴击)能上5w以上,伤害很是客观,在打狮王的时候就知道了)。
魅影杀阵 7重天(忘了,反正能把奇袭加满的那个重天就是了)
灵巧-忽略(要懂得持家)。
抵抗控制-忽略(说实话,这个大家可能会有些争议,但是经过我的测试后,发现这个的用处不大,而且它可以抵抗控制的概率太低了)。
不灭-一个星(多个四秒的15%的伤害,还是很实用的)。
庇佑-一个星(减少20%的伤害减免,这个还是不错的)。
奇袭-7个星(加15%的伤害加成,很实用的效果,特别第一次爆发的时候加上飞星什么的应该有个40以上的伤害加成吧)。
毒雾-忽略(回炉重造吧)。
拉刃-加满(同刀阵忘了,兼保证百分百虚弱)
虚弱-一个星(这个技能的中心就是这个了)。
回体-一个星(在没体力的时候,很是救命的技能,且保证体力,不自己虚弱)。
速攻-一个星(加50速,链子不加还能忍)。
龙血扩散-一个星(嗯,保证都上龙血嘛而且这样可以在使用旋刃的时候让龙血回的更多)。
回气-三个星(对于我而言够用了,给个建议吧,要不加三个星,要不加满,否则食之无味,弃之可惜。这个主要看你自己的输出节奏,跟着自己的节奏走才是正道,输出什么的不要太较真)。
金身-忽略(还是回炉重造吧)。
刺空踢-加满(这个后面我会解释为什么加的,这个是我加点和别人有分歧的地方了)
夺力-一个星(加伤害加成,还是挺实用的,在不知不觉中让你伤害更上一层楼)。
升龙-一个星(加龙血,有时候没有龙血也是挺尴尬的事情)。
金身-一个星(加2500移动速度和减少90%的伤害,这个特效很是诱人,特别对于没有小刀刀的链子而已,这个技能就相对于一个无敌技能和加速技能,一个字:值)。
破甲-一个星(我选用这个技能的第二大原因就是这个buuf了,加溃烂效果,虽然概率有点那个,但是还是可以的)。
广域-忽略(回炉,回炉)。
凝神-3个星(加这个技能的会伤和会心,嗯,本来是加满的,后面发现加满后和加三个星差不了多少的会心所以果断三个星)。
附加:大家可以在这个技能栏中选用两种方向,一种就是普遍版本加钉刺双虚弱效果保证输出,一种是我这种保命兼加速兼加看脸爆发输出。怎么说呢,两种都有优点,这个要看你自己喜欢那种了,能玩链子的都不是那种理想当然什么爆发什么秒杀流派的人,所以我还是要推荐我这种,优点什么的我就列一下1:加移动速度2500,让你在打本的时候更舒适让别人都追不上你,优越啊。2:技能后加1秒90%伤害减少,这简直就是一个无敌技能啊,保命才是最重要的(但要看准时机)。3:溃烂,对于链子就是爆发代名词,虽然概率有点那个,可以给个需据,我50会心率,3次有一次触发破甲7秒溃烂感觉还是很爽的)。
旋刃-加满(我好像有20重天了反正伤害很爽就是,注意位置就是)
俞强则强-一个星(加打boos精英伤害,你会发现你打小兵还没打boos伤害高,很明显的技能)。
旋风步-一个星(主要在于调整位置,让伤害位置在于链子的边缘,伤害最大化,和打到打不到的怪物)。
金身-忽略(我这种加法的可以不用,因为不够点了,如果是钉刺加点的可以用)。
猛攻-一个星(加技能伤害,很是明显,很不错)。
疾风-七个星(加10次的伤害,呵呵呵呵呵呵呵呵呵)。
血涌-忽略(没点了,即便买完点数也不够,够的可以加)。
附加:链子最主要的输出技能之一,保证此技能就行了,能保证打得死boos了。
提刃-加满(我会告诉你这个也有20重天了吗,好像)
潜修-一个星(忘了是什么,反正加就是)。
血涌-一个星(加龙血buuf时的伤害,所以要保证龙血啊)。
逾强则强-一个星(同旋刃)。
回气-忽略(没点了)。
猛攻-忽略(没点)
连环刃-7个星(最后一下暴击能堪比百万游龙了,这技能很是吃会心率)。
附加:链子最主要的输出技能,在这个技能下死的链子不在小数啊,主要这个跳绳时间有点长,所以最好在有魅影和拉刃加速的情况下使用最是安全了。
惊落 7重天(这技能没别的意思,就是两个字方便)
潜行-一个星(脱战,方便,不求猴子)。
其他都忽略。
最后,武器上的问题,说实话玩的了链子的不会太在乎那么一点伤害,至于天舞刃还是其他紫武的问题也没什么好说了,玩链子的不久是一个好看而已,无论技能好看还是武器好看,这个才是我们链子的追求。所以那些说链子就要玩天舞奔雷的,别吵了。
我这加点的不同在与钉刺和惊落,所以大家可以随意搭配,只要中心的几个技能不变就行了分别是旋刃-提刃-刀阵的不灭和迅捷-魅影的奇袭-轻刃的迅捷其他大家随意发挥。
ps:坑爹的打了那么多字,还好我是写小说的,否则恶心了嗯,总觉得忘了什么东西。