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谷得游戏世界ol官网

2025 07 07 04:11:08| 来源: 互联网整理

谷得游戏联合创始人雷斯林:不要让游戏的“短期变现能力”阻碍游戏创作

文本|手机游戏发生了什么事| xinxin

4月1日,启动了《未来战争:重生》,并收到了来自App Store的全球138个国家/地区的出色新游戏建议。开发人员是Gude Games,它已经“沉默”了很长时间。这家低调但时尚的游戏公司似乎正在默默地建立自己的核心障碍。最近,手机游戏事件专门采访了Gude Games的联合创始人Leslin先生(被称为“ Lao Lei”)。他于1999年进入游戏行业,并于2005年开始移动游戏研发,重点是探索游戏的创新,并决心创建具有世界影响力的游戏。领导着许多杰作的开发,例如《世界OL》和《世界2》。这次,老挝与手机游戏分享了Gude Games独特的产品研发概念以及公司战略布局。

Gude Games不希望游戏的“货币化能力”成为研发团队的“压力”

回顾Gude Game过去的产品,无论是杰作《世界2》还是最近的《Never Gone》和《未来战争:重生》,Gude Game似乎都没有“关注”游戏的商业化,这与国内手机游戏行业的现象恰恰相反,而这与国内手机游戏产业的现象相反。什么原因?

对这个问题,老挝说:在移动游戏的早期,市场上有成千上万的小型团队,其中大多数无法生产产品。此外,许多国内团队承受着赚钱和KPI的压力,在这种压力下,产品设计将受到很大影响。正是由于对这种现象的彻底了解,愚蠢的产品收入的重量低于普通制造商。它不会给研发团队施加压力以使其商业化。在此阶段,Gude Games希望制作有趣的手机游戏,并制作具有“ Gude特征”的手机游戏。透明

为什么Gude Game总是先制作独立版本,然后再制作在线版本?

对Gude Games有一定了解的读者不会发现Gude的研发方法总是首先启动独立版本,并且在播放器反馈之后,将启动修改后的在线版本。他始终坚持这样独特的发展方法的原因是老挝说,这可以控制发展的进度,并且对移动游戏市场变化也有敏感的反应。首先开发独立版本的方法实际上是为了给团队一个目标。如今,当市场上许多手机游戏研发团队计划一个年的开发周期时,前三个季度基本上会很慢,最后一个季度将拼命急于进步,甚至无限期地延迟。制作独立版本的逻辑之一是,尽可能地简化游戏的功能开发和商业化要求,例如独立版本等产品逻辑。透明

以《未来战争》为例,Gude研发团队花了大约四个月的时间来创建图片性能,游戏玩法和其他想做的内容,从而形成了一个完整的独立游戏。这首先可以给团队带来强烈的满足感。尽管产品本身不是商业化或收入,但团队的士气很高。您还可以在早期阶段验证团队在花三到四个月后是否可以做这样的事情。实际上,在这样做时,团队的许多问题将暴露出来,包括某些人员的执行能力和水平。当团队无法完成独立版本时,我们将对团队进行一些矫正和调整,以确保稍后可以继续完成。您没有在看到结果之前投入全部投资。

为什么Gude游戏的产品类型与市场上的主流类型基本不同?

“创造高质量的游戏”一直是Gude Game的愿景。与大多数参与子行业的公司不同,Gude Games会在每个子行业中添加具有自身特征的“微型创新”,而不是以一种方式遵循市场趋势。作者了解到,Gude Games计划今年推出8种产品,每种产品都将保持完全差异化。在风格,主题甚至游戏玩法方面,我们将尝试目前市场上不存在的创新方法。此外,全球主题的实践和产品的跨平台释放将不会被放弃,我们将继续使用“ Gude功能”升华该品牌。作者还了解到,《世界2》 XboxOne版本将很快发布。

Microsoft Xbox Division总裁Lao Lei和Phil Spencer

Gude Games希望成为一家世界一流的游戏公司

由于缺乏对流量的控制和分销经验的积累,手机游戏开发人员的利润不断被压缩。自2015年下半年以来,有些人一直在发生变化,有些人试图进入发行领域,有些人参与了IP或Pan-Entrenterments,甚至有些甚至转变为市场上的“燃烧”游戏,Gude Games仍然选择坚持移动游戏的研究和开发,并专注于“高品质游戏的研究和开发”。

老雷说,Gude Games是基于定位的全球化,这在Gude Games的产品中非常明显。查看Gude的“世界”系列,《Never Gone》甚至《未来战争》,无论游戏玩法,样式,整体控制等,它都不是国内玩家共有的主流形式。 Gude Games下的产品在世界上基本上是普遍的,而不是“中国特征”,但这也确立了Gude的全球品牌知名度和印象。

8868季尚:未来将注重交易与发行,营建第三方手游电商平台

昨天,在北京武体酒店和8868的手机贸易平台举行了一次融资新闻发布会,并宣布已获得由Lianchuang Yongxuan领导的1000万美元的B系列融资,并由A-ROUND Investor Jingwei Chine Chine获得。

8868移动游戏交易平台是一个第三方交易平台,为手机游戏玩家提供帐户交易,充值,特殊销售和其他服务。根据8868的创始人兼首席执行官Ji Shang在新闻发布会上的说法,在过去的两年中,8868年以数量级积累了500万核心用户和100万付费用户。截至2014年12月,总收入为2.39亿,发行1.24亿。总计140万张订单,平均客户单位价格为82元。

在这次新闻发布会之后,葡萄Jun采访了8868的创始人兼首席执行官Ji Shang。他向行业解释了8868的开发路径,作为第三方移动游戏电子商务平台,在工业连锁环境中,黑卡和超低折扣的第一届折扣数量淹没了,且对维持工业链生态学的意义。

挖掘手游用户的交易需求Ji Shang在手机游戏行业拥有十年的经验,也是最早的PC游戏玩家。他认为,移动游戏用户对交易的需求将是未来的主要趋势。因此,他创立了8868手机游戏平台,他本人宁愿称其为“手机游戏电子商务平台”。 8868不仅采用CBC交易模型(C2B2C,即用户对用户的交往),而且还将电子商务功能(例如特殊销售,预售,集团购买和自定义)集成到其服务中。

当被问及开展业务的最初意图时,Ji Shang说:“作为一名资深的PC游戏玩家,我们很清楚交易在当时带给PC游戏的价值,但是在移动游戏的早期,交易模式没有交易模型,因此每个人都不确定交易对移动游戏的影响与移动游戏的影响很短,而这些产品与PC Games的长期价值相比,交易的实际需求是强大的,但对用户的需求很强,''''

“对于与淡宝网类似的平台,玩家最关心交易时的安全性和便利性。因此,我们首先开始研究如何让用户对交易期间对这两个点具有最直接的感觉。传统交易模式更加笨拙,因为中间人的干预,交易时间很长,交易时间很长,而手机之间的交流不便利,因此我们可以直接建造工具,我们是否可以连接?智方向记者介绍,与他们合作的第一个制造商是Gude Games的《世界OL》,这也是第一个拥有开放经济体系的国内ARPG重型游戏。

“ 8868直接与游戏开发人员合作,我们的数据与游戏开发人员有关。” Ji Shang介绍了在交易过程中,游戏开发人员首先冻结了卖方的商品。当买方下订单时,系统将通知游戏开发人员运输货物。这项服务允许《世界OL》的玩家避免在交付过程中(直接从玩家A到玩家b转移)以提高交易速度,从而避免了安全问题,例如无法欠钱和无法支付钱。目前,8868年已经与广州Gude和Zhongshe Games建立了直接交易合作,并且还与20多名家庭开发商合作。

与渠道互补,净化产业链的玩家,次级交易的最大优势是它们比官方直接购买便宜。这样的“折扣”还导致了工业连锁店的“癌症”,例如黑卡和目前在市场上泛滥的超低折扣数字。因此,作为第三方交易平台,在当前的交易环境中,手机游戏主要是充电货币,他们如何与PC Games时代不存在的渠道进行交流和合作? Ji Shang的回答是8868和渠道是“补充”合作关系。

“许多人可能会认为我们与渠道具有竞争力,但实际上我们是一种互补的关系。例如,渠道本身的特征是庞大而全面的,对用户的责任主要反映在提供更多游戏中,并在提供宣传和促销中发挥一定的作用。我们的服务在我们的平台上提供了更多的东西。我们对此进行了相对的范围。他们愿意为他们提供更多的游戏。选择。我们还与不同的渠道合作,用户可以从不同的渠道获得优先措施,并且用户可以根据折扣的差异进行偏好。”智尚说:“因此,我们是频道的高质量用户保留平台,因为我们平台的许多用户具有更高的次要支付可能性,并且通过我们平台的玩家可以获得相对更全面和更加主动的选择。因此,我们与渠道的关系更像是五个手指之间的互补状态。”

当Grape Jun问道:“面对当前超低折扣的首次充电数字,8868将如何面对这场恶性比赛?” Ji Shang回答说:“我们很少获得极低的折扣折扣(我们通常将最低的概念定义为低于35的折扣),并且我们向用户提供的折扣通常是50-55的折扣。玩家可以花更优惠的价格来玩自己喜欢的游戏,这是用户和开发者的一件竞争者,但是,这是一个很好的竞争;因为它是频繁的,因为它是如此的竞赛;第二个产品,第二个产品,第二个竞赛,第二个竞赛,第二个竞赛,第二个竞赛,第二次竞赛,第二个竞赛,这是一个竞争者,这是一件竞争者。尽可能地保护开发人员和渠道的利益,以防止中间人获得利润,同时允许用户受益。

未来交易与发行并重,做精准用户导流在这次新闻发布会上,Ji Shang还说,将来,8868将专注于手机游戏交易和分销。 “交易是找到游戏的核心用户,并且分发是允许核心用户生成价值。”

Ji Shang also introduced that "Trading has always been 8868's core business. 8868 currently mainly serves games that enter the middle and late stages. Through transactions, players can continue to pay and be active, and by incentivizing users to pay continuously, extending the life cycle of the game, while reducing the churn of core users, thereby reducing the year-on-year decline in revenue and the number of users. Technically, 8868 provides two交易模式是8868的嵌入式交易模式,该模式仅通过1秒来完成所有交易过程。专业的客户服务团队提供724服务。”

除了大量的付费玩家资源外,8868还具有稳定的离线销售模式和大量的行会合作。因此,Ji Shang将8868的发行业务线定义为“高质量的用户流量转移平台”。将来,8868还希望使用数据来帮助开发人员,发行人和渠道提供商找到其用户定位,并最终找到准确的付费用户。 "For each game, 8868 will establish a database of data models to study the user value of this game and the user's consumption estimates. For example, for example, a certain product of 《时空猎人》 is priced at 8868 for 47 yuan, and the actual price may be 94 yuan, and this number is the ARPU value of the average monthly consumption of 《时空猎人》. Through this approach, we can clearly know游戏中我们的用户的最终消耗量也可以控制用户的每一次消费。

值得一提的是,由于所有传统交易平台的折扣都已经给了玩家,因此8868尚未获得盈利能力。但是,在Ji Shang的看法中,作为一家初创公司,8868可能会通过敦促用户将来在将来花费随后的消费,等等。“在此阶段,用户的积累和需求是首要任务。” Ji Shang对记者说:“我们仍然将自己定义为电子商务平台,因此我们必须为用户做两件事:首先,便宜且方便,因此,当公司迅速发展时,我们愿意为用户提供更多的好处,因为对用户声誉的传播非常有价值,因为我们将在我们公司的开发历史上付出更多的付款,我们可以在未来付费,以便付费,以使其付费,以使折扣付费,以供您使用折扣。用户,用户可以为初创公司体验第二和第三次的便利,我们愿意为用户提供便利和好处,这也是8868迅速发展的原因之一。”

关于这次获得的1000万美元融资,Ji Shang表示,它将主要用于营销和针对用户的更多服务,“将向用户本身投资更多资金。”

谷得游戏雷斯林:《世界3》会出,一定会出

当涉及到Gude游戏时,我们会想到《世界OL》、《世界2》,未出版的《世界3》和.

娱乐行业通常喜欢在“一代”(例如电影,电视连续剧和游戏)方面继续使用产品。从内容生产商的角度来看,这是一种节省时间和节省劳动力的方法,因为创新的不确定性太多,并且缺乏观众的积累。从消费者的角度来看,这是继续经典的一种方式。尤其是在游戏行业中,当经典越来越大时,必须有一个随身携带的人可以成功,并继续提高经典的旗帜,以防止它们跌倒。

Gude Games最受期待的是《世界》系列。在前两种“世界”产品取得了良好的结果和声誉之后,将《世界3》推到了很高的期望。这也意味着压力随之而来。市场和养育者的胃口就像一把双刃剑。当使用冷灯迫使Gude Games创建更好的产品系列时,如果产品不满意,可能会损害该品牌。

过去,我们看到了太多类似的例子。例如,独立时代的三个王国系列,《英雄无敌》系列和《国内之剑》系列。人民的声誉不如那个不如另一个人不如另一个人好的人那么好。《世界3》用于Gude Games,它是一种必须非常谨慎的产品,因此Gude Games尚未创建《世界3》并将其推向市场。据老·莱(Lao Lei)(莱斯林(Leslin))说:“我们必须在《世界3》中向玩家展示新事物,而不仅仅是拿出一场游戏以欺骗所有人以“ ip”的声誉。

可以理解的是,《世界3》正在锐化刀,只有当钝器变成宝藏刀时,只有《世界3》才能针对大多数玩家。

两朵花朵开花,每个花都有一个分支。除了《世界3》(一款无法识别Lushan的真实面孔)的游戏外,Gude Games最近还推出了具有世界末日风格的TPS游戏—— 3《未来战争·重生》。该游戏具有两个非常强大的属性,一个很重,另一个是全球属性。熟悉Gude Games的玩家会发现Gude Games一直是重型游戏的忠实粉丝。无论是《世界》系列还是《未来战争·重生》,它都不是一个简单而粗糙的游戏,使人们可以用一只手完成操作。

作为公认的相对故意的制作人,Resling在制作游戏方面具有强烈的动力感,或者说,他以制作游戏机游戏而不是手机游戏的心态制作游戏。他的概念总是“我希望我们生产的产品是我们想要使用的产品,而不仅仅是市场趋势。”

就全球属性而言,我们可以从游戏《未来战争·重生》的名称中看到该游戏适用于世界各地的玩家。

在采访中,莱斯林还承认,今年Gude Games计划推出一些相对“新鲜”的产品,至于它的本质,它将保密。如果您想了解有关《世界》系列,《未来战争·重生》和Gude Games的更多信息,请参阅下面的对话记录。

莱斯林

以下是采访的成绩单:

游戏多:依照常理而言,一款游戏在得到好口碑后,推出续作应该是一个很常见的做法。而谷得游戏为什么没有在今年推出世界3?要知道之前世界产品得到了相当不错的口碑,这款游戏从一定意义上也算是一个IP了。resling:好吗?谁说没有世界3?站起来,确保不要打他!正如您所说,“世界大赛”目前非常受欢迎,并且在市场上享有声誉,这也使我们在制作续集时承受着更大的压力。我们必须在《世界3》中向玩家展示新事物,而不仅仅是拿出一场游戏以欺骗所有人以“ IP”的声誉。如何创新和超越以前的工作需要我们花费更多的时间,精力思维和研发。我可以告诉您,《世界3》也正在开发中,很快就会与您会面。我相信我一定会给您带来新的惊喜!

游戏多:是否是因为 《未来战争·重生》 这款游戏而打乱了 《世界3》 的制作计划?那么 《世界3》 有没可能在未来的某个时间段推出呢?转移:它不会破坏计划。在启动每个项目之前,我们进行了严格的项目建立演示和严格的项目进度计划,并保留足够的项目人力,时间和资源!四月份发布的《未来战争:重生》是我们去年决定的计划,与《世界3》不会发生任何冲突!您可以在今年推出该新闻,第《世界3》个。

游戏多:谷得游戏让我有一种感觉,就是“这是一家业内最低调的公司”。在现在这个环境,为什么要让公司的风格有别于大部分的公司呢?Reslin:的确,Gude Games是中国最早专注于研发手机游戏的公司之一。他们过去的产品性能已被行业和参与者认可!我们之所以表现低调,是因为我们习惯于与产品交谈,专注于研发以及专注于游戏。这是古德的基础。这也是其他人认为GU低调的原因。

游戏多:您个人为什么这么偏爱做非常重度的手游?莱斯林:作为一个更具任性的生产商,我希望我们生产的产品是我们喜欢玩的产品,而不是完全构成市场趋势。然后,重型游戏产品是Gude的团队基因。我们有良好的技术和经验来支持重型手机游戏。

当然,我们今年还推出了一些新的尝试,今年将推出更多“新鲜”产品。请期待它。

游戏多:是什么原因萌生了做 《未来战争·重生》 这样一个以末世为背景手游?莱斯林:首先,就游戏市场的发展而言,分割的领域将是一个主要趋势,而TPS领域是我们想要尝试的,我们也希望努力将一些新事物带入国内玩家,甚至是游戏市场。

其次,古德的目标是进入国际领域。许多产品将遵循“全球发行”的分销路线,因此我们将选择适合全球市场的产品,并且不仅限于中文主题。我们即将推出的星际主题产品也将出现类似的情况。

游戏多:我看到 《未来战争·重生》 这款游戏介绍中有提到一个自由度。这点在游戏中是如何体现的?另外,在手游中自由度是一个很难,或者说没什么人想去做的一个元素,为什么谷得做游戏要强调一个自由度呢?Leslin:目前,在中国市场培训的用户相对“懒惰”。每个人都逐步遵循规则。确实如此,但我们认为用户会改变。我们可以注意当前的游戏机游戏和PC游戏的核心概念是什么? “沙盒”。这是用户追求自由的核心表现。我们认为,当市场逐渐成熟时,用户将有这样的需求。因此,我们的产品将加强“自由程度”的概念,而这种“自由程度”也将反映在我们的其他产品中。

游戏多:您认为这款游戏在体验上有哪些会让人感觉到震撼的地方呢?转移:我不会在此处重复游戏屏幕的表达。我们将从“协作”互动部分开始。我不敢说它是否可以达到令人震惊的水平,但是玩家在玩此产品时肯定会体验到新的和不同的乐趣!

游戏多: 《未来战争·重生》 这款游戏的制作周期大概多久?从立项到完成,哪些元素谷得下得功夫最多?转发:在一年的周期中,技术研发工作是最麻烦的。我们的许多团队都有开发家庭计算机的经验,但是如何在手机平台上展示最佳结果是最麻烦的,也是我们最多的时间的链接!

游戏多:作为曾经的世界2玩家,最让我感到震撼的是世界2开放了游戏中的经济系统,让玩家可以很大程度上实现自由交易。那么在 《未来战争·重生》 中,交易系统是否如世界2一般呢?转移:由于在这方面迫切需要玩家,玩家可以识别免费交易系统。这是在2011年发现并着重于推出《世界OL》!至于免费交易的后续版本《未来战争·重生》,我想先购买一个密切的电话,因此请继续关注!

游戏多:很多时候,一家公司的风格决定了产品在推广上的力度和方向。而之前谷得游戏似乎没有太出众的营销案例,那么对这款游戏,在市场推广上有什么打法?Leslin:我们的公司一直专注于产品研发,并且在产品营销中也相对务实。我们为核心用户进行更精确的营销,因为许多制造商现在使用过多的营销方法,这对游戏的生命周期产生了非常负面的影响!透支产品的生命周期并影响我们不想看到的品牌的发展。为了回应市场上《未来战争:重生》的促销,我们使用愚人节为“僵尸视频”创建了热门促销活动,该活动目前是有效的。将来,由于我们仅推出游戏的独立版本,因此我们将更多地关注游戏品牌的传播,游戏核心用户的积累和维护。

游戏多:谷得游戏在今年还将推出几款游戏?另外,一直以来谷得游戏都是以什么准则来做游戏和推游戏的?转售:今年是Gude产品的一年,我们将来将推出5-7种新产品。我们制作游戏的原则是采用高质量的路线,以便玩家可以玩新颖的东西!为此,我们必须首先认识自己并喜欢玩游戏,然后我们将其送给玩家玩,以便玩家可以喜欢它!

故意的旋转和低调的愚蠢游戏实际上是一个非常有趣的组合。撇开工艺,情感等,目前无法遵循市场趋势的游戏公司越来越少,而Gude Games就是其中之一。而且,它还直接证明,为更细分的市场找到不同的方法也有成功的可能性。俗话说,所有道路通向罗马仍然适用于当前的游戏行业。

该游戏不仅要传达信息,而且并不意味着该游戏与其观点一致或确认其描述。

用户评论

此生一诺

哇!《谷得游戏世界OL》官网好专业啊!画面风格超级喜欢,还有官方公布的游戏视频让人热血沸腾!赶紧加入预定队伍!

    有7位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

好久没玩过大型网游了,看到《谷得游戏世界OL》官网设计成这样感觉很新意!希望游戏内容能跟网站一样用心制作,期待上线时间快来!

    有13位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

官网做的很精致,页面风格很有未来感。我之前就对这类开放世界的网游很感兴趣,《谷得游戏世界OL》官网让人更加期待上线了!

    有5位网友表示赞同!

素颜倾城

说实话,看《谷得游戏世界OL》官网介绍和游戏的画面,感觉有点像当年流行的MMORPG,但是不知道这次新作能不能玩出点新意啊?!希望能有别样的玩法体验!

    有14位网友表示赞同!

虚伪了的真心

作为多年的网游玩家,我对经典游戏的传承一直很有兴趣。官方的描述让我对《谷得游戏世界OL》充满了期待,感觉像是在回味当年网络游戏时代的激情!

    有9位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

官网首页跳转有点慢,网页设计虽然精美,但加载速度确实影响体验!希望优化一下!另外希望能提供更多的细节信息,比如职业选择、玩法系统等等。

    有13位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

《谷得游戏世界OL》官网介绍说游戏故事宏大壮观,人物塑造也相当饱满。希望不要宣传过度啊!期待能真正做到内容丰富,剧情紧凑!

    有9位网友表示赞同!

清原

官网的音乐很棒,很拉我入进去,感觉整个游戏世界都充满了未来科技感。不过,关于游戏的具体玩法和系统机制介绍太少了一些,希望能详细点!

    有17位网友表示赞同!

君临臣

这款《谷得游戏世界OL》官网设计确实非常现代,而且页面导航清晰易懂。如果能提供更多游戏截图和视频演示就更好了!

    有6位网友表示赞同!

暮光薄凉

看起来,《谷得游戏世界OL》游戏画面效果很不错,不过官网上关于系统设定和玩法介绍有点少啊!希望官方后期能及时补充一些详细信息,让我们玩家有个更全面的了解。

    有6位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

作为网游爱好者,我很喜欢这类开放世界的探索类型游戏。期待《谷得游戏世界OL》上线,期待与小伙伴们一起在虚拟世界中冒险!

    有7位网友表示赞同!

丢了爱情i

说实话,《谷得游戏世界OL》官网设计的的确很漂亮,但是看了一些介绍信息后,感觉有些许重复。盼望官方能多介绍一些新的亮点和游戏特色!

    有8位网友表示赞同!

不浪漫罪名

官网页面交互体验还行,但希望网页整体可以优化一下细节!例如加入更多用户评论区等功能,让玩家更活跃地交流互动!

    有5位网友表示赞同!

白恍

一直关注《谷得游戏世界OL》的动态,官方做的很不错,《谷得游戏世界OL》官网展示了游戏的风格和亮点,期待上线体验! 希望游戏能够真正做到优质、耐玩。

    有7位网友表示赞同!

非想

网页加载速度确实有點慢,而且官网介绍的内容太过于概括性,想要了解更多就需要查看其他渠道的消息了。希望官方能改进一下官网信息展示!

    有7位网友表示赞同!

关于道别

《谷得游戏世界OL》官网的音乐很有氛围感,给我一种很强的沉浸体验。期待游戏的上线能够延续这样的优秀画面和音乐质量!

    有12位网友表示赞同!

墨城烟柳

我对《谷得游戏世界OL》的游戏风格非常感兴趣,但是官网上关于人物设定和小故事介绍的信息太少了!希望官方能补全这些内容,让我对游戏有一个更深刻的认识!

    有20位网友表示赞同!

枫无痕

官网做的精美,但信息量并不是很充足,只提供了一个概览。期待官方更新更多详细的内容! 这款游戏的玩法、职业等细节很重要啊!

    有8位网友表示赞同!

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