2025-03-15 18:30:10 | 来源: 互联网整理
水果忍者高清版是一款由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的休闲切水果手游,作为高清版本,游戏比之普通版本画纸上有了十分大的提升,操作也非常的简单,各种水果会不断从屏幕上跳出来。玩家看到从屏幕上跳出的水果用手指在屏幕上划过去,一定要划到苹果,就可以把水果切开,玩家只要在水果掉出屏幕之前将水果全部砍掉就可以,不过苹果中也会夹杂着,一旦切开就会爆炸,所以一定要避开切到。游戏中西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、香蕉、石榴、杨桃、苹果、火龙果等,玩家们需要在手机上滑动自己的手指将它们全部砍掉,但为了增加游戏的挑战性和可玩性,屏幕上也会时不时出现,只要砍到,那么你的刺激冒险就直接结束了。另外,游戏还有大量的道场和刀片等待玩家前来解锁获取,并含有形形的水果样式,不同的水果样式能够让玩家切出不同的效果,总之超棒的水果切割体验,无限的连击积分加成,让玩家在游戏中获取无限的快感。下载:http://www.ddooo.com/softdown/27680.htm
– 偏移:使用这个技巧的新忍者动作,击退那些讨厌的,然后坐视你的得分飙升!- 莓类:使用这种高度爆炸性的新超级水果,需要做好场面凌乱的准备!- 桃子时间:这些多汁的桃子可以给街机模式和禅模式增加额外的时间,以便获得更长的游戏时间,获得极高的得分。
1、刀法想要combo到水果,并不一定要死脑筋等到几个水果在同一直线时再切,即使你的刀有一定弧度,只要不是接近折返的弧度,一般都能combo到(前提是你的刀要足够快)。比如,当一个把三点一线的水果隔开时,想要绕过combo其实是很容易的。2、香蕉的用法香蕉也是水果,也能算到combo的水果里面,所以本人习惯在香蕉即将飞出屏幕时再切,尽量能和其他水果combo到。当一个香蕉状态结束之前又切到了另一个香蕉,则前一个香蕉的持续时间将延长,但延长的时间会略少于单—香蕉的持续时间。
(1)当获得冰冻香蕉时:在冰冻香蕉内,时间停止的同时,会蹦出大概在非冰冻时5、6秒钟的水果,说白了就是白送你5秒钟。注意,在冰冻时,combo的难度降低,当你的刀有一定弧度时,并不需要很快的刀速就能combo成功,因此,在合适的情况下,可以考虑用+4+4代替常规的+3+3+3来获得额外,这可以节省一个水果以便下一轮的combo使用。还要注意一点,当游戏时间结束时,如果切到冰冻香蕉,水果会继续出,而新版本最后的大石榴会等到冰冻结束后出现。(2)当获得双倍香蕉时:持续时间大概是6左右,在这段时间,额外加分也会算在翻倍的分数里。要注意,当双倍香蕉和其他水果一起combo到,而此时你正好获得一次额外加分,那么这个额外加分也是会算在双倍里的。当双倍即将结束,而此时你正好差一次combo就能获得额外加分时,不要管屏幕上水果是否容易combo,一定要拼一下,用来combo(对于高手来说很简单,几乎每次combo都带有一定的弧度)。
(3)当获得水果大爆炸香蕉时:首先一定不要慌,不要一心想着要切到所有水果,而应想着要combo到尽量多的水果。有些人习惯用手指从左到右一次次狂切,其实,有经验的人会发现,水果大爆炸中很多水果都会一次次在中间集中,如果看准时机,当水果在中间集中时,用手在屏幕中间从下往上切,往往会得到更棒的效果。要注明一点,有时水果大爆炸会很不给力,如果着急,很容易把combo断掉(5秒钟没有combo,额外加分清零)。总之,在面对这个香蕉时一定要稳,落了水果没切到没关系,只要combo到了更多的水果总是赚的。(4)当获得冰冻加双倍时,没什么特别要说的,注意尽量不要浪费水果(+3+3+4这样就是一种浪费,因为最后一个combo完全可以用+3解决,却多combo了一个水果,很可能导致下一次combo的水果不足。),尽量把香蕉也切到combo里。
新水果上市:除了那些被我们切了不能再切的水果——西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、蓝莓、香蕉、苹果等等外,此次的中国风版还特意为朋友们增加了蜜桃这个富有中国特色的水果。全新的背景:你是不是看腻了那几张一成不变的背景,恨不得从头到尾来个大换样?当然,新中国风版也不会缺少新背景,玲珑可爱的十二生肖闪亮登场,绝对满足你挑剔的口味,让游戏中的背景焕然一新。新刀具与新特效:换一把刀具换一种心情,享受好听又好看的切水果过程,咔嚓咔嚓的老旧声音是否满足不了你心中的发泄欲了呢?那么就换一把新刀用吱吱吱吱的声音再来切一遍,一定能让你找到新的乐趣。刀具在切过水果后留下的光影也别具风格,更有特制的刀具炮仗之刃和玩乐时间等你解锁!
v3.3.4版本– 新增清新风格的游戏界面;- 新增刀刃图标预览功能;- 新增三把春季主题游戏刀刃;1)春风之刃:春风如刀驱赶阴霾2)北极光之刃:极地之光照亮长空3)本杰明之刃:百元美金施展纸币魔法- 新增“鲤鱼池”游戏背景;- 游戏页面调整
点击右上方“关注”,第一时间获取科技资讯、技能攻略、产品体验,私信我回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。
———————————
小雷来提个问题啦,大家最近都在玩什么手游?
是《和平精英》愉快吃鸡、《王者荣耀》五排上分,还是在《火影忍者》摸头村守护木叶?
虽然现在应用市场上的手游多如多如牛毛,但已经不是前几年百家争鸣的局面。
咱们能看到,最受欢迎的几款手游都出自大厂,并且都是社交属性强烈的网游。
毕竟现在生活节奏很快,闲下来就能跟朋友开黑两把的手游,显然更适合时间碎片化的年轻人。
这也导致一个问题,大家有没有发现,现在已经很少能再看见独立开发者或小众工作室能突破大厂包围。
大多数独立手游一经推出市场,犹如跳水冠军跳进泳池,一点水花都溅不起来。
但把时间倒退回十年前,手游市场可就精彩多了。
那时候智能手机才起步不久,大厂尚未入局手游市场,手机运行内存普遍1G,性能也不足以玩3A手游大作。
但市面上陆续出现了很多可玩性十足的休闲类手游,手游开发者追求的并非极致画质,而是各自的想象力和创意。
今天,小雷就带大家回味一下那些年的爆款手游。
不夸张地说,《愤怒的小鸟》应该是很多小伙伴的第一款手机游戏了。
当时小雷上学,就靠着游戏过日子,下课几分钟抓紧时间玩,放假更是能玩一整天。
《愤怒的小鸟》的玩法其实很简单,随便找个同学来玩都能轻松上手。
咱们只需要把弹弓上的小鸟往后拉,调整好出手角度,打到右边那些建筑物就能通关。
不吹不黑,这物理引擎和画质,放到现在也是不落伍的。
简单好上手的趣味玩法和优秀的制作,造就了《愤怒的小鸟》的全球大流行。
游戏风靡全球后,公司又为《愤怒的小鸟》推出了各种衍生版本,比如季节版、朋友版、里约版和星球大战版等等。
其实各种版本的核心玩法都没变,区别大概在于地图和玩法有新的变化。
由于版本太多,小雷当时也懒得逐个下载了。
回过头来,现在《愤怒的小鸟》在国内几乎无人再玩,但里面的角色却成为了热门IP和流行文化。
有专门给小朋友看的卡通片系列。
还有专属的大电影。
甚至还推出正版手办,销量也是一度大卖。
虽然游戏没落了,但游戏角色已经成为全球喜爱的大IP。
不过,小雷要提一句,如果想重温这款经典游戏,还是去找找开发者原版叭,别再应用商店下了。
因为,在应用商店搜到的《愤怒的小鸟》已经被完全“本地化”,游戏中会出现各种烦人的广告。
还没过第一关,你可能就会被烦人的广告搞得心态崩溃。
除了《愤怒的小鸟》,最让小雷印象深刻的就是《神庙逃亡》系列了。
当时热门到什么程度呢?班上的同学几乎人手一个,一到下课时间就拿着手机扭来扭去。
没错,这游戏真的是靠扭手机来跑酷的,这或许是第一款利用重力传感器来操作人物的手游。
由于《神庙逃亡》还有“制”,逃亡之路没有终点,跑的越远分越高,激起了不少玩家的求胜欲。
当年无数玩家熬夜跑步,只为刷到尽量高分,第二天能跟好友炫耀。
当然,这刷分之路是总是伴随着不断重开,游戏上瘾的地方就在于玩家越挫越勇。
发行不到三年,这款游戏就超过了10亿的下载量,还是在游戏没大量打广告的情况下做到的。
什么叫真正的手游巅峰啊?
在火爆全球后,开发者乘胜追击,推出《神庙逃亡2》。
后来连迪士尼都找上门跟他们合作,电影《魔境仙踪》和游戏联合推出《神庙逃亡:魔境仙踪》。
自己喜欢的游戏加入自己喜欢的电影元素,对于迪士尼粉丝来说,简直是双厨狂喜啊。
不过这款游戏的后续,貌似比愤怒的小鸟要凄凉得多。
由于玩法固定,玩家玩久了都会腻,即使制作团队一直在推出新地图和新元素,依然没能阻止游戏跌落神坛。
现在小雷想起神庙逃亡,也只记得它曾经是一款爆款手游。
嘿嘿,大伙以前没少玩《水果忍者》吧。
如果问小雷这游戏最大的特点是什么,大概就是 — 解压。
游戏无需任何学习成本,玩家要做的只是砍水果。
当年无数玩家的手指化身无情利刃,在屏幕“唰唰”砍各种水果,还伴随着令人舒适的动效和切水果声音。
每一波连砍所得的分数都是游戏对玩家的恩赐,只要避开,我们就是最强的水果忍者。
里面还会随机出现有特殊效果的水果,比如减慢其他水果速度的冷冻香蕉。
在这减速期间,玩家可以趁机切个痛快,完成刷分。
那么,这款简单又上头的游戏,在当时获得了怎样的成绩?
小雷查了一波,游戏发行仅仅两年就超过3亿销量,当时美国有三分之一的iPhone用户安装了这游戏。
直到2015年,这游戏已经拥有超过10亿下载量,增长有点恐怖…
不过,当时国内手游行业有一股很不好的风气,喜欢盗版抄袭。
《水果忍者》就是被国内一些小作坊抄得裤衩都不剩了。
瞧这劣质的画质和水果模型,小雷看了半天,愣是看不出是啥水果…
而且盗版往往加入很多诱骗用户点击的广告,体验本来就差了,还要被广告干扰,多笋呐。
至于《水果忍者》为什么被淘汰,小雷觉得根本原因依然在于工作室的后续创造力不足。
工作室在16年推出VR版后,让老玩家们激动了一会,但后续再也没有推出能让玩家觉得新鲜的玩法或作品。
吃了几年老本后,游戏的热度被吃透,玩法新鲜度也被耗光,最后给自己盖上棺材,平静躺尸…
相比小雷以前所聊到的游戏,《植物大战僵尸》是可玩性最强的一个。
玩家要做的,就是通过各种植物的合理放置,阻止僵尸大军的入侵。
如果一顿瞎放,不仅抵御不了僵尸,还会把自己本来就不多的“种植面积”浪费,被僵尸大军抄家。
由于植物和僵尸种类都非常多,所以游戏的变数与丰富性也比其他手游高得多。
这种略带策略性,又不至于太烧脑的游戏,特别适合无聊的时候玩。
后来制作团队甚至推出Windows、Mac OS、Xbox 360、Android和iOS多个客户端,实现全平台覆盖。
这么好的游戏,偏偏又遇到了转折点。
2011年,EA看到了《植物大战僵尸》的前景,花了7.5亿美元去收购。
也是从这里开始,游戏沦为了EA的圈钱工具,后续的作品都带着浓浓的商业气息。
比如针对国内用户推出的《植物大战僵尸长城版》,动不动就要咱们付费内购。
跟国际版完全是两种待遇,各种作死的操作,让植物大战僵尸逐渐消失在中国市场。
怎么说呢,游戏是真滴好玩,但EA也是真滴作死…
小雷发现,十年前那些火爆全球的游戏,现在都不见人影了。
那个时代,确实处于手游的萌芽期,只要制作团队能把游戏做得简单好上手,画质不差,基本都能获得玩家的青睐。
可惜咧,固定的玩法很快就会让玩家们感觉枯燥乏味。
即使制作团队一直在更新,小雷看到的也只是“吃老本”式的小改动,生怕步子迈大了扯着蛋。
你不进步,人家可就抓住机会了。
毕竟,近年来移动互联网加速发展,人们越来越讲究“互联”。
《王者荣耀》和《和平精英》等大厂手游就是借着用户的社交需求强势上位,成为国内最火的手游。
这波啊,这波是被人趁虚而入,可是小雷细想,自己不求进步,终究会被对手追上。
这道理放在任何行业都一样的嘛。
———————————
作者:雷科技团队,致力于聚焦科技与生活,关注并私信回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。
热门推荐
原神可莉要元素精通吗(原神可莉武器推荐)
原神赛诺是男是女 新角色性别介绍
原神四风原典适合谁带 是谁的专属武器
王者荣耀snk英雄哪个值得入手 SNK英雄强度排行
云顶之弈巨岩龙羁绊效果是什么 云顶之弈S7.5新羁绊巨岩龙效果介绍
暗黑破坏神不朽怎么加好友 为什么搜索不到id
王者荣耀国际服怎么登录 用什么登录进去
暗黑破坏神不朽**宝石强度排行 哪个五星**宝石最好
原神提纳里命座效果介绍 几命提升最大
无悔华夏渔樵问答8.25答案是什么 无悔华夏渔樵问答8.25答案分享
造梦无双千年独角仙技能是什么 造梦无双千年独角仙技能一览
原神菲谢尔阵容搭配推荐 皇女主C副C阵容配队攻略
热门手游排行榜