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2025-04-17 09:55:32 | 来源: 互联网整理

传奇3是如何被搞凉的?bug太多就删游戏内容,1G只剩下300M?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟.

作为中国游戏圈影响力最大的IP,《热血传奇》可以说是不少“老玩家”的回忆。但作为《热血传奇》的升级版本,《传奇3》有着更精美的画面、绚丽的技能特效、更广大的地图以及人性化的UI设计,使其在当年也有着不俗的人气。

可就是这样一款当年的爆款网游却惨遭代理商阉割删减,更换代理后又遭内容魔改,弄得新老玩家全不买账。今天小弟就给大家说说《传奇3》的故事。

先来讲讲《传奇3》的前身。

2001年盛大(也就是现在的盛趣游戏)代理《热血传奇》公测,仅过一年游戏注册量就达到惊人的7000万,要知道当年的网民总数才5910万,平均下来每一个有条件上网的人都有一个传奇账号。这也让盛大赚的盆满钵满。

但这却让游戏的开发商娱美德(wemade)眼红的不行,因为当初盛大以极低的价格就拿到了《热血传奇》的授权(30万美金)。于是娱美德开始研发游戏的大型升级版本,并计划使其成为一个独立的新游戏,再赚一份签约费,这个大型版本就是后来的《传奇3》

2003年,娱美德绕开有着《传奇》共同著作权的韩国代理商亚拓士(Actoz)与广州光通软件达成《传奇3》的代理协议,至此光通版《传奇3》进入到玩家们的视野。

作为升级版,《传奇3》有着更为丰富的游戏内容,光安装包就有1个多G,按照当年的网速都得下载上一整天。除了技能特效、场景制作等画面表现上的升级外,《传奇3》还增加了许多颇具挑战的任务,还带有装备奖励,其中就有经典的跑船任务。一改《热血传奇》刷怪爆装的单调玩法。

更丰富好玩的《传奇3》自然成为爆款,巅峰时期在线人数高达40万,经常上演千人排队跑船的火爆场面。

但在当年这样一款大型网游,优化问题经常困扰着玩家。由于游戏底层代码混乱、代理商光通的服务器问题等,玩家们要一直忍受着莫名卡顿以及BUG,加上当时网吧电脑配置普遍较低,想要流畅的运行《传奇3》很难。这也直接影响着游戏的普及率。

代理商光通这边为了解决这些问题,提高玩家数量,居然做出了阉割游戏的决定,将1个多G的游戏内容硬是删减到了300多M。大量精美的地图删除,技能特效简化;人物怪物模型简化,地图细节简化等等,游戏名也改为《传奇3G》。

玩家们进入游戏面对一个阉割版的玛法大陆直接好家伙,其他游戏都是拼命增加新内容,而光通则直接来个反向怀旧版。

这样一个骚操作引来几乎所有玩家的谩骂,大家玩的就是《传奇3》丰富的地图和酷炫的特效,如今这些优点全都删完,那为什么不去玩早就免费运营的《热血传奇》和《传奇世界》?加上官方一直无法解决挂机脚本和私服问题。就这样本以为能承接《热血传奇》衣钵的《传奇3》成为一个非常边缘的游戏。光通也在2009年停止了代理协议,《传奇3G》停运。

09年底,《传奇3》的代理权回到了盛大手里。而盛大接手《传奇3》的首要任务就是解决因代码逻辑而产生的优化问题。但因为娱美德在开发游戏时的代码过于稀碎,盛大决定重组团队在《热血传奇》的代码基础上重新开发。但新团队的问题是有很多人压根就没玩过《传奇3》,这就导致2011年盛大版《传奇3》公测后让许多玩家感到陌生。

首先新的操作界面以及UI细节更像是《传奇世界》,而具体到怪物的血量防御数值等设定、流畅度、画面表现力、操作手感、技能反馈等跟光通版《传奇3》完全不同,虽然将老版大地图都还原了,但玩起来更像是换皮的《热血传奇》。在2011年这个节点传奇类游戏本身就难有新玩家,老玩家们又嫌没那味,于是游戏很快就凉了。

小弟有话说 :在小弟查阅资料翻看论坛时仍能看到不少玩家在回忆当年的《传奇3》,希望能玩到一个最经典的1.45光通《传奇3》。而很多代理商也打着光通传奇的名号在宣传自家的代理版本,足以见得老版《传奇3》的影响力。可惜大多是坑人的氪金滚服游戏,想要玩到最经典的《传奇3》,也只能是在回忆中了。

一个正惊问题: 你当年喜欢玩《传奇》还是《传奇3》呢?

《传奇永恒》正式封测客户端下载8月3日开启

在刚刚过去的2015Chinajoy上,《传奇永恒》现场召开了盛大的媒体品鉴会,宣布将于8月6日进行正式封测。今日(8月3日),《传奇永恒》正式封测客户端下载全面开启,各位新老玩家们可以提前下载客户端,以便在3天后的封测中能够第一时间体验这款次世代大作为大家带来的种种惊喜。

【8月6日正式封测 客户端下载今日开启】

上周,在千千万万玩家的拥趸与期盼之下,《传奇永恒》终于宣布了正式封测的时间。时隔数月,8月6日《传奇永恒》带着更完善的游戏品质及更丰富的精髓重磅来袭。今日,正式封测版本的客户端下载正式开启,为了第一时间与这一款传承化的网游大作亲密接触,玩家可以提前下载好客户端,以便在第一时间一睹大作真容。

【CEO现场PK制作人 CJ现场宣布时间收费】

7月30日,盛大游戏次世代3D大作《传奇永恒》在ChinaJoy现场召开媒体品鉴会,宣布8月6日正式封测。游戏制作人舒建揭秘游戏内容,盛大游戏CEO张蓥锋首次为端游发声,公布坚持无外挂、坚持无商城、坚持按时间收费三大承诺。延续传奇系列的不老情怀,甚至保留前7级不计时的游戏规则,初心回归,回忆永存。

【战法道集大成 三大职业cos闪耀CJ现场】

在刚刚过去的2015CJ盛大游戏主舞台现场,《传奇永恒》更带来精彩的SHOWGIRL&COSPLAY秀惊艳全场。无论是喜欢战士,法师,还是道士的玩家,都在舞台上找到了属于自己的归属感和期望值。

这是一个需要传奇的年代,《传奇永恒》是近年盛大自研的标志大作,是盛大游戏人向传奇致敬的诚意之作,8月6日,让我们一起走近《传奇永恒》,走近属于我们这个年代的网游传奇!

到底谁是真传奇?当年比魔兽还火,没想到引发一场20年的日韩大战

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

《传奇》是中国网游史独特的存在,可以说是影响了一代中国玩家也不为过。虽然《传奇》影响力如此之大,但游戏因为错综复杂的版权问题, 直接造就了中国游戏行业历史上持续时间最长,相关利益数额最大的著作权纠纷事件。

而在2021年的12月24日,我国最高法院作出终审判决,盛趣游戏(原盛大游戏,后文为方便阅读统一写作“盛大”)的子公司蓝沙信息与亚拓士签订的《传奇》游戏续约协议合法有效,也就是盛大游戏享有《传奇》游戏在中国大陆的独占性授权。

此外最高法院还认定娱美德引入新的授权主体侵害了亚拓士的合法权益,亚拓士阻止娱美德新增授权的理由正当,也就是娱美德在国内乱授权传奇的IP或将结束。

那么,说到这个中国游戏行业历史上持续时间最长,相关利益数额最大的著作权纠纷事件,这些年《传奇》究竟是经历了些什么呢?

当年的盛大,亚拓士,娱美德三者和《传奇》的关系真的是剪不断理还乱。

2000年盛大的陈天桥创业失败决定赌一把,就以仅有的30万美元现金从亚拓士那边买下了无人问津的《传奇》的代理权,不想这款在韩国一败涂地的游戏在国内火了,而且火的一塌糊涂!

《传奇》只用了4个月,就成为平均在线人数全球第一的网游, 在个人电脑还没普及的年代创下了同时在线人数80万的记录, 要知道2006年国内网游霸主的《魔兽世界》最高在线人数也才63万,当年盛大为了顶住这恐怖的用户数给游戏配备了4000多台服务器。

《传奇》的火爆让盛大一度占据国内网游60%以上市场份额,成为当时国内最强网络公司!小弟当年进网吧,可以说是人人都在玩《传奇》也不为过!

但是钱赚太多,带来的也不一定都是好事。巨大的利益也让盛大,亚拓士,娱美德三方的合作出现了危机。

因为《传奇》并不是亚拓士制作的,而是原亚拓士的控股公司娱美德开发的,羽翼未满的娱美德当年将《热血传奇》的代理发行权也交给了有网游运营经验的亚拓士,并约定双方共同享有游戏的著作权。盛大虽然向亚拓士要到了游戏的授权,但合同上留下了许多漏洞,这就给后来无尽的扯皮留下了祸根。

后来,2002年开发商娱美德面对这巨大的收益,打算筹备游戏的一个大型升级版本:《传奇3》(Legend of Mir3),盛大方面的中文译名为《传奇2.0》。面对这种金矿,盛大自然希望能够把《传奇》的运营代理权延长,并优先运营即将开发出来的升级版本《传奇2.0》。

但是娱美德只能从代理商亚拓士那分到一小笔钱,自然不甘愿继续少赚钱,想要绕开代理商亚拓士直接找中国企业签约代理。然而盛大没有答应,还告知了亚拓士这件事,从此娱美德开始记恨盛大。

在之后盛大要求娱美德为《传奇》提供技术支持时,他们的态度就非常不积极。这种情况,盛大也耍起了小心思——拒绝向韩方提供具体的玩家数据信息,让韩方无法得知游戏的真实收入,而这让亚拓士也很不高兴。

2002年1月24日亚拓士以盛大拖欠千万美元的分成为由,单方面宣布结束盛大《传奇》在中国大陆地区的运营权。此时,若《传奇》停运,盛大、亚拓士、娱美德都将面临上亿美元的损失。

虽然三方都挺不爽的,但是为了钱,三方还是坐到谈判桌前,盛大要求韩方必须提供技术支持处理外挂问题,盛大有《传奇》2.0版的优先运营代理权,韩方则要求盛大支付拖欠的分成,韩方有权查看游戏的收费系统等等。

你以为这就结束了?哪有那么容易!三方的合作没多久就因为娱美德怀疑盛大的收费系统给出的数据不真实,中韩双方再次吵了起来。

就在中韩双方还为“分赃”争吵的时候,还发生了一件大事。2002年的9月份《传奇》服务端程序从意大利代理商那边泄露出去, 11月下旬国服还没上线的《传奇》2.0版也出现了私服版,私服事件让中韩双方彻底撕破脸皮,此时合同已名存实亡。

这里小弟顺便辟个谣,当年《传奇》泄露的不是源程序,而是服务端程序,后来国内一个叫翎风的工作室通过逆向工程重建出了源代码,这才有了《传奇》的源代码。

铁了心要终止合同的韩方在2003年1月亚拓士宣布终止和盛大停止合作,盛大向新加坡国际法院提出仲裁,延迟了合作破裂的期限,期间双方不断地讨价还价。

虽然私服严重损害了盛大的利益,但也增加了盛大和韩方谈判的,盛大就要求韩方降低代理费,处理好私服问题,还有确定《传奇》2.0版的授权合约等。韩方则认为处理私服问题不是他们的责任,《传奇》2.0版以后再慢慢谈。

盛大见韩方有恃无恐步步紧逼,靠着自己编译和反编译的功夫,在2月17日放出了杀手锏——《传奇》的替代品《新传奇》曝光(也就是后来的《传奇世界》)!

盛大宣称可以把《传奇》玩家的资料延续到《新传奇》上,有了《新传奇》这个备胎盛大就有了和韩方谈判的底气。要是韩方真的来个鱼死网破,强行更换国内代理,那样不过是拿走一个空壳,用户资料还在盛大手上,盛大可以轻松的把用户转移到传世上去,到时候韩方连汤都没的喝。

不得不说,《传奇3》对盛大的《传奇》确有不小的杀伤力,《传奇3》上线4个月就收获了30万用户,服务器达到134组。

或许是意识到盛大和娱美德都有可能靠自研的新游戏抛弃自己,各捞各的金后,亚拓士最终选择了和盛大重新坐在谈判桌前。而就在盛大与亚拓士在谈判桌上角力之时,《传奇世界》在当年7月正式公测。

这一下市面上出现了三款“传奇”游戏,盛大的《传奇》《传奇世界》,以及光通的《传奇3》。而且在盛大铺天盖地的宣传和资源倾斜下,《传奇世界》9月的最高同时在线就拉升到了30万,与《传奇3》持平,这可以说是把娱美德给气坏了!

事已至此,亚拓士权衡之后,干脆就在8月18日和盛大暗中和解,同时给《传奇》续了2年的约,代理费用从30万美元上涨至400万美元,狠狠的赚了一笔。

盛大虽然完成了《传奇》的续约,但这也不是长久之计,盛大为了一劳永逸,就花了9170万美元悄悄的通过二级市场不断的买入亚拓士的股份,最终在2004年盛大以29%的股份成为亚拓士的大股东。2007年的盛大的持股比例上涨至51%,自此亚拓士成为盛大的子公司。

不过可惜盛大还是慢了一步,虽然中途和娱美德的关系有所缓解,但到07年娱美德早已独立了出去,不再是亚拓士的子公司了,给盛大留下了无尽的后患。

随着盛大拿下亚拓士以及《传奇》在国内网游的衰落,盛大,亚拓士,娱美德三方摩擦也减少了,毕竟游戏没赚几个钱,也就没必要再大费周章地去折腾了。

07年2月,盛大系和娱美德达成了一个关键性的和解协议,《传奇世界》和《热血传奇》、《传奇3》将不再有任何瓜葛,暂时平息了风波。后续,《传奇3》在光通的代理下问题不断,盛大在09年1月9日宣布“夺回”了《传奇3》的代理权。

但是没安静几年,随着页游和手游市场的崛起,新一轮的厮杀蓄势待发……

当时娱美德没有拿得出手的新作品,公司的业绩非常畸形,在韩国本土的端游和手游收入环比分别下跌11%和40%,相反来自海外的手游收入环比暴增533%。其中盛大的《传奇》和《热血传奇手机版》的分成费是大头。

虽然《传奇》端游没落,但是在页游上重获新生,获得盛大授权的37互娱在2014年推出了传奇页游《传奇霸业》,这看起来简陋到不行的页游却能做到单日最高流水2000万!

37互娱有盛大的授权,但没有娱美德的授权,双方在打了几年官司后,在2016年37互娱败诉,在2019年的二审37互娱再次败诉……

看到授权这么赚钱后,在2015年娱美德就以约1.7亿的价格把《传奇》页游的IP改编权卖给了上海恺英,然后恺英以正版授权的卖点做宣传,轻松让旗下的《蓝月传奇》的月流水一度超2亿!这《蓝月传奇》就是“渣渣挥”都在玩的《贪玩蓝月》了。

游戏的成功让恺英的市值暴涨到451亿!

之前娱美德毁了盛大的生意,这回轮到盛大出手了,2016年盛大以亚拓士的名义,告娱美德和恺英的合作损害了自己的权益,最终娱美德和恺英的合作被叫停。

在页游火爆的那几年,娱美德和盛大再加上个亚拓士,可以说不是在被打官司就是被官司打的路上。

虽然亚拓士已经是盛大的了,但是在流程上盛大还是需要每隔一段时间要找亚拓士授权《传奇》的运营。

随着2017年9月28日的到来,此前一直参与《传奇》IP仲裁的新加坡的国际商会国际仲裁院,宣布2017年盛大和亚拓士签订的续约《传奇》的协议无效。但是盛大以新加坡的仲裁院是国外机构无权干涉国内的情况为由,拒绝承认这仲裁院的宣判。

娱美德以为机会到来了,为了方便赚钱,2017年在内地成立新公司专门负责授权业务,很快娱美德就以7000万的价格授权时光科技,然后时光科技推出了手游《最传奇》。虽然此时盛大被宣判失去了《传奇》,但是亚拓士有呀,然后这公司还没赚到钱就被亚拓士给盯上了,2018年法院宣判娱美德和时光科技的合同无效。

此后几年,娱美德和盛大就不断在各个授权代理商之间告来告去……

怎么说这场纠纷呢?非常乱,十分乱,相当乱!

不过好在,如今随着我国最高法院作出终审判决,认定了盛趣游戏对《传奇》的合法权益,这也表示娱美德将很难在国内随意授权《传奇》这个IP。这场长达20年的传奇IP大战,或许可以真正完全终结了。

小弟嘠绿共: 《传奇》本来非常有希望成为国内网游中的一个高价值金字IP的,但三方为了各自的利益数年来一直在相互扯皮,没有人真正地在维护这个IP,最终让《传奇》成为了时代的代名词而不是金字招牌。

一个正惊问题: 你当年玩过《传奇》这款网游吗?