2025-05-08 09:57:15 | 来源: 互联网整理
2008年,中国页游进入爆发式发展时期,同时间深圳的一个小民居里,曹凯、杨志毅、龙春燕、孟治昀等寥寥数人成立了最初的第七大道,并开始研发起他们的第一个页游。
一年过后,这款名叫《弹弹堂》的休闲弹射类页游陆续在国内多个渠道上线,并走出国门,去到了越南市场。
在前期慢热的氛围里,《弹弹堂》成绩越来越好,逐渐在国内市场打开了局面,站稳了脚跟,也让第七大道得到了一次完美的初亮相。
到了2016年时,据官方称《弹弹堂》的用户量已经达到3.3亿,累计流水超过45亿,最高同时在线人数曾有66万,是中国页游历史上最具影响力的休闲品类页游IP之一。
13年过去了,这个IP以《弹弹堂大冒险》怀旧版姿态重回大众视线,也让第七大道时隔多年重新唤醒了玩家与市场的记忆。
多年过去,《弹弹堂》从页游转向手游,第七大道团队班子经历过全面换血,但这个IP仍旧是第七大道的救赎。
依靠原汁原味巧取畅销榜的《弹弹堂大冒险》
自12月14日上线后的下午开始,《弹弹堂大冒险》,就一直稳居畅销榜前10,且大多时间居于畅销榜前5。作为一款休闲弹射品类的页转手游戏,目前这个成绩可以说得上优秀了。
早几年时,《魔兽世界怀旧服》的火爆,让不少游戏看到了“复古怀旧”的商机,持有经典IP的不少游戏都纷纷挖起了“IP”存粮,想要赚到这桶情怀的金币。
《弹弹堂》也不例外,作为最有影响力的休闲页游IP之一,《弹弹堂》一直拥有广泛的玩家基础,即使在现在,其相关的渠道服依旧拥有不少的忠实玩家。
同时在不少老玩家心里,他们对《弹弹堂》的最好回忆也是游戏早期的版本和阶段。
在这些因素的加成下,《弹弹堂大冒险》的推出就明显剑指这批老玩家。其游戏从画面到内容基本都是以页游最巅峰的2.0版本为基础,对部分充值内容、当初内容,以及适应手机操作界面的设计进行了调整,整体上这款游戏就如同它的名字一样,主打就是一个怀旧。
也因此《弹弹堂大冒险》从上线预热到上线之后,其宣传营销也是主要围绕“唤醒情怀”、“击中老用户”为主基调,辅以大平台买量、知名KOL合作、世界杯期间联动知名球星等操作来扩大营销声量。
一系列操作下,《弹弹堂大冒险》确实吸引了不少老玩家回归,且转为手游后,《弹弹堂大冒险》在充值体系上做了改动,相比起页游的付费坑,明显要浅上不少,但抵不住转成手游后入乡随俗付费坑变多,且福利内容也有所改变。
成长基金送的是大量绑定点券,公测登录奖励限时内容居多,VIP系统的福利在不少玩家口中也一言难尽。
不过虽然不少玩家抱怨其抢钱和氪金内容,但一方面其PVP竞技的成就感和强化的刺激体验不断助力着玩家在游戏里投入更多精力与金钱,另一方面当初那批老玩家长大后可支配收入变多,人均消费力变强,也助力了游戏流水的拉高,在目前来说,《弹弹堂大冒险》仍旧算是一款成功的手游。
被《弹弹堂》屡次救赎的第七大道
在《弹弹堂大冒险》推出前,第七大道这位从前的页游老牌厂商,已经消失在大众视线内许久了。
早年间接连推出了《弹弹堂》、《神曲》两款页游爆款产品的第七大道,在被畅游收购后,内部一直不断出现问题,在上市前期公司创始人原CEO曹凯辞职,初创团队中的龙春燕和杨志毅也纷纷离职。
到了2014年,孟治昀、胡敏也离开了第七大道,至此其初创的管理团队基本全部离开。
内部的动荡,初创团队的出走,让第七大道在那几年产品青黄不接,页游上《新海神》、《神创天下》成绩滑铁卢,手游上一系列计划与团队随着人员出走不了了之,这让第七大道失去了当时手游转型的黄金期。
随后在2015年,第七大道重回孟治昀、胡敏等初创人员和投资者手中,但彼时的第七大道已与当初的模样相差甚远。
整合公司、筹备上市、重新制定发展计划……一系列的动作,让第七大道的转型之路再度延迟,公司旗下能抗大旗的产品仍旧只有《弹弹堂》与《神曲》,但两款游戏随着寿命的增长,页游市场的衰落,其活跃和流水都在下滑,第七大道转型势在必行。
2017年,《弹弹堂手游》的出现,成为了第七大道的第一次救赎。
这款游戏延续了《弹弹堂》IP内容与玩法,并进行了画风的升级和玩法的一定创新,是《弹弹堂》IP新作,被交给了腾讯发行,上线当日即登顶iOS免费榜第一。上线5个月就为第七大道带来了1.54亿元的收益,在第七大道17年的收益中占据了34.7%的份额,是第七大道在手游领域上的首次大成功。
在这之后,第七大道于手游上的投入愈多,立项了多个项目,并不断调整自己的发展策略。不过十分可惜的是,自2017年《弹弹堂手游》成功后,第七大道的其他产品成绩都不尽如人意。《神曲》IP手游没有再现页游辉煌,而脱离了老IP的其他游戏则更多连水花都难以激起。
也因此在2018年后,第七大道的主要产品储备仍是围绕《弹弹堂》、《神曲》等老IP的衍生产品,在吃老本的同时,错失转型黄金期,缺少原创手游经验积累的它其发展策略的调整也愈发迫在眉睫。
但是值得一提的是,曾任盛大游戏高管、巨人网络副总裁,主导过诸如《泡泡堂》《传奇》《征途》等成功产品的彭程自2019年加入第七大道之后,在运营的方针上提出了更为细致的方向,希望树立出一个怀旧方向,唤醒老用户。而发行这边根据产品特色制定市场方案,做了很多品效结合的策略,以至于《弹弹堂大冒险》上线后能够获得首日新增百万,流水3000万,首周破亿的一个佳绩,不得不说第七大道这种有的放矢的发行策略取得了不错的开门红。
在这几年间,第七大道开始一边用收购IP和公司来提高它的IP储备和研发能力,先是在2019年收购了《传奇盛世》游戏商Osmanthus Vale Holdings Limited和上海辛辣有限公司,后来又在2020年试图全资收购乐动卓越,不过此次收购以失败告终,到了2021年则是通过子公司辛辣科技收购了北京美麦科技,拿下了《Roblox》的中国代理发行权和一系列沙盒游戏的开发营运。
同时第七大道又试图扩大他们的用户圈层,为公司和产品注入更多年轻化的元素,迎合Z世代和年轻化潮流代理开发起了二次元和女性向游戏。从《阿卡迪亚》、《爱丽丝的衣橱》再到《花开易梦阁》,但可惜的是这部分产品并没有接下《弹弹堂》、《神曲》等老游戏的支柱大旗。
不过第七大道也没有想放弃这个赛道的进攻,在其相关的产品储备信息和招聘中可以看到,第七大道仍在二次元及其他领域继续探索。并且在版号的限制下,第七大道在出海上也不断推进,在日本、越南等国家皆有产品在持续上线。
除此之外,第七大道在近几年间还一直在进行跨领域的各种投资,从云计算到二手车再到半导体硅片。
可以说目前的第七大道在寻求维持营收并获得新发展的情况下,尝试着大量他们可以尝试的方向。这是产品青黄不接、创造新支柱IP及转型新方向的尴尬期给第七大道带来的阵痛,而何时它才能在游戏领域迎来新的春天,还是一个无人知晓的问题。不过彭程曾在媒体采访中表示,他们会把产品放在第一位,而在过程中更注重稳健,而怀旧风的 《弹弹堂大冒险 》似乎正走的是稳健路线,或许 彭程带领的第七大道能够按照自己的剧本走进下一个时代。
13年过去,《弹弹堂》成就了第七大道,并在2017年给了它在转型手游时的第一次救赎,时隔五年后,第七大道再次于游戏领域进入大众视野,这次它的救赎仍是13年前那个《弹弹堂》。
【导语】:疯狂的呐喊,放肆的欢笑,尽情的鼓掌,第四届全球弹王选拔赛各平台冠军已经产生,今天,就让小编带领大家见识一下第七大道平台两位冠军的风采吧。
在采访开始前呢,小编先要给各位读者朋友普及一下,《弹弹堂3》是全球首款获得WCG组织承认的网页游戏。第四届全球弹王大赛的举办,在世界范围内引发了一场弹弹堂风暴。不管时间过去多久,弹王发出呼唤,必然有无数玩家响应,这就是一款经典游戏的情怀。
那么,接下来,首先一起祝贺第七大道平台弹王选拔赛的两位冠军,他们用娴熟的技术,淡定的心态,精准的抛射手法,拿下了本次冠军。相信许多玩家都已经认识他们了…是的,他们就是达达和江江(掌声、鲜花、数不清的相机咔嚓声,请读者们自行脑补)。
所在区服:第七大道官网1区,游戏昵称:曼珠沙华–(达达),角色等级:70 所属公会:神經幼稚園
所在区服:第七大道官网1区,游戏昵称:沐雨橙风–(江江),角色等级:47 所属公会:神經幼稚園
小编:《弹弹堂3》作为第七大道最经典的休闲竞技页游,请问冠军童鞋当初是怎么开始玩弹弹堂,玩了多久呢?
达达:2010年的时候一次偶然的机会接触到了弹弹堂,当时就是觉得这个游戏挺好玩的,后来不知不觉的就玩了5年,已经成为一种习惯了。
江江:我是从09年开始玩的弹弹堂,中间虽然因为一些原因暂停了两年,不过因为很多好朋友都在,后来还是回来了,一直玩到现在。
小编:先恭喜冠军童鞋在这次弹王选拔赛中夺得了冠军,可以代表第七大道平台参加全球总决赛,请问现在的心情如何呢?
达达:心情还算比较淡定,这已经是我第三次代表第七大道弹弹堂去打线下比赛了。
江江:其实我觉得有一定的运气成分在,不过俗话说运气也是实力的一部分,既然我们是冠军,一定会代表第七大道好好的比一场!
小编:《弹弹堂3》作为第一款被WCG承认的网页游戏,请问冠军童鞋是如何在众多高手之中一举夺冠,有没有什么经验可以分享一下?
达达:真正的喜欢这款游戏,有成为高手的决心,然后经常去和高手进行切磋,练习自己的技巧,在基础都扎实了以后,就看如何抓住机会了。
江江:其实我们的技术已经算是有相当的水准了,最重要的是在比赛时心态要好,不紧张,稳扎稳打就好了。
小编:在选拔赛中对于比赛场地、使用的标准装备等有没有什么感想?
达达:对于装备和场地还是挺满意的,主要就是有一个不确定的因素-宝珠。
江江:达达说的对,这个神器版本的属性挺不错的 就是攻击防御型珠子等级太高 触发几率太大 所以运气成分会大很多。
小编:在选拔赛中有遇到什么印象深刻的对手么?
达达:能参加比赛的基本都是些老玩家了,技术都相当的厉害。
江江:是呀,16强之后的玩家全部都是技术型的玩家,能取胜还是比较不容易的,有几个印象非常深刻。
小编:玩了这么多年《弹弹堂3》,作为大神的你们,肯定有很多粉丝吧,有没有什么想对他们说的?
达达:其实作为你们眼力的高手,也全部靠的是勤劳,我们只是比你们更勤奋一些,然后更喜欢这个游戏多一些。
江江:达达有好多粉丝的,我就只是默默无名的小草一根,没有什么粉丝的,笑。
小编:第四届弹王总决赛,据说有六个国家的高手会前来参战,面对外国的强敌,你们有什么想法?
达达:我觉得很兴奋,因为只有与高手切磋,才会有更多的乐趣。
江江:我的感觉也是比较开心,有机会和其他国家的高手进行竞技,对我来说会是一种提升。
小编:对于这次总决赛,你们都做了哪些准备呢?有没有信心打败其它的选手一举夺取弹王的称号?
达达:我现在只要一有时间就会练习,磨刀不误砍柴工,我对于自己和江江有信心。
江江:首先每个版本的属性都会有些不同,我认为要先熟悉世界版本的属性和特掉,然后测定打法,万全的准备是成功的关键。
小编:最后作为大神的你们,有没有什么话想要对菜鸟们,或者是对同样作为老玩家的选手们说的呢?
达达:作为新手或者想提高自己的技术,首先就是需要用心去玩,然后勤奋些。当然,弹弹堂除了竞技里面还有很多其它的内容,玩游戏,我觉得最主要的还是开心就好,哈哈。
江江:我认为如果想要达到一个专业水平的弹弹高手的话,就需要多和专业的高手进行切磋,不要害怕,高手们其实都很和蔼可亲的。除了技术方面,还可以进行很多其它方面的交流,能聊得来交个好朋友当然是最好啦。
采访到这里告一段落,达达和江江目前正在努力备战第四届全球弹王大赛总决赛。读者们可以看到,其实达达和江江的性格非常的互补,感性热情的达达,理性淡定的江江,在这里让我们一起祝他们能在比赛中有良好的发挥,代表第七大道平台,夺下弹王称号!
官网:http://ddt.7road.com/
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