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《守望先锋》防骑DPS大热怎么办?分享攻略

2024-03-04 14:07:04 | 来源: 互联网整理

一、简介

最近防骑DPS很火,不少新手提出疑问,但往往因为答题者意见不同,很多在炫耀装备、分享数据、互相较量的节奏中演变成争吵。 之前参加过一些讨论,感觉回不去了。 所以根据我个人的理解,我创建了一个分享指南,帮助后来的人少走弯路。 肯定会有意见分歧或者误解,谢谢大家指出,一起讨论。 至于那些纠结某个人不能打40W、50W瞬发伤害之类的,就不要回复了。 山外还有山。 我首先选择相信一切皆有可能,但我想帮助那些还在玩20W的人。 要想进步,就尽全力吧。

2、防骑特性

1.在神器技能的支持下,飞盘具有溅射伤害。 如果有橙色裤子,飞盘三点溅变成五点溅,DPS大幅提升;

2.有旋转之锤、奉献等短CD群体伤害技能;

3、体法双修,很多暴力AOE饰品都可以使用;

4.天赋点出六翼天使,大幅提升副属性,兼顾自保和输出,可以进一步强化以上三点。

三、经验与技巧

一般大家都是围绕以上特点来讨论如何提高防骑DPS,有没有橙裤,穿什么饰品,属性,循环,技巧等等,其实我觉得这些都不是核心因素影响防骑DPS的水平。 能够集怪而不翻车是关键。 如果一一控制,单打的话,防骑的主要特点根本就发挥不出来。 就算你有橙色的裤子,再漂亮的属性,也是枉然。 单位时间内同时击败的怪物越多,防骑者的每秒伤害越高,最终的整体伤害和每秒伤害也越高。 如果掌握了聚怪能力,防骑玩家应该很容易就能打出与装备等级相匹配的DPS数据。 然后慢慢磨练,研究如何提升装备、调整属性、优化技巧。

对当前队伍、副本、词缀的熟悉是我们能否聚集好怪的基础。 对于那些被队友批评而哭得无力的同学,先想想自己和这个人打了多少次,能拉到一起的怪物有哪些,极限是多少波,是否清楚队伍的奶量和DPS水平。 可以拉动多少个怪物而不翻倒? 研究和理解这些问题是DPS防骑研究的“出路”。 关于《聚妖之道》,可不是一两次突袭就能完全领悟的。 事实上,就算有几个地下城心里有数,也无法三言两语解释清楚。 总之,多看别人攻略,下载副本,通过实践获得真知。 你的“道”自然就会提高。

人才、装备、技术、产出周期,都只是“技术”。 每个人的理解都不同。 最重要的是多阅读、多理解、多实践。 那你就应该提炼出适合你的“技术”。 不要听别人说的。 以我个人的理解,有以下几点供大家参考:天赋祝福之锤、复仇起源、盲光、骑士、决战、圣地、六翼天使。 最好装备暴击35以上,急速20左右不卡防骑拉怪,其他属性就看你的了。

防骑拉怪用什么技能_防骑拉怪神器_防骑拉怪

四、【聚集怪物】和【怪物A】

1.当有一波怪物出现时(能读条的怪物很少或没有),打开怪物,看看它们之间的距离。 距离近了就用飞盘打怪物即可; 如果距离较远,先判断/嘲讽/开脸非酒吧的怪物。 等怪物跑到一起再用飞盘击中怪物。 不管怎样,想办法用磁盘击中更多的怪物。 在此期间,你可以提醒DPS帮助你打断流量、集怪。 首先不要进行不必要的操作。

2、出现一波怪物时(超过2个条读怪物),先用飞盘击中较远的一个条读怪物,然后停在另一个条读怪物处; 在此期间,提醒DPS帮忙打断那些还在读条读的怪物,并帮助大家聚集。 奇怪的是,暂时不要做任何不必要的动作。

3.多波怪物(没有读取条的怪物),例如艾萨拉螃蟹/海盗。 如果是固定YY队伍可以多波,但野队应该少波。 正面怪物没有仇恨,注意点击热治疗,马背上聚集怪物,沿着两波怪物连接处中点的垂直线方向跑(懂精神),试试聚成一点/一波,然后下马使用技能,无敌嘲讽最稳,其次边跑边献怪接近春哥/大哥+盲光,再靠别人帮你晕。

4.如果怪物多(有读取条的怪物),尽量让他们到角落里,聚集怪物。 进入角落之前,在外面放一个牺牲来减速,这样后面的怪物就可以追上前面的怪物。 注意那些脸上没有仇恨的怪物。 放下治疗热,提醒DPS帮助打断读条,帮助你聚集怪物。 暂时不要进行不必要的操作。 你有没有看到? 事实上,收集怪物并不是一个人就能完成的事情。 怪物的完美聚集是团队的合作行为。 观看冲榜队伍的直播和视频。 他们聚集怪物,简直就是令人叹为观止的艺术!

至于怪物A,就看我个人喜好了。 我可以遵循我喜欢的任何内容并列出我的优先事项。 T1:延迟之力(进入战斗前使用,很多时候在大秘境开始倒计时时,还剩3秒才可以出手)。 T2:六翼天使,淳哥(带反伤),神器技能,饰品,翅膀,盲光。 T3:飞盘、旋转锤(可触发飞盘)、奉献。 T4:审判(暴击减少炖鸡的CD),其他技能。

5. 总结技巧

1、上面的T1和T2是前戏,T3是输出的重点。 关键是如何打出更多的飞盘。 旋转锤不仅对自身造成伤害,还可以重置触发飞盘,狂按。 另外,格挡攻击还会重置触发盘,所以如果你聚集了足够多的怪物,并且能保证自己不会突然死亡,就可以防止DPS被群体击晕。 如果怪物太多,你可能会有很多招架(暴击加招架)、闪避等,而飞盘还会继续,这很棒。 当怪物都快A了,那些激怒、激发、杀蛆的怪物已经无法忍受的时候,再尝试击晕它们。

2.六翼天使的CD为30秒。 使用第二层炖鸡时持续16秒,使用第一层时持续8秒,使用第0层时持续3秒。 理解并灵活运用这个机制,不要每次都坚持做2只鸡的六翼天使。 拉这一波怪的时候,心里应该想着下一波怪。 这就是拉怪的节奏。 用完六翼天使CD的节奏往往可以增加DPS。 把六翼天使换成:饰品、药水、翅膀、春哥等等,这个句子结构也成立。

3、配件的搭配、使用和更换是一门科学。 即使是被动配件也有30秒的公共CD。 并不是说花哨地换配件就一定能提高产量。 有时它会适得其反。 就我个人而言,我喜欢小怪佩戴 1 个主动 AOE 饰品(托尼、波德、风之疤等)和 1 个被动饰品(软泥、魔法中心、红宝石等); BOSS佩戴强力饰品造成伤害,或者佩戴急速/减伤饰品增加硬度。 其实我们不改也没有太大关系,因为我们的反骑兵单体本来就弱,BOSS战dps不是我们的重点。 结合上古战神的嗜血瓶和饮水瓶,比换八件饰品更有效。 战斗时间短是关键,所以如果你的队友强,你就会强。 追求极致输出的朋友如果真想换饰品也应该关注公共CD。 打嗜血的boss时,可以提前用一波怪换一下,保证饰品的特效正好能享受到嗜血的加成。

【编辑:钱若生】

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