2025-05-11 10:59:39 | 来源: 互联网整理
游戏中许多朋友一直讨论技能点。最近,有15个技能点。无论是在游戏中还是在邮局中,许多朋友都会私下聊天,并提出一些有关添加积分的问题,有关添加积分的问题是一个接一个的问题。考虑一下,这也是真的。主要职业是第二职业,PK单手或团体战斗,与善与恶的战斗,精英地牢,风水岛,扮演老板,国家汽车等。对各种职业有很多要求征途技能加点图,您周围有很多新手或(懒惰的)朋友。当您想玩地牢并添加一些时,您经常会找到家人朋友。起初很好,但是很长一段时间后,我想这有点不耐烦。接下来的几篇文章将从基本技能的一些关键技能开始,逐渐发展为各种专业,并逐渐弄清添加点以适应各种需求的想法。我希望这对经常找到其他人添加积分的朋友会有所帮助。 Kuoyi学会了自己增加积分,并减轻周围朋友的负担(Koyi朋友想添加积分时分享)。最后 @博,我上次从邮局发送了一条私人消息,问没有打开消息接收的消息的朋友〜
好吧,让我们回到这个话题。首先,让我们绕过这两篇文章,并谈论一些基本技能,例如武术,射箭,咒语,召唤和不朽的艺术。谈论技能会很无聊。急于阅读加分的朋友可以跳过这两篇文章。这五个职业具有特征。以武术为例,基本武术中添加的技能点可以用作其他暴力,魔法战和监护系统共享的先决条件技能点。因此,有时您可以为基本系统添加70点,以准备未来。此外,如果激活相应的高级职业,那么基本技能将无法学习技能,技能将被先进的职业技能所取代。例如,武术圣人无法学习武术,因此在武术圣徒,,姨妈,和不朽的恶魔中只有4个可选的未成年人。其他是5。好吧,让我们了解一些实践技能和所需的技能点。通常,每个职业中的未成年人都更容易添加到屏幕截图供每个人供所有人查看。如果其他三个需要更多的技能点,只需使用文本来描述它们。
武术
①基本武术(最多需要8分的8分)每个人都熟悉。总体防御减少高达25%,增加了25%,加上25%的伤害,以及必须在剑和屏蔽设备中学习的技能,大大提高了防御能力。
②的出血状态(增加8分)主要用于抓住老板。当需要攻击老板时,它将发布。在老板看不见之前,它可以保留物品,而不会被中毒覆盖。
③充电(需要37分,需要加47点)调整后,昏迷是不可抗拒的4秒。在计算上帝的祝福之后,您可以控制人们2秒钟。释放距离相对较近。它主要用于其他技能,以控制控制后的控制时间。在全级别冷却120秒,并在1级冷却300秒。
监护系统(可以使用该分支的技能PK,所以让我们先谈谈)
绷带(可以以77分的速度学习,可以以87分学习),每秒血液回收的最大4%持续10秒,冷却120秒,与此同时,它将被呼吸调节所覆盖。
解除武装(可以在77分中学习)的特征是攻击伤害是魔术攻击。解除对手的可能性为5秒。握住剑和盾牌时,您不仅需要奔跑或殴打,还需要一些锤子。
复仇的心脏(可以以93分的速度学习)角色死亡在角色的健康百分比中对周围的9个对手造成损害,并散布状态,冷却30秒,基本排名和后地图,当对手充满血液,清除无敌状态,而杀死您不会得分。不要在野外使用战斗,您将在死后直接回到城市。
禁忌技能的咆哮(可以在101分)1级冷却420秒,而禁止技能周围的8个目标将为10秒。包括神的祝福只能控制8秒钟。通常,它用于与或Spy合作以继续控制。如果目标非常接近,就很难击中目标。冷却时间太长,这取决于魔术武器技巧。
常规的监护系统被添加到禁止技能中。由于添加了15个技能点,因此少数朋友可能会选择以后继续添加,但这不是很建议。
鲁ck(可以以109分的速度学习)1级冷却300秒,减少每秒血液的5%,并立即祈祷而不会引发复兴。
运动山(可以在117分中学习)在1级以1级冷却150秒,并且物理上的魔术损害减少了65%。价格是放慢脚步。您必须首先添加幽灵舞,然后添加此技能才能没有它。不建议有太多分。
愤怒的系统(几乎没有人选择一个非常罕见的系统)
破碎肌腱的特征(可以在85分中学习)是它们不是普通的攻击。当它们在攻击过程中被释放时,您可以将它们切成更长的时间。冷却仅为1.36秒,可以永远使用。它用于切割车辆。由于它是短距离的,因此主要用于由一个国家主导的地区。当国家车辆固定在固定点时,更容易抓住最后一击。
弱的手(您可以在101钟学习)将命中率降低了10%。当您在新区时,您可以在晚上抓住11台机器,有时有人使用它。它的工作不大,因此您可以跳过它。
魔术战(几乎没有人学习,所以我不推荐它,但是我会提到)
冰的决策(可以在85分)自我洗)状态,在120秒内以最大水平冷却。
恶魔密封剑的可能性(可以在107分中学习)是3%,这使对手无法使用技能18秒,而上帝的祝福无法抗拒。由于短距离触发的概率仍然很低,因此,道奇块现在很高。通常,不建议这样做。如果没有额外的块就无法使用国家PK道奇,则可以将其与沉Yi的增加范围一起使用。
射精
①气动箭(您可以在2点钟学习)。您不消耗箭头。您可以将它们放在弓上。您可以使用它们来帮助他们使用其他专业设备。
②日落弓(可以在21点钟学习),5%的头晕概率,精神可以增加这种概率,但它将被灵魂石所抵抗,灵魂石仅适用于公众。
Arrow(可以在29点学习),其优势是达到2次。现在,它主要用于与老板,精英地牢(高伤害)作战;切碎汽车,战斗和击打老鼠时使用。
射箭
快速射击(可以以61分的速度学习)将攻击速度百分比增加20秒,这用于提高攻击速度时,当两种技能彼此相切时。 PK不实用,主要用于抵抗精英地牢和其他地方的损害。
阴影舞(可以以85分,需要97分才能全点学习)增加了20秒。最大水平组合+2武器可以增加60%,水平组合+2武器可以达到45%的概率。 PK更容易使用,但是消耗了太多要点。
加强双箭头(您可以从93级中学习),这种技能也就像击中第二箭头一样,就像击中关键点一样。这种技能和第二箭头相互攻击是旧玩家经常谈论的双重或4级箭头。它可以极大地提高杀人怪物的速度,并且主要在火焰山中用于与婴儿作斗争,杀死了一些固定伤害和精英地牢的怪物。
宠物系统基本上没有良好的技能。如果您想带上宠物,您可以首先学会抓住巡逻圣野兽的好看宠物,然后洗一些东西并学会复活宠物并随身携带。稍作实用的含义是85级咆哮训练。宠物攻击的可能性触发了每秒血液的1%,用于在排名开始之前的制剂中磨血。但是,概率技能也被大量消耗掉,因此不是很建议。
陷阱系统
火焰陷阱(可以在53级学习)放置一个陷阱,并继续损坏对手并在踩踏时触发它。损坏将在前10秒内持续损坏,升级将增加持续时间。冷却非常短,持续7秒,并且与其他陷阱共享冷却。它主要用于抓住老板并保持所有权。它需要在老板附近发布。当老板无敌时,也可以触发它。稍后触发的陷阱将覆盖首先触发陷阱的状态,有时会被中毒状态覆盖。当陷阱消失时,角色被杀死时,陷阱将消失。
Eagle Eye(您可以以77分的速度学习,需要87分才能填满它),您可以看到隐形性,并且您可以以几千点的精神持续超过2,000秒,而冷却仅为40秒,而增加点的消耗却很少。唯一的缺点是您只能将其添加到自己身上。
陷阱(可以在85级学习)也是一个陷阱。它会触发伤害并冷却20秒。它用于抓住老板。当老板看不见时,您可以在老板看不见时使用此陷阱来抓住这些物品。如果老板是看不见的,如果它没有连续状态,它将在出现时踩在您的脚下的第一个陷阱上,并且陷阱的所有者将成为物品。因此,借助与其他陷阱不同以同时计算冷却机制的机制,它将有更多机会获得第一个陷阱。
拼写
①穿刺冰球(可以在13点钟学习),小组攻击技巧是打三个进球。优点是可以通过单击地板来释放它。当对手可以立即防御时,它更容易使用。
②云体和风体(您可以学习37点钟,您可以学习47点)会冷却60秒,在一个屏幕中随机移动,如果存在地形障碍,您将随机转到一个屏幕中的其他位置。它适合在PK车站的拐角处飞行以及三个生活的运气,穿过皇家城市的墙壁,但这取决于运气。
火系统中只有一条火蛇(可以在93分中学习),当没有人掉落陷阱时,它用于抓住老板,当它是无敌的时候,还有一个老板,这比召唤婴儿的速度稍快。但是,角色的死亡,火蛇将消失。火蛇需要让角色走得更远,因为很少有人学到更多。
冰系统
在冰精神柜中攻击技能的3%机会(可以在85分中学习)是一个类似于在4秒内类似于冷冻状态的状态类似的状态。固定的身体将被灵魂石所抵抗,攻击将破坏控制。基本上,如果您学会冻结,则将拖放此技能来使用它。有时,人们会被冻结,不会受到上帝的祝福的影响,这非常有用。
凝结(可以在85点钟学习)清洁自己的所有可清除状态,并冷却120秒,但是您必须有一块固定冻结的灵魂石,否则您将冻结自己3秒钟。
液化(可以在93分中学习)可以穿透玩家和怪物,并且在抵抗攻击后,该州消失了,冷却300秒。通常,当双方都相距遥远时,它将被释放,并且很长一段时间内冷却并不是很常见。在乘坐国家汽车时,您可以拉一支小型液化车辆,与无敌的人合作,越过人群并捡起丢失的白银。
冻结的世界(可以在101分中学习)12秒的固定身体(可以通过灵魂石抵抗)禁止的技术(受上帝祝福的影响)将被攻击打破,不会被百分比损坏所破坏。它将冷却120秒。 PK非常常用于咬合快速点或延迟时间和其他技能以冷静下来的合作。您可以在每个游戏中使用2次将魔术武器匹配3次。
电气系统
电气屏蔽(您可以在69级上学习87点),例如向前传送距离(类似于Eagle Xiang)1级冷却180级,最大90级,适合在中距离和长距离祈祷和追逐人们,主要是在同时学习冻结 + 70点的基础知识。
神奇的罢工(可以在160分中学习),冰冻控制为5秒,无法在90秒内抵抗冷却。完美的紫色将增加到8秒。增强的组合具有12秒的控制。由于很少有人使用冰冻阻力将其用作小型单个控制对手。
这篇文章还不够长,让我们首先来这里,让我们继续谈论下一篇文章〜
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