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街头霸王2【十二人街霸2单机版】

2025-05-13 18:37:30 | 来源: 互联网整理

英国也搞城镇战坦克,“挑战者”2升级“街头霸王”II

兵工科技(微信ID:binggongkeji)

近日,英国陆军皇家坦克团在索尔兹伯里平原进行战术训练,摄影记者在“挑战者”2主战坦克中发现了一辆与众不同的型号。这辆“挑战者”2主战坦克经过了相应改装,外表采用冷战时期著名的“柏林旅”城市迷彩,炮塔后部加装可升降的“硫磺石”反坦克导弹发射器,炮塔正面则安装了一门迫击炮。这辆特殊改装的“挑战者”2主战坦克有一个有趣的绰号——“街道霸王Ⅱ(StreetfighterⅡ)”。

“街头霸王”Ⅱ主战坦克是英军为了适应城镇作战而专门设计改进的。随着世界范围内的城镇化建设,城镇作战已经成为很重要的作战模式。之前很多教科书都认为坦克并不适合城镇作战,但近年来叙利亚战场的结果显示,坦克在城镇作战中依旧发挥了相当重要的作用,目前来说其作用无法被取代,所以这刺激了各国开始研制城镇作战型坦克,“街头霸王”Ⅱ主战坦克因此有了类似于“豹”2A7主战坦克一样的地位。

从外观来看,“街头霸王”Ⅱ主战坦克不像莱茵金属公司方案那样对火炮进行更新换代,而是保留了120毫米线膛炮,不过为了增强坦克的整体打击能力,在炮塔后部配备了两联装的“硫磺石”反坦克导弹发射器。在坦克上加装反坦克导弹并不少见,早在冷战时期各国就尝试研制导弹坦克或火箭坦克,最著名的有美国的M60A2“巴顿”、M551“谢里登”、美德联合研制的MBT70、法国AMX-13导弹版、中国122工程和704工程等多种型号的坦克,而苏联则从T-64坦克开始就将炮射导弹作为主战坦克的标配。

“街头霸王”II主战坦克炮塔上安装有双联装的“硫磺石”反坦克导弹,战斗力极大提升

英国这次让“硫磺石”导弹上坦克是有其深意的。1996年英国开始研制“硫磺石”导弹,2003年10月首次试射成功。该导弹以美国AGM-114F“地狱火”机载反坦克导弹为基础,采用毫米波雷达作为引导头,作战性能方面类似AGM-114L“长弓地狱火”导弹,具备“发射后不用管”和全天候作战能力。英国方面原计划将“硫磺石”打造成为“地狱火”的升级版,却因为改过了头成为了一种全新的导弹。“硫磺石”导弹是一种重型空对地反坦克导弹,配备有串联HEAT战斗部,射程为12千米。“硫磺石”导弹具有主动归位系统,即使引导波束没有直接指向目标,它也可以自行调整以击中锁定的目标。有了“硫磺石”导弹的加成,“挑战者”2主战坦克可以打击躲藏在城市废墟后面的敌方目标。

“硫磺石”导弹与地面装甲平台的集成计划是英国陆军“原型作战”项目中的组成部分,也是英国陆军利用“复杂武器渠道”项目弥补近期出现的反装甲能力缺口的一项举措。除了安装在“挑战者”2主战坦克成为“街头霸王”Ⅱ主战坦克外,欧洲导弹集团(MBDA)还于近日公布了两种旨在利用“硫磺石”导弹反装甲能力的高载弹量、齐射式、地对地导弹概念平台,一种是可装备6枚“硫磺石”导弹、用于无人地面车辆的模块化提升式发射装置,还有一种是基于波兰BWP-1步兵战车发展而来的“硫磺石”导弹发射车。

回到“街头霸王”Ⅱ主战坦克样车上来,除了“硫磺石”反坦克导弹外,该车还在炮塔正面安装了一套可折叠的迫击炮,但由于位置实在太蹩脚,估计只能够是驾驶员爬出车体后使用。显然,这门迫击炮不可能是进攻用的杀伤迫击炮,而是用于城市破障用的工程迫击炮。

此外,还在车头位置配备了推土铲,用来清理城镇作战中经常遇到的路障,同样这种推土铲还可以作为附加装甲,提高防护性。车上还配备了一些巷战必要的辅助工具,比如裙板上的折叠梯、必备的破拆工具等。另外车长和装填手的都安装了增强态势感知系统,包括固定摄像头和360°全景热成像仪,炮管下方安装的摄像机可以在不暴露车体的情况下观察到路口两侧的情况,所有摄像头拍摄的画面经过挑选后发送到车组乘员的显示屏上。

“街头霸王”II主战坦克车首有推土铲

“街头霸王”II改进方案的思路虽然与德国豹2A7+有相似之处,但英国人赋予了其与众不同的创新,未来这些创新能否在实战中发挥出设计者所期待的效果,不妨让我们拭目以待。

《街头霸王2》8人版和12人版的招式区别,怪不得BOSS沦为路人

估计大家和我一样好奇,为什么拜森、巴洛克、沙加特和维加在《街头霸王2》八人版时期那么猛,都是BOSS级别。而到了《街头霸王2》十二人版中就没有那么厉害了,甚至没有什么压迫感。

但感觉前后出招的方式都是一样的啊!

其实你要是仔细观察的话,也会发现其中有很多不同之处。

在《街头霸王2》八人版中,我们是无法选用四大天王的,没有隐藏秘籍摆明了就是不给用。

此时我们在面对四大天王时,都有一种窒息的压迫感,每次挑战成功都让我们异常兴奋。

那么,《街头霸王2》八人版和十二人版中的四大天王到底有什么招式区别呢?

跳跃攻击判定

四个人物都是如此,他们似乎没有轻手和轻脚,随随便便击中一次的伤害都非常高。

最最关键的是,他们跳起来之后的攻击判定是一直存在的,在落地之前让人无法反击

这一招的攻击判定超高,除了升龙拳以外,其他的招式很难破解。

拜森和沙加特没有投技

12人版中,拜森最吃亏的地方就是下盘。每次我们使用下段踢腿的时候都能将其踢翻,然后再上前使用重腿,几乎是百分之百可以击中的。

而在8人版中,拜森即使攻击的是上盘,你蹲下一样打得中。

八人版冲拳:

十二人版冲拳:

沙加特的投技伤害并不高,毕竟他的战斗力太强了。八人版没有这个姿势。

估计大家印象中沙加特的投技是这样的吧?

这是《街头霸王2》八人版的改版《屠龙》,此时的沙加特没有投技,盗版商专门给他设计了一个。

维加的变化

维加的变化是最大的,在八人版中他是真正意义上的BOSS,是拥有光环的人物。很多玩家能够打败沙加特,但就是无法打败他。神乎其技的腿法,和神出鬼没的弹跳能力,完全压制的打法,让所有人都感到恐惧。

有意思的是,在这个版本中,每次他要电穿的时候,都会先做好一个发射姿势,深怕别人不知道一样。不过对于菜鸟玩家来说,即使看到他的预备动作,仍然是防不胜防。

十二人版取消了维加的电穿姿势,直接就释放出来了,但是威力小了一些。

另外他的剪刀脚在八人版中貌似不需要蓄力,伸腿就来,甚至可以连续释放几次。然而只要玩家挡下来了,就完全没有伤害,根本没有磨血的效果。

剪刀脚没有伤害:

我们再看看十二人版,维加的剪刀脚是拥有磨血效果的,就算对手防御下来也要承受一定的伤害。剪刀剪和轻拳要是配合好了的话,甚至可以将对手活活磨死。

剪刀脚有伤害:

四大天王是如何走下神坛的?

四大天王来到十二人版之后,被削弱得最厉害的自然就是拜森,无法攻击下盘,几乎成为了肉靶子。想想当年的连三拳,曾经让多少英雄好汉瞬间倒下。

杀气最强的人物则是沙加特,两个版本中几乎没有太大的区别,仅仅是降低了他的攻击判定以及部分攻击力,依然拥有压倒性的力量。

沙加特最强的控制出腿技能,在十二人版中已经不成立了,出腿之后马上就会收回。

一直以来沙加特最强的攻击方式就是“泰格泡泡堂”,也就是“猛虎上升切”。威力远远超越了升龙拳。虽然出招没有无敌瞬间,但是攻击判定是非常强的。在十二人版中,随便一个攻击就能破解了,气场全无。

沙加特最变态的招式并非“泰格泡泡糖”,而是虎波。

他的虎波速度极快,红人和白人几乎对不赢他,而且还分上下。一旦中波伤害相当于是一个投技,即使挡住了也要掉不少的血。这还是初代被削弱之后的效果。到了十二人版之后,再次削弱了。

维加的能力得到了一定的提升,同时降低了攻击的伤害和跳跃的能力。不过在十二人版中玩家们已经可以使用这个角色了,只要将剪刀脚练到极致,那就可以轻松碾压大部分的选手。

无限连,就是维加的最大优势了。

其实《街头霸王2》八人版和十二人版的玩法是完全不同的。

红人和白人的升龙拳不会一次将对手击倒,最多可以击中三次造成超高的伤害,甚至直接晕厥。不仅如此,游戏中还有“打康”设定,也就是破招。要是升龙拳正好打中了布兰卡的翻滚,那伤害可是承受不起的啊!

这在《街头霸王2》十二人版中是无法做到的啊!

另一边,旋风腿可以打出连续的受伤硬直。只要将对手逼入角落之中,就可以使用旋风腿造成连晕。四大天王也可以这么玩,只要打晕一次,本局基本上已经大势已定。

本田在八人版中可以说是弱爆了。要不是手刀比较重,估计他连存在的意义都没有了吧!

头槌无法将对手击倒,而且伤害奇低。“无影手”虽然伤害高,但是无法移动,无法追击对手,只能近距离释放,效果不好。

时过境迁,当年火遍大街小巷的街机厅如今早已销声匿迹,或许只有经历过那个年代的人依稀还记得街机昔日的辉煌。

如今早已过了而立之年的我们,进入大型商场的电玩城时,映入眼帘的全是娃娃机、汽车游戏、摩托游戏、推币机、投篮机……

干净的环境、潮流的人群,一切都是那么的高端。而自己站在这里总显得有些格格不入。

这,不是记忆中的味道。

在不为人知的角落中,或许还有那么一两台《拳皇》或者《街头霸王》之类的格斗游戏,孤独地等待着有缘人的临幸。

或许这个时代已经不再属于我们!