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拳皇97大蛇出招表摇杆带图,拳皇97绝招大全 图解

2025-03-12 09:41:31 | 来源: 互联网整理

《拳皇》绝大多数玩家没见过的技能,最好的特效都在这里

作为一位二十年的老玩家,你是否对《拳皇》系列所有的技能和必杀技都了如指掌了呢?

对于游戏厅的玩家来说,能够见识到的拳皇系列则是正统续作的94、95、96、97、98、99、2000、2001、2002、2003。

而98UM、94重制版、2002UM、《拳皇11》、《极限冲击》这些版本发行时间相对比较靠后,导致很多玩家没机会在最火爆时候接触到。

也是多年后在电脑上面才有机会接触到的。

如今《拳皇15》已经发行了,超高的质量迎来了良好的口碑,这也是《拳皇》系列的巅峰之作,良心之作。拉尔夫、特瑞、罗伯特、温妮莎、琼、牙刀、洛克、库拉、七枷社、柯隆、珍妮……等一些经典角色再次封神。

随着版本的更新人物性能都略微所有调整,每个时期性能排名都是不同的。让人泪崩的是,这次更新八神庵全面加强了。

《拳皇》的圈子和其他游戏不同,几乎每个版本圈子都是独立的。曾经那些混迹在不同圈子的拳皇玩家们,也纷纷开始转战。也正是如此,我们看到不少曾经《拳皇97》的大咖们开始直播《拳皇15》的赛事。

《拳皇15》的必杀技特效做得非常棒,但在怀旧玩家们的心目中,还是早年那些2D画质的特效更有感觉。

今天,小编就和大家一起回味一下《拳皇》人物早年那些比较罕见的技能和特效。

《拳皇新浪潮》应该是最冷门的一款游戏吧!

发行于Sammy所研发的新基板“ATOMISWAVE”,后期移植到PS2,XBOX。

游戏发行时间是在2004年,距离上一部作品《拳皇2002》并不是特别遥远。但遗憾的是游戏厅虽然出现过,但是极少。不少玩家都是在PS2厅见到的。

后期火爆的《拳皇2002UM》不少技能都是直接从这款游戏中搬过去的。没接触过《拳皇新浪潮》的玩家就会觉得非常新鲜。

《拳皇新浪潮》中同样保留了超必杀技,MAX1、MAX2的设定。

但是想要使用MAX2的话,必须专门选择这个模式才行,要不然无法释放。所有人物的MAX2必杀技的特效都是背景中加入了蓝色的闪电,看上去大气滂礴。

MAX2技能同样需要残血才能释放。游戏中有一个加强的热血模式,触发之后攻击力增加1.5倍,同时出招没有任何硬直,但血量会不断流失。这算是游戏中比较创新的设定吧!

全勋的“残光排气击”

草薙柴舟的“二百七十五式.薙镰”

麦卓的“狂喜816”

坂崎琢磨的“虎杀阵”

这款游戏中的老大是吉斯,也就是饿狼传说和拳皇世界观首次融合的版本。在PS2版本中还增加了塞斯、安琪儿、李梅和卢卡尔。

《NEOGEO竞技场》国外火爆,国内籍籍无名的经典游戏。

毕竟这是SNK的大乱斗游戏,而且还有专属的剧情,也正是如此也算是和《拳皇》擦边的一款游戏。其中不少的拳皇人物都能释放出全新的必杀技。

雅典娜(麻宫雅典娜的先祖)

最恶搞的技能:生命之花,释放之后无论是谁吃到了“心”都会加血,即使是对手吃到也是一样的效果。

但并非每次释放出来的都是生命之花,也有可能是伪装的。这就要看雅典娜在释放技能的时候按的是哪一个键了。也正是因为这种效果的存在,对手绝对不敢贸然来吃“心”。

雅典娜可以通过这个方法将自己的血量补满

虽然仍然是隐物,但雅典娜已经失去了在《SVC》中的光环。很多无敌的技能都无法释放,不过也为她增加了很多拥有奇怪技能。

雅典娜的吧嗒吧嗒盘旋(蒂乌回转)

雅典娜的必杀技:风之杖

在国外,蛟的人气远远超越了《拳皇97》中的大蛇。

为什么克隆体反而超越了本体呢?就是因为它在这款游戏中的表现太过于精彩。其实只能说《拳皇97》并没有将大蛇真正的实力做出来而已。

蛟的“解除”,这一招比起黑粒子是不是看上去更有感觉呢?黑粒子的贴图明显就是敷衍玩家嘛!

蛟的超必杀“混”,看上去和大蛇的“阳光普照”非常相似,但效果却完全不同。毕竟仅仅是克隆体,无法发挥出那种威力的,但是这个特效却做的真心不错。难怪多年后的MUGEN中大蛇和蛟都是常客。

不知火舞的“月下牡丹”最初出现在这个版本中,看上去虽然和“不知火流,红狐九尾”非常相似,但效果是完全不同的。加入了类似双叶莹的必杀技效果。

已经退居二线的比格先生,却在《NEOGEO竞技场》中大放光彩。

他的几种超必杀技效果都做的很鬼畜,不愧是实力垫底的BOSS啊!

《CAPCOM VS SNK》是有CAPCOM打造的,因此虽然很多招式看上去一样,但给我们的感觉却是完全不同的。

暴走八神庵,使用的八稚女和鬼焰,效果看上去更加美观,最后一击更有感觉。就是伤害低了那么一点点。

上帝卢卡尔,是所有版本中最强的。不仅仅性能第一,超必杀则增加了不少。

在吸收了豪鬼之后,上帝卢卡尔学会了瞬狱杀。果然“瞬狱杀”这玩意是不需要苦练的,只要有“杀意的波动”就能触发。

卢卡尔吸收豪鬼的招式;天神终结

因为游戏是CAPCOM开发的,因此不免有踩SNK的设定。

卢卡尔打败豪鬼之后,吸收了力量进阶成为上帝卢卡尔,但通关之后却因为无法承受这股力量而被豪鬼夺舍了。

豪鬼打败卢卡尔之后,吸收了他的大蛇之力成为“神人豪鬼”,通关之后更加肆无忌惮。

东丈的双重飓风,完美的特效啊!

昔日的玩家们早已为人父母,肩负起了养家糊口的责任。

在经历多年沧桑后,见惯世态炎凉的我们,或许早已淡忘了年少时的那段激情岁月。

如今再拿起摇杆,总感觉索然无味,很难找回昔日游戏厅的感觉。

回首往事时才发现游戏厅那段无忧无虑的时光,真的太奢侈了。

人生最开心的事,莫过于俯身一掏,兜里还有一枚游戏币。

街机游戏那些创意十足的改版,已经发展到了这种程度嘛

如今很多玩家看不上改版游戏,表示只有原版才是真正的原汁原味,改版游戏根本不能登上大雅之堂。

其实对于我们来说,只要游戏能带来快乐就行了。毕竟我们大多玩家都是菜鸡,通过改版享受到之前无法体验的游戏,何乐而不为呢?又不会去打什么比赛。

当然了,玩家们在接触过改版游戏一段时间后,还是自然而然会回归到原版之中,毕竟正统的地位是改版永远无法取代的。

对于经历过游戏厅时期的我们来说,改版游戏只要在游戏厅出现过,那就是满满的情怀,已经不存在什么原版和改版之分,甚至还会将改版游戏看成是新游戏。《三国志》和《三剑圣》在我们心目中的感觉就是完全不同的,感觉就是两款游戏。

前些年,很多玩家在争论张飞的梅花大坐怎么释放的。

有的人说需要摇杆转一圈,却被人嘲讽抓住人↓↑+A不就可以释放了,哪有那么麻烦嘛!这就说明了这位玩家先入为主的游戏是《三剑圣》,看来改版也是误导了一部分小朋友啊!

多年后我们明白一件事:衡量一款游戏的人气到底如何,看看他的改版游戏有多少就知道了。

看看如今的平台上面,改版最多的游戏就是《西游释厄传》《三国战纪》以及街机四小强,而格斗游戏这边则主要是以《拳皇》和《街霸》为主。如今持续火爆的《拳皇98C》就是大神玩家们打造出来的观赏感极强的改版,在平台的人气甚至不比原版差。

改版游戏,其实和网游的私服差不多。可以在很短的时间内获取到原版中不曾体验到的爽快感,但是多年后我们再次回味这款游戏的时候就会发现,内心深处记录的始终是原版的点点滴滴。

那么,那些年我们见过那些比较经典的改版游戏呢?

《街头霸王》系列的改版应该是游戏厅出现最多的吧!

《街头霸王5代》,打出来的波动速度非常慢,可以在这期间利用波动掩护随意抓人。

《街头霸王9代》桑吉尔夫脚下有火,古烈可以无限跳层抓人,拜森出招有波动拳

《街头霸王10代》,也就是我们称之为《降龙》的版本。对战的时候只能选择红人或者白人,选其他人物就是一个死字。

《街头霸王15代》,也就是《屠龙》版本。在降龙版的基础上增加了挨打不倒地的设定。可以一秒钟解决掉对手。

这些版本在游戏厅那会儿都是比较流行的。老板也喜欢,因为难度低,一枚币几分钟就玩完了。

最最夸张的则是《街霸16代飞龙在天》,可以直接打出几排波动。这种情况下,就算是挡住了也只有死路一条吧!

《拳皇》系列的改版那是非常多的,记得当年我们还在网上下载过《拳皇2004》、《拳皇2005》、《拳皇2006》、《拳皇2007》,游戏是怎么玩的已经忘记了,最初还以为是原版,后来才知道全都是改版。但在当时来说,延续了《拳皇》的编号,还是让我们兴奋了很久很久。(那时候的mugen游戏更是火出了边)

在游戏厅末期,里面出现的拳皇基本上都是改版游戏,毕竟此时年龄大一点的玩家已经离开游戏厅了。只有一些小屁孩没事玩玩,而这些版本都可以无脑放必杀,因此深受喜爱。像是《拳皇97风云再起》、《拳皇十周年》。

《拳皇97》《拳皇2002》改版是最多的,也是影响最为深远的。如今在对战平台上面,我们可以看到数十款改版游戏,想入手都不知道从哪里开始了。

不过每一款改版都在不断延续着我们的青春啊!

近些年比较罕见的版本是《拳皇97最终意志》,大蛇可以召唤大蛇,连飞行道具都发生了一定的变化。

《少年街霸3》的改版游戏相对比较少,主要还是因为当年游戏厅比较少见。

也正是如此,这些改版游戏并没有受到广大玩家们的关注。

《少年街霸3》降龙版

降龙版和《街头霸王2降龙版》一样,只要有类似升龙的角色都可以打出一排波动,甚至连纳什、火引丹、春日野樱和沙加特也可以。几乎就是碾压对手,想通关非常简单。

《少年街霸3》最终改版被称为无极版,春丽的波动可以持续很长一段时间,而升龙打出来的波动有好几排。

《恐龙快打》的改版应该是最多的,经常去平台玩游戏的朋友就会发现,几乎每过一段时间就会有那么一个新改版出现。而要是你很长一段时间没去逛逛,就会发现自己已经落后了。

《恐龙快打》的各种脑洞和想法都会融入到了这些改版游戏中,玩家可以变着花样来虐敌人。不知道如今的你,曾经玩过哪些版本呢?

游戏厅那会我们能够玩到的就是无限版本。只要打出来一把武器,显示的是20发,那就拿到无限了,这一关想要通过去非常简单了。

游戏中的金砂吃了可以无敌、敌人的攻击伤害极高,每一关的无限枪支获取都有条件,2关BOSS被打死之后放又会活过来。

其实改版游戏的制作都是为了娱乐玩家,但是《恐龙快打》血腥版却不是这么认为的。整个屏幕中密密麻麻全是敌人,连自己在哪里都看不到了。

而且敌人的攻击非常密集,除了连续使用保险以外,似乎没有更好的办法了,还是开作弊打起来痛快点。

游戏厅那会儿,我们先后经历过《三剑圣》和《火凤凰》。

第一次见到圣剑和草薙释放出来的波动,真的惊呆了。

而且还能选用吕布和夏侯惇,这种感觉不要太爽。

多年后,我们在网上可以玩到很多以BOSS为主角的版本,像是三美、曹仁、徐晃、张辽、宴明,而且毫无违和感。这种碾压敌兵的操作,玩起来非常解压。

前些年比较火爆的版本是《夏侯恩复仇》,增加了不少的关卡,并植入了PS1中的必杀技,吸引了大量的玩家。但玩过之后很多玩家表示,这款游戏始终给人一种半成品的感觉。

《三国志神将版》,怀仁大神和其他大神们一起创造出来的这个时代最具代表性的改版游戏。

不仅仅刘备参战了,而且还加入了大量格斗游戏中的技能,甚至还融入了超必杀技。遗憾的是,目前完整版还没有放出来,我们只能在体验版上面勉强试玩一下。但依然让人振奋。

那么,如今有没有那么一款游戏,将所有的清版过关人气角色全都汇集一堂呢?还真有。

小编认为目前最好玩的改版游戏,则是国外大神以各种街机游戏为背景打造的一款游戏。

其中包括了《街头霸王》《战斗回路》《恐龙快打》《圆桌骑士》《三国志》《惩罚者》《异形大战铁血战士》《恶魔战士》《漫画英雄》……等十余款经典游戏的人物。

大家看看图片就知道小编所言非虚了吧!

没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

格斗游戏最霸道的超必杀技,感觉屏幕压不住要爆出来了

在你心目中,格斗游戏中最霸道的技能来自于谁呢?

说实话,第一次让我震撼的超必杀技就是来自《拳皇97》中大蛇使用的“阳光”,这是真正意义上的全屏攻击。在这之前的格斗游戏中,似乎还并没有出现过类似的全屏攻击。

不仅伤害高,而且可以接上很多普通技能,就算是挡住了也会掉不少的血,可以说是最恐怖的技能。要不是收招的时候还有一点硬直,估计就靠这一招就能将所有人磨死了。看看真ZERO那个无耻小人就知道了。

后期《拳皇》出现了不少拥有全屏攻击的人,甚至成为了BOSS的标配,这种设定就渐渐走下了神坛。

霸气的技能未必都是全屏攻击,大范围攻击或者特殊攻击都能带给我们比较震撼的感觉。今天小编就来说说自己心目中那些比较霸气的超必杀技吧!

唐福禄的原型是来自《龙珠》中的龟仙人,无论是造型还是填充肌肉的能力。

《饿狼传说》时期,我们会看到唐福禄在使用必杀技的时候,经常都会将自己的身躯膨胀起来,然后再释放各种招式。

另外,他还能够召唤出一个巨型的分身来攻击。

如今我们在《拳皇14》中可以看到唐福禄召唤分身的最高境界。对手一旦中招的话就会被玩弄于股掌之间。

在我眼中,唐福禄使用的最霸道的技能就是:超冲击

这一招的原型相信大家都是比较清楚的吧!

正是龟仙流的“龟派气功”。宇宙级别的BOSS都杀得死,打几个人类应该没什么问题。

唐福禄的“大击放”是不是觉得很眼熟呢?

《真侍魂》中的黑子只需要快速点击C键就能触发这一招,威力相当的大啊!

火引丹虽然在很多版本中都是不入流的角色,而且几乎没有人将他当成主力培养,每次出现都是陪衬而已。

但不可否认,在大部分的版本中,火引丹都有那么一两招让人刮目相看的技能。记得当年《街头霸王IV》时期,火引丹在某个阶段也曾经也是比较热门的选手。挑衅拉得满满的。

虽然他的所有技能都是半吊水,但技能一旦组合起来还是比较厉害的。《少年街霸》的火引丹,仅仅依靠断空脚就打败了不少的高手。

火引丹最具争议的超必杀技就是:汉道。

这么多年了,我们一直没搞懂这一招的作用到底是什么。抓住对手之后爆炸,自己受伤不轻,而对手仅仅是擦伤。

如下图:

“汉道”的出现其实也是一个意外。

漫画中的剧情:某一日,春日野樱体内的“杀意的波动”因豪鬼的共鸣而爆发,失去理智的她成为了杀意樱,并对当时捉拿隆的光照派使用了“春狱杀”。

躲在一旁的火引丹亲眼目睹了这股力量。

徒弟都能打出来的招式,没道理自己打不出来啊!于是火引丹开始研究此招。

他不知道的是,这一招必须使用“杀意的波动”才能催动出来,强行使用的话后果很严重。于是就有了我们看到的汉道。

但是不得不说,火引丹的确是练武的天才。前期的“汉道”虽然是送血的,但是发展到后期已经成为同归于尽的招式。

在《CVS》中火引丹的“汉道”可以炸掉对手三分之二的血量,这个伤害已经算是非常恐怖了,是游戏中杀伤力最大的技能。但是自己付出的代价更大,满血直接残血。

但要是火引丹在残血的时候使用就非常划算了。

虽然还是被炸成了残血,但掉的血不多,运气好的话对手就直接炸死了。

而火引丹来到SNK之后,得到了不错的待遇。

使用汉道血量不会减少,而且可以直接炸掉对手一半血量。这应该是最强的MAX超必杀技了吧!

火引丹为什么在SNK的《SVC》中会有这么好的待遇呢?

原因很简单,就是因为他是为坂崎亮和罗伯特而生的恶搞人物,来到SNK之后甚至有一种回娘家的感觉。

而SNK的人物过来之后就没有这么好的待遇了。

卢卡尔作为SNK最具代表性的BOSS,在《CVS2》中刚开始打败了豪鬼,正当我们以为他有了新的突破之时,却被杀意的波动反噬了,结果最后的大赢家还是豪鬼。

不过卢卡尔在拿到豪鬼的力量之后,也的确增加了好几个技能,可以在天上出波,可以使用瞬狱杀和阿修罗闪空。

在漫威的世界中,灭霸一直都是天花板级别的BOSS。

他的战斗力非常之强悍,拥有其他人无法超越的力量、持久力、恢复能力和敏捷度,同时防御能力也近乎完美,就算站在这里让你打,一个小时后仍然完好无缺。

在游戏中,灭霸虽然强横,但平衡度做得还是很不错的。CAPCOM不得不在他的技能特效上面下功夫。

“交叉射击”的三种形态

而他最恐怖的招式,则是抓住对手直接不断吸血。

《漫画英雄VS卡普空2》中还有不少让人惊艳的技能:

骨后()的超必杀技刺激者骨骼。

相信大家都是比较熟悉的吧!

在《死侍》中可是出现过的啊!能控制骨骼结构的生长,在经过实验室的培养之后,她已经可以完美控制这股力量,骨头攻击成为她主要的战斗方式。

电索的普通必杀技“毒蛇光线”

电索是镭射眼的儿子。

在经历了多年闯荡之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。

家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!

静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。

年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!

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