2025 07 12 23:23:28| 来源: 互联网整理
蛇年正月最后一天,继续说蛇。
贪吃蛇的诞生,或许只能算一时兴起。
作为贪吃蛇的开发者,诺基亚的工程师Taneli Armanto回忆道:“这其实是一个甜蜜的误会。我的兴趣爱好是传统的桌面游戏,并不是电子游戏。所以当诺基亚6110产品项目组找我为手机开发一款小游戏时候,我不禁怀疑他们是不是弄错了。不过当时我也非常高兴能接受这个挑战。”
结果这个误会成为今天繁荣的手机游戏的起点,也成了诺基亚手机的一个标志。
之后的贪吃蛇,随着手机的变化而变化,从黑白屏幕走向彩屏,从2D游戏变成3D。
比如在1998年,诺基亚开发了《贪吃蛇2》,预装于诺基亚7110。
除此之外,诺基亚在2000年发行的诺基亚9200中,预置了《贪吃蛇EX》,这是一款具有良好画质,并且支持蓝牙与红外线对战的游戏,让手机游戏走出了单机的限制。
即使是在诺基亚已经从全球手机老大的位置跌落的今天,贪吃蛇也依然没有谢幕。
安卓版本的贪吃蛇依然是一个热门下载,不再是单机,还可以联机,偶尔还能成爆款……
正如Taneli Armanto所说:“1997年,我们就计划给手机用户带来娱乐的体验,但是从未想象它会成为一款经典的移动游戏。《贪吃蛇》的成功向人们展示了手机上也可以创作好游戏。”
当时的人们可能无法想象手机游戏的存在。
但《贪吃蛇》与手机短信一起,在移动电话对社会变迁的影响中发挥了重大作用。
你能够想象没有它们的现代生活吗?
对于绝大多数人来说,《贪吃蛇》是手机游戏的起点,也是移动娱乐的开端,很少有人知道,这个游戏其实和吃豆人之类的经典游戏一样,是最古老的初代电子游戏。
始祖版的《贪吃蛇》并不是叫Snake,而是与蛇这个词汇八竿子打不着的《Blockade》,是Gremlin公司在1976年推出的街机游戏。
随后,整个世界也如《贪吃蛇》出现在诺基亚那会一样疯魔了。
始祖《贪吃蛇》其实比后来手机上的版本要先进,尽管大了20岁,但这是一款真正的双打游戏。
游戏中,两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动,所经之处砌起围栏。
角色只能向左、右方向90度转弯,游戏目标保证让对方先撞上屏幕或围栏。
而这个角色还有后世贪吃蛇所没有的特异功能,那就是它不用吃豆豆,也能每走两步就长大一点。
相同之处在于,比的还是谁后完蛋。
请注意,在这个版本里,游戏角色根本不能称为“蛇”,因为Blockade的本意是障碍物。
游戏的本意是两个小人一边向前走一边在身后筑墙。
这个游戏相当成功,很快出现了效仿者。
如雅达利在1978年就开发了一款名为《surround》的游戏,基本上是《Blockade》的Atari 2600游戏机上的移植改进版。
有人就如此评价道,幸亏始祖版《贪吃蛇》还不会吃豆子。
否则,也许后世就没有吃豆人这个游戏了,而是合二为一成为吃豆蛇。
可不管怎么样,这家公司专门从事投币式街机的研制和生产的Gremlin创造了《贪吃蛇》,却没有如同时代其他创造经典游戏的公司那样长盛不衰。
在1983年臭名昭著的“雅达利崩溃”发生后,大批游戏厂商破产。
1984年,Gremlin倒闭,不过贪吃蛇依然生存下来,之后又相继登陆了TRS-80、苹果2等早期游戏机、计算机上。
由于这款游戏有多个拥有人,所以几乎所有终端上都有自己的版本。
也许是因为没有版权问题,所以诺基亚的“拿来主义”很成功,经过改造之后的《贪吃蛇》也在它21岁的时候,再次以极其接近原始状态的面目焕发生机。
即使是在智能手机时代,《贪吃蛇》的传说也没有停歇。
应用商店里就有多款贪吃蛇手游。
如《蛇蛇大作战》《蛇蛇争霸》《蛇蛇大战》等。
其中2016年推出的《贪吃蛇大作战》更是被朋友圈刷屏转疯并在相当长的时间里占据了苹果商店免费榜第一名。
一个70后的逆袭,并不只是停留在虚拟世界中。
刊载于《人民邮电报》2025年2月18日《乐游记》专栏432期
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
2025年1月21日 – 深受广大玩家喜爱的《会说话的汤姆猫家族》系列出品方Outfit7携其精品手游《汤姆猫跑酷》与中国人气游戏《贪吃蛇大作战》合作,共同庆祝蛇年新春的到来!即日起至2025年2月3日,玩家们将迎来一场充满节庆氛围的春节冒险之旅,尽享全新装扮、炫目的视觉效果以及动感十足的游戏玩法等专属奖励。
此次两大知名休闲游戏研发发行商强强联手,在其忠实玩家中掀起了一波狂欢浪潮。《汤姆猫跑酷》和《贪吃蛇大作战》的粉丝们已纷纷在抖音等平台发布了创意视频,创意玩法层出不穷,挑战谁能跑得更快,吃得多。
此次联动推出了游戏币收集玩法,玩家需要收集蛇年游戏币来升级游戏中的舞蛇并解锁激动人心的丰厚奖励,包括全新角色“贪吃蛇汤姆猫”。玩家可通过跑酷、观看广告或在应用内购买道具来兑换和收集游戏币。随着游戏的推进,玩家的舞蛇装扮将愈加精巧和喜庆,此外,还能获得游戏内的金条、钻石等奖励,进一步提升游戏体验。
《汤姆猫跑酷》春节限时联动活动大放送:
● 全新贪吃蛇主题皮肤:“贪吃蛇汤姆猫” 作为节日限定角色首次亮相,仅在活动期间可获得。
● 《贪吃蛇大作战》滑板玩法:通过贪吃蛇滑板打破常规的无限奔跑模式,每完成两次跑酷即解锁一次滑板模式,让玩家畅游《汤姆猫跑酷》中喜庆的中国主题世界。
● 烟花盛宴:为庆祝蛇年春节,玩家在烟花关卡中每拾取一个烟花筒,都会自动发射并绽放绚丽的烟花,进一步营造浓厚的节庆氛围。
蛇年遇见新朋友,跑酷贪吃乐不停
《汤姆猫跑酷》通过融入极具中国特色的春节元素的玩法,成功营造了浓厚的新春佳节氛围。游戏中汇聚了色彩斑斓的装饰、绚烂夺目的烟花和创意十足的全新玩法,为玩家带来一场难忘的游戏体验。
千万不要错过这场欢乐庆典!与全球数百万玩家一起收集游戏币、酷炫滑板,享受这场梦幻联动吧!
立即下载《汤姆猫跑酷》,一起加入节庆狂欢,开启欢乐冒险!
前段时间我刷抖音的时候,瞧见好多人都在用 AI 编程工具 Cursor 很快就做出了一个小游戏或者一些特别酷的页面,我自己心里也痒痒的,特别想试试。可后来发现这有一定难度,而且前段时间我忙着找工作,也就没心思去试。前两天听说字节跳动自己研发的工具 Trae 上线了,而且现在完全不要钱,我想都没想就准备试试。现在我已经弄好了一个贪吃蛇的小游戏,做完以后,那效果真是把我惊到了。
快速下载 Trae 之后,我一时也未萌生出任何创作的构想,于是便依据 Trae 的推荐着手构建贪吃蛇。历经大约 3 至 4 个小时左右,总算将其完成。整个过程实际上并无太多值得详述之处,无非是持续地与 Trae 进行交流对话,但凡有任何不满意或者想要优化的提议,直接向它提出即可。
Trace 这类的 AI 工具在替代初级程序员方面具备一定的能力,然而当下尚无法做到对程序员的全面取代。倘若为毫无经验的新手,依旧存在一定的障碍,众多概念难以明晰,在初始阶段便会相对困苦。Trace 能够创作出一个五分水平的成果,若期望获取更为理想的效果,就必定需要程序员参与其中。总而言之,这属于 AI 的发展趋向,伴随其功能持续增强,必然会超越大部分程序员。而对于如我一般的程序从业者,唯有热情拥抱 AI,凭借 AI 进行学习和工作,方可避免遭到淘汰。