2025-05-28 18:18:22 | 来源: 互联网整理
《穿越火线:枪战王者》是腾讯游戏出品的CF正版第一人称射击手游,作为一款国民级竞技手游,游戏完美传承了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点,将3亿鼠标的枪战梦想延续到手机上,爽快的手感,让玩家随时随地体验极致射击乐趣和竞技对抗的热血,好玩就要一起玩。小编也是穿越火线的爱好者,所以很想弄清楚穿越火线到底有没有破解版,穿越火线破解版在哪里可以找到?所以 找了很多地方,但都是一些不能玩的版本,基本上都是骗人的!
《穿越火线:枪战王者》
难道真的就没有真正的穿越火线破解版吗?作为一个零元党玩家小编心有不甘,秉着找不到不罢休的心理又找了很多地方,最后终于让小编在(DKK9.сōm)找到了穿越火线破解版,体验之后 才知道这就是大家想要的版本,上线无限资源,各种福利,基本上大家想要的都能得到,最重要这是正规游戏公司做出来的,有游戏版号资质,玩家可以放心玩根本不会出问题!很多玩家都是在这玩 的,非常值得大家体验!
《穿越火线:枪战王者》
在此也奉劝那些找了好久又想玩穿越火线破解版的各位一定要看好,可别再玩那些乱七八糟的版本了,很多都是骗人的。要真的想玩,还是到小编推荐的正规地方去玩,起码有保障,不会出现那 些删号、关服的情况,大家玩破解版就是不想氪金,这个版本都是完全可以满足大家的,更可以体验一把当土豪的感觉,这样的穿越火线破解版谁不喜欢呢?
《穿越火线:枪战王者》
我喜欢这个游戏是因为它紧张刺激,而且很考验技术,并不是一个只需要单纯的氪金就能够变强的游戏,我感觉这点也正是这个游戏能够一直保持活力的原因。而且这个游戏承载了我大半个童年的回忆,我又怎么能够轻易的放弃这个游戏呢?
《穿越火线:枪战王者》
再说一下在这个游戏里碰到的一些问题。
1.打排位晋级枪神的时候基本上都会碰到队,逼得我也不得不。官方也一直在想办法解决这个问题,希望官方能够妥善的解决这个问题吧,最好不会伤及游戏玩家的利益。
2.新增的吃鸡模式还是很好玩的,不知道是不是优化的问题,感觉绿地的游戏流畅性要比沙漠的流畅性要好。
3.还有一个问题就是匹配系统的问题,不知道系统是通过什么形式进行匹配的,总是会匹配到不符合对面队伍实力的萌新,死了之后看到萌新的操作,看的我想哭。希望能够改善一下游戏的匹配系统。
4.最近更新之后发现玩家死了之后上边显示人数的图标会有延迟,要等一会才能显示出来,虽然问题不大,但是看的还是有些难受。
《穿越火线:枪战王者》
游戏虽然有点小问题,但我还是支持这个游戏,不光是因为情怀,也是因为这个游戏的可玩性同样很高。也希望这游戏能够一直火下去,越办越好。
《穿越火线:枪战王者》
玩了这么长时间,作为一位老玩家,想给各位说下,不要看到腾讯二字就对这游戏各种差评,事实怎样只有自己玩过才知道。
《穿越火线:枪战王者》
现在出的fps游戏我全都玩过,论操作感,流畅度,竞技性,只服cfm!枪刚意识好,一打五不是梦,英雄武器只是起到了锦上添花的作用。当然帅气与美丽大家都会追求的,只要你有耐心,攒个两千买把伯爵蔷薇或者花个两三月攒钻等打折秒王者礼包都是非常不错的,而氪金只是为了缩减要花的时间!理论上你抽了三个礼包,你可以玩到退游了,至于限v的武器…腾讯也是要吃饭的,所有武器都能用时间得,谁去养他们呢?
《穿越火线:枪战王者》
手游呢,确实,但是你跟我说说那个FPS手游,也不说手游了,你跟我说说现在那个游戏不坑,不都是各种充值,各种抽奖,氪金买装备,所以有什么坑不坑的,世事如此,除了买断制的,那个不用氪金,难不成你还就想靠你那点活跃养活一家公司?能不能维护好服务器还是个问题。
《穿越火线:枪战王者》
说实话,端游卸载好几次,又重装好几次,手游也是如此,但是现在我还是玩的好好的,还是经常打打排位跟朋友一起坑,一起躺,各种活动还是照常氪,新枪出来还是一样抽到月底只能吃土,虽然技术不咋地但是我还是乐在其中,手游嘛看运气,端游才是全凭实力。
《穿越火线:枪战王者》
士官长来了,士官长端着他那把破枪又来了。《光环:无限》(战役)已经于上周发布,但不知道是因为多人模式玩家太多,还是战役本体太贵,至今购买的人数还比较少。笔者随便拿一个剧情成就,就会显示只有0.1%的玩家获得。
作为微软第一方大IP,《光环》系列从2001年就正式出道了,至今已经整整20个年头,相信每一位上手《光环:无限》的老玩家都想问一句:致远星战况如何了?
作为《光环》老玩家的标配的问候语,“致远星战况”并不仅仅是怀旧的问候,更多的是对《光环:致远星》这部反响最高一代的致敬,个人认为这是《光环》系列故事讲得最好,也是最悲情的一部作品。最后一个任务“独行侠”唯一的目标就是“杀”,虽然深知这一切都是徒劳的,但当源源不断的星盟涌向六号的时候,我唯一的念头就是“为了致远星!”,最后一战不可谓不悲壮。
为了致远星!
《光环》系列作为一个主机出身的FPS大作,它的玩法是更适合手柄的,也就是以“动作”为主。不同于传统CS等射击游戏,由于手柄相较于鼠标在瞄准方面有先天劣势,所以将主要玩法集中在移动、跳跃、使用技能、投掷方面。
不肘击叫什么《光环》
所以如果你看到高手的操作,《光环》玩起来就像一个行云流水、一气呵成,连跑带跳的动作游戏,观赏感十足。这种玩法最显著特点就是极快的战斗节奏,在不断的移动和近距离遭遇中搏杀。
本次《光环:无限》虽然在射击手感上,很大程度向PC端的FPS游戏靠拢,但在多人游戏和战役中,我们依然能够感受到那浓浓的“动作元素”。
回到本次的主题,在武器方面,回到文章开头的“破枪”,你会发现在《光环》的几代作品中,士官长一直拿着他那把“破”,甚至在前几代中这把枪根本就没有名字,准星奇大,甚至不能瞄准。
从《光环:战斗进化》用到《光环:无限》的
而在《光环:无限》中,虽然还是这把破枪,但手感好了很多,另外很多武器依然原汁原味,让熟悉《光环》的玩家可以快速上手。
开放世界是本次《光环:无限》主打的创新形式,虽然在其他游戏中这个开放世界早已被用烂,但以主打线性叙事的《光环》来说还是头一遭。
这一模式用好了可以极大地延长游戏寿命,但用不好则会适得其反,让整个世界空洞乏味,而《光环:无限》在这方面只能说中规中矩,新鲜感会有,但后期仍会感到乏力。那种一口气通关的史诗感大打折扣。
本次《光环:无限》对于电脑配置也有着较高的要求,更精致的画面加上半开放世界,对于显卡都是不小的挑战。
《光环:战斗进化》中的科塔娜
《光环:无限》中的科塔娜
另外由于多人模式免费,想必大家已经对配置有了大概了解,但由于在多人模式中,地图较小,帧数通常比战役模式更高,所以我们也针对战役进行了简单的帧数测试。
>>>微星魔龙RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR
>>>微星超龙RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G
>>>微星超龙RTX 3080 Ti SUPRIM X 12 G
本次测试平台选择11代桌面旗舰级配置,显卡为微星魔龙RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR、微星超龙RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G、微星超龙RTX 3080 Ti SUPRIM X 12 G。
画面设置
帧数测试我们将画面的质量预设调至【超高】,视野范围默认78°,最低帧速率【关】,并解锁最大帧速率。
由于《光环:无限》没有benchmark,我们选择较为复杂场景取稳定帧数,不过实际游戏中会有一定浮动。
我们的三款显卡覆盖甜品和中高阶段性能,在1080P分辨率下三款显卡均可以达到60帧以上的稳定帧数。而微星超龙RTX 3080 Ti SUPRIM X 12 G与2K分辨率下的帧数仅相差5帧,这其中的瓶颈在于CPU。
另外在4K分辨率下,游戏要求的显存已经超出8GB,所以RTX 3060 Ti和RTX 3070 Ti由于显存的缘故,差距并没有拉开。而拥有12GB显存的RTX 3080 Ti在4K分辨率下依然能够保持60帧以上的流畅水准。
微星魔龙RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR 测试成绩
目前《光环:无限》多人模式免费,所以有大批玩家是在此模式中游戏的,我们也使用了微星魔龙RTX 3060 Ti GAMING X 8G LHR这款甜品卡在多人模式进行了帧数测试。
相比于开放式地图的战役模式,多人模式通常地图较小,所以帧数比战役要高一些,但同屏玩家过多,也会导致帧数的下降。经过多次测试,多人模式平均帧数要比战役模式高10%左右,使用甜品卡也能更顺畅享受战斗。
四人菜鸟小队
不过即便是多人战斗,对于性能也有较高的要求,虽然作为RTX 30系甜品卡,但RTX 3060 Ti放眼过去,也是属于顶尖的存在,它相比RTX 2080 Ti只差10%的性能,而绝大部分玩家目前依然在用10系显卡。
另外在测试中我们将游戏装在SSD中,读取速度是比较快的。在多人匹配中,比较头疼的就是等别的玩家加载,甚至我吃完一个煎饼还在等人,如果可以让先加载完的玩家进图跑跑跳跳也是好的。
HALO
总的来说,《光环:无限》这一部作品也呈现了褒贬不一的评价,贴吧中怨声载道,而steam中10万篇评价好评率为79%,达到了多半好评的水准。
有人说这不是熟悉的《光环》,也有人说这一代是《光环》开始革新的一代,不知道你怎么看呢?
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