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地下城与勇士下架了吗 地下城与勇士是不是关服了

2025-02-14 12:14:25 | 来源: 互联网整理

腾讯将在多个手机渠道停更《DNF》手游,官方回应:合约到期

6月19日下午,腾讯旗下游戏《地下城与勇士:起源》(以下简称“《DNF》手游”)运营团队在官网发布公告,称因合约到期,6月20日起,DNF手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。

第一财经记者在OPPO、vivo以及华为应用商店中检索《DNF》手游时,发现下载通道仍可正常运转。但对于游戏厂商的声明,截至发稿前,上述手机厂商并未作出回应。

知情人士对记者表示,实际情况就是合约到期,产品调整了发行策略。

在业内看来,此次单方面“下架”的与当前游戏分成比例有关。2021年,华为曾与腾讯就游戏合作问题发生摩擦,并将腾讯游戏从华为平台下架。

过去,游戏行业一直处于粗放发展的时期,也是渠道为王的时期。手机官方应用商店组成的硬核联盟和游戏发行商分成比例一直是“五五”。而在国外,苹果App Store和安卓Google Play和发行商的分成比例通常是“三七”。

但随着市场环境的变化,用户触达游戏的渠道呈多元化趋势。传统货架式游戏分发渠道已经逐渐式微,年轻一代玩家逐渐通过游戏社区论坛、公众号、图文内容平台或周边口碑转播等接触和认知一款游戏,货架势游戏应用中心不再是玩家下载游戏的唯一通道,渠道也在变革的过程中。

关于分成比例的调整,业内也曾有这样的说法:游戏公司主要目标不是第三方应用市场,而是硬核联盟,意在改变旧有的以手机厂商为主的分发流程体系。

据记者了解,硬核联盟由玩咖传媒联手国内一线智能手机制造商发起,目前主要成员包括华为、OPPO、vivo、联想等。硬核联盟的成立,与国内游戏分发渠道的复杂性密不可分。

国内安卓系统分发渠道包括各类手机厂商官方应用市场和第三方应用市场,不胜枚举的渠道,使得中国成为全球最复杂的游戏分发市场。硬核联盟则实行商务共享,开发商可以通过一个接口在联盟所有成员手机官方应用市场发布游戏。

对于游戏开发商来说,流量主要来自于三类渠道,一是手机硬件渠道,包括硬核联盟、各大手机厂商应用商店;二是应用软件渠道;三是买量渠道。其中,硬核联盟是开发商最主要的流量来源,涵盖了国内主流手机类型。

一游戏行业业内人士对记者表示,此前也有游戏厂商选择下架手机厂商的应用商城增加分成比例上的话语权,如Epic从苹果下架,原神、鸣潮以及网易部分游戏等。

据公开资料显示,2020年,Epic Games游戏《堡垒之夜》因绕过“应用内购买”、开通第三方支付被苹果下架。

Epic Games认为,苹果非法维持iOS系统在APP分销市场中的垄断地位,起诉了苹果。2021年,美国法院在要求Epic Games支付佣金和利息的同时,要求苹果改进应用商店政策。经历多起诉讼,2021年,苹果作出妥协,同意开发者可通过邮件等方式,向用户介绍苹果iOS支付系统以外的购买方式。

《DNF》手游运营团队方面并未在公告中提及更多下架原因,只表示,“由于部分应用商店合作调整,我们推荐安卓端的萌新勇士前往游戏官网进行下载。”

(本文来自第一财经)

腾讯不忍了?《DNF》手游下架部分安卓商店,或嫌分成比例太高

中国商报(记者 赵熠如)6月19日,腾讯旗下《地下城与勇士:起源》手游(以下简称《DNF》手游)运营团队发布公告称,因合约到期,自6月20日起,《DNF》手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。

该游戏自公测以来稳居畅销榜榜首,此次放弃安卓渠道,业内人士认为,这与安卓渠道商高达50%的分成比例有关。与此同时,国内已有多款游戏选择绕过安卓渠道上线。

《DNF》手游运营团队发布公告称,自6月20日起,《DNF》手游将不再上架部分安卓平台的应用商店。(图片截自游戏官网)

或因不满五五分成

《DNF》手游的公告称,由于6月20日的更新涉及大版本整包更新,使用相关安卓应用商店的玩家仍可在游戏内完成更新。若更新发生异常,可前往游戏官网完成客户端下载及更新。因部分应用商店合作调整,推荐安卓端用户前往游戏官网进行下载。

一位游戏行业从业人员告诉中国商报记者,《DNF》手游不再上架部分安卓平台应用商店,与“硬核联盟”渠道商高达50%的分成比例有关。

据悉,“硬核联盟”成立于2014年,由OPPO、vivo、酷派、联想、华为、魅族等国内智能手机制造商共同组成。“硬核联盟”约定了与游戏厂商5∶5的收入分成比例。而50%的分成只是游戏上架的前提,若游戏厂商想获得更好的推广,还要支付额外的推广费用。

“安卓应用商店的五五分成比例,对于游戏厂商来说确实是一个较大的成本负担。这一分成比例意味着游戏厂商在扣除支付通道费后,实际能获得的收入可能不到一半,这无疑对游戏厂商的利润空间产生了压缩效应。”盘古智库高级研究员江瀚对中国商报记者表示。

畅销榜首是底气

《DNF》手游自公测以来稳居畅销榜榜首,这也成为其敢于绕开安卓渠道的底气。

研究机构Sensor Tower最新发布的数据显示,《DNF》手游于5月21日公测,5月最后的11天,该游戏在国内iOS市场的收入已超过《王者荣耀》和《和平精英》收入的总和,使得5月腾讯游戏在移动端的收入实现12%的增长。截至6月17日,这款游戏已连续28天稳居国内iPhone畅销总榜榜首,是过去数年来开局表现最火爆的手游。

游戏研究公司Niko Partners 表示,《DNF》手游上线一周,其收入超过1.4亿美元,是同期全球游戏市场最赚钱的游戏之一。

摩根士丹利发布报告称,《DNF》手游的上线将成为腾讯近年来最大规模的游戏发布之一,并将成为推动第二季度国内游戏业务增长拐点的关键催化剂,预计游戏首年总收入可达100亿元人民币。

“从收入角度看,由于不再上架部分安卓应用商店,腾讯将失去这些渠道带来的直接收入。然而,考虑到腾讯可能通过其他方式(如游戏官网、社交媒体等)进行推广和分发,这部分收入损失可能会得到一定程度的弥补。”江瀚表示,“从流量角度看,虽然不再上架部分安卓应用商店可能导致新用户的获取成本上升,但腾讯可以通过加强在其他渠道的推广和运营来吸引新用户。同时,由于游戏已经积累了一定的用户基础,这些用户可能会继续支持游戏,并通过社交媒体等渠道分享游戏内容,从而带动更多用户加入。”

利益的博弈

事实上,近年来国内多家游戏厂商都对安卓渠道过高的分成比例表示了不满。

《DNF》手游公告发布后,心动公司CEO黄一孟称:“在国内安卓渠道上架不但要被分掉一半收入,自己的官网包还会在安装时被各种‘狸猫换太子’,被偷偷替换成需要分成的渠道包,倒不如直接下架,只做官网。”

“我公司的《出发吧麦芬》不上渠道也能跑到畅销(榜)第四,稳居畅销榜第一的《DNF》手游更不会有什么压力。《王者荣耀》《和平精英》也一样没必要上渠道,没理由给渠道分成。”黄一孟说。

网易CEO丁磊在几年前同样表示,中国的安卓渠道分成是全世界最贵的,高达50%。丁磊认为,希望安卓市场能够在游戏分成上跟国际接轨。海外渠道商通常分成30%,所以国内50%的分成是没理由的,同时这对产业生态而言也是非常不利的。

据悉,苹果在中国采用的通用税率为:在App Store中,年收入在100万美元以上的App,苹果对应用内发生的数字内容消费收取30%的分成,年收入在100万美元以下的中小开发者抽成比例为15%。

近几年,也有多款游戏选择绕过安卓渠道上线。

2020年,米哈游旗下《原神》、莉莉丝旗下《万国觉醒》曾绕过多个安卓传统渠道上线,且游戏取得成功。2023年,米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》、网易旗下《全明星街球派对》也选择绕开安卓渠道。

与此同时,网易《全明星街球派对》游戏还表示,公测不上架任何安卓渠道,决定把给渠道分成的钱拿出来,全服玩家瓜分15亿元人民币分成。

“游戏厂商与安卓渠道因分成比例而日益凸显的矛盾,实际上是双方利益博弈的体现。游戏厂商希望获得更高的利润回报,而安卓渠道则希望通过高分成比例来保证自身的收益。这种矛盾在当前的游戏产业中普遍存在,且随着游戏市场的竞争加剧而日益凸显。”江瀚说。

江瀚认为,一方面,随着市场的变化和技术的进步,新的商业模式和分发渠道可能会出现,为双方提供更多选择;另一方面,通过谈判和合作,双方也可以寻找更为合理的分成比例和合作方式,以实现共赢。

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