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勇者斗恶龙11,勇者斗恶龙11s 角色培养

2025 07 28 16:31:20| 来源: 互联网整理

神作《勇者斗恶龙11s》评测

从十多年前第一次在红白机上玩《勇者斗恶龙3》(以下简称DQ)至今,作为DQ的铁杆粉丝,一直关注着DQ的最新动态,而当手握switch打开DQ11s、熟悉的BGM响起时,内心的感动难以言喻。

DQ11s没有让等待多年的粉丝们失望,在保留经典要素的前提下,通过对诸多细节的精心打磨,让这部作品变得足够完美。DQ系列每一部都是完整的剧情,如果你喜欢RPG,而且还没有体验过DQ系列,那么《勇者斗恶龙11s》你一定不要错过。今天就给大家分享下笔者的游玩体验。

DQ为什么被称为日本“国民游戏”,引人入胜的剧情是一个重要的原因,无论是主线剧情还是支线剧情、甚至是城镇中一个个普通的npc都充满人情味,每经过一座城市或者一个小村庄,你都会想和每个npc对话,感受这个地方的风土人情、聆听仿佛真实发生在现实世界中的一些温馨小故事

而主线剧情的线索,往往也隐藏在一些npc的对话中。本作虽然也是略显老套的“王道剧情”,但是故事的演绎和剧本的呈现依然十分出色精彩,各种伏笔和反转的细节衔接处理的很自然,让玩家能够沉浸其中。本作的副标题“寻觅逝去的时光”算是二周目的标题,等你开始二周目,就会明白这个标题的含义了。

DQ系列一直是回合制战斗模式,可能很多玩家不太喜欢回合制,觉得节奏慢、拖沓。本作虽然也是回合制,但战斗非常流畅,而且战斗速度可进行三段调节,练级的时候打开AI和超快速模式(相当于挂机),再配合卡缪的双回旋镖技能,那效率简直不要逸。

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本作在战斗上新引入的“化境状态”(有点像变身超级赛亚人,果然是鸟山明的风格),为单调的战斗增添了更多玩法。“化境”需要一定的概率触发(猪脚后期可学会技能主动触发),此状态下攻防等属性全面提升,还可以和同伴使用“连携技”。连携技不仅能对敌人造成大量伤害,还有意想不到的作用(比如把怪物变成金属史莱姆练级)。

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本作的角色养成主要是靠“技能盘”,升级后获取的技能点可自主解锁技能盘的技能、决定每个角色的发展路线(后期可以洗点放心加),玩家可以根据自己的喜好选择自己喜欢的技能或者武器,创造出属于自己的新颖的打法,比如最强法师小红帽,也可以把鞭子技能点满,走物理攻击路线。由于笔者钟爱“隼剑”这把武器(普通攻击连续攻击两次),于是给卡缪装备了两把“隼剑.改”平砍,看看开启分身后十二次普通攻击的恐怖伤害:

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游戏除了走剧情、战斗之外还有很多有趣的内容,比如利用锻造炉自己打造最强装备、去赛马场感受一把速度与激情,当然最吸引人的莫过于casino()了。每次玩DQ只要在城镇中看到这个招牌,我就知道又有一段时间要告别主线了,有着众多有趣的小游戏,除了拼脸外,一些游戏还是需要一定技巧的(记得存档...)。

DQ系列一直是鸟山明负责人设,本作画面虽然是卡通风,也说不上多么精美,但是它美的恰到好处,给人一种清新浪漫的实感,各种细节的表现力都很强,无论是山川绮丽的陆地、光怪陆离的海底世界,亦或是广袤无垠的天空,美丽的风景都让人心旷神怡。音乐方面也是DQ系列经典的交响乐为主,尤其是几段过场动画的配乐非常有气势,让人热血沸腾。

当现代游戏不断往快节奏和视觉冲击力的方向发展时,DQ始终没有为了迎合市场改变自己的风格,而正是这份坚守,让我们一次次能够重新回到勇者大陆,享受这份最纯粹的游戏快乐,希望不久的将来,DQ12能够再次给我们带来惊喜(据说现在已经建好了文件夹,快了)。

3DS《勇者斗恶龙11》游戏体验 12小时游玩感受(含视频)

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7月29日,又一部经典的游戏作品出来啦,就是《勇者斗恶龙11》,界时我还正好去了趟日本,下图就是秋叶原啦,动漫、游戏、电子产品的天堂,和满街在玩《pokema go》的年轻人群。

最近最热且刚上市了两款游戏,《勇者斗恶龙11》《喷射战士》能看到满满的都是游戏卡和玩偶,当然也有游戏机热卖呢,这在国内可是很少见的哦。

白白的洋妞,注意后面的宣传海报,有没有很帅

我也忍不住剁手,先买了一本3DS版的玩了!为什么不买PS4?因为等中文啊,毕竟日文并不能全部看得懂。

好啦,接下来说说游戏体验吧。开机画面就是宣传片啦,效果非常好看,但只是PS4版的影片哦,别以为3DS也会是这样的。

这才是真正的游戏界面,刚上来上屏是3D模式,下屏是2D模式,颜色很鲜艳,有没有回到当年的感觉,个人还是很喜欢这种风格的,很有怀旧的感觉,同时也有很多创新在里面,3DS游戏对画质要求不要太高哟,体验游戏内容的乐趣就好啦。

当游戏剧情进展到两个男主逃离城堡时,再与教堂对话,可以切换2\3D,这时候开始,就不能同时上屏3D下屏2D的效果了,喜欢哪个呢?我还是选择了3D的画面效果,我喜欢打怪的时候能看到人物,这样觉得才有意思。

3D在森林中的场景,还起来还是不错的。

2D在教学里的效果,我还是蛮喜欢的,只是在遇怪的时候,不能躲避怪物,而3D可以绕开走,免得不必要的战斗,回合作游戏,能不打就不打,你懂的,很浪费时间的。如果不是因此,我还挺喜欢用2D玩的。

游戏中当,不同主角之间会有羁绊技能,还是蛮帅的。

以下图的细节是团队第五个成员加入前的对话情景,不过参与战斗限制4个人哦。游戏当中,每升级送技能点数,每个人物,都可以选择不同的发展路线,比如男主,可以先技攻击高的大剑,也可以选攻防兼备且有群攻的片手剑,也可以学一些法术防身;法司和祭司,也有不同的武器和技能,喜欢什么由你来选,这也是我很喜欢这游戏的地方之一。

游戏画面

个人觉得3DS这画面也是不错的,主要是在整个游戏过种中,并不觉得不好,反而被剧情和游戏其他部分吸引,越来越觉得这是一部非常好玩的游戏了。推荐伙伴们购买游玩哦。

我的职业选择是,男1号片手剑+盾,男2号短剑刺客流,女1号长杖法术流,女2号短杖+盾医生辅助流,男3号长鞭群攻流,目前游戏12小时,所以团队仅5人,按宣传片里,应该还有两个人,共7人团队,非常期待另外两人的加入。

因为剧情是全日文的,不过里面有很多中文,结合画面,是能猜个6-7成的,所以不影响游戏体验,而且游戏内并没有非常复杂需要理解对话的。目前游戏无障碍,从剧情发展来看,故事背景也挺有意思的,勇者冒险寻找生命树,打败魔物等,有很多值得我们探索和冒险的。

游戏有两种保存方法,一是通过教堂,可以理性设置,我是刚上来不能装备防具的,改了设置才可以装备。二是通过野外的火堆据点,里面有女神像,也是可以保存进度,不用但心玩完忘记保存了。

不同职业的装备还是蛮多的,每个角色有两种武器可以选择,同时学技能的时候也对应武器的技能,前期武器可以通过武器装备店购买,并不贵,后期可以自己制造或者强化。

游戏中分主线和支线任务,这个常玩游戏的应该也很熟悉啦,地图上能看到可以对话人的笑脸,有些人是可以接任务的,因为看不懂,我是一部分完成了,还有一部分扔在那,打算留着玩PS4中文版再细细体会。

玩日文游戏是有技巧的,不要怕菜单里面的日文单词,碍个试一遍,常玩游戏的基本都知道什么意思了,战斗、战斗模式、技能使用,相信我,多试几次,都能记住是干什么用的,如果有不懂的,不会的,欢迎留言或私信交流哦。

我没玩过过去的十部,可以对这部作品没有太多的情怀,但是这12小时的体验,让我深深的喜欢上《勇者斗恶龙11》,我觉得剧情和游戏系统让我玩起来感觉很放松,有娱乐的感觉,并不会像玩怪猎那样累,带着3DS旅行,你懂的,这很酷不是吗?打算把游戏通关,然后等秋天买中文版PS4的游戏再玩一遍。

DQ11你喜欢吗?欢迎与我一起讨论,喜欢我的内容记得关注我哟。感谢您的支持!

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