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dnf复仇者刷图加点、dnf100复仇者刷图加点

2025-01-26 14:59:28 | 来源: 互联网整理

DNF浅谈创新世纪复仇者PK技能加点争议部分

今天主要给大家带来我自己对DNF新版本斗兽场复仇者PK技能加点的一些看法,这里只说一些我认为很重要的或者PK用的多技能怎么用和一些有争议的地方,像一些没什么争议的比如空斩打必满,蹲伏必加的这里就不说了。

跃翔,这个技能对复仇来说用处不大,毕竟不像职业可以以来跃翔加空射走位,所以在PK中没什么作用,值得一提的是在打女弹药的时候,跃翔的用处很大,对于复仇这种对空能力弱的职业,可以空X到对手,所以推荐是加1点,如果对手是女弹药,推荐加满。

不屈,复仇者虽然是法系职业,但技能大多是瞬发,不像元素或者召唤,而且本身的霸体技能也不算少,所以真没到需要靠不屈顶技能的地步,所以我认为这个技能其实是不需要加的。

虎袭,这个技能其实并不是用来打伤害的,其实主要是用来起手的,这里要说到的最多的就是虎袭接空斩打了,如果有不明白这是什么的,可以去百度一下,其实这是圣职者里除了蓝拳都可以使用的一个不错的小技巧。既然是作为起手,自然只加1级就可以了。

化魔,这个技能很多人不点,觉得PK不缺蓝但是血很精贵,怎么可能用这个技能呢?其实,这里我坚决的推荐大家点1级,1级化魔扣血很少,这里不是要它的加蓝效果,而是用这个技能之后可以增加恶魔能量,1级扣的那点血真心不算什么,但是涨的恶魔之力对开场起手就有用的多,关键时候用一些这个技能就可以积攒恶魔能量,非常有用。

落凤锤,很多人觉得这个技能的霸体和冲击波范围都很不错,应该为了攻击范围加满,其实这是错的,这个技能发动慢,而且需要砸地才有冲击波判定,而在空中时其实是很容易被抓取技能破掉的,即使对方位置不好无法及时抓取,也可以选择跳起或者走开躲避冲击波,高端复仇对落凤锤都是慎用的,这里不建议加。

嗯,大概我觉得我的看法和大众不太一致的就是这些吧,我不喜欢人云亦云,自己摸索得真知,不要模仿,别人的东西往往不一定适合你。

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DNF复仇者二觉永生者刷图加点与装备搭配攻略

早在正式服更新圣职者二觉之前,我就在体验服玩了很久的复仇者二觉了,发觉二觉后的复仇刷图还是半魔流比较好。

半魔,主要伤害输出就是恶魔之力的残影,残影的攻击方式是在技能之后附加攻击判定是独立的,基于这个特点其他所有技能只能算是残影的载体都是为了给残影输出环境而服务。半魔的持续时间只看化魔等级和CD,要么化魔等级高,要么化魔CD短,二觉后,二觉被动技能能是减少每秒半魔消耗结果就是大大增加半魔的持续性技能。瞬发且距离适当,CD较短的技能最佳。

主技能有割切,刺,化魔,次技能有飞轮,魔手,裂地,特殊技能,权能,触手,轮子。

切割瞬发多段攻击CD极短,最佳技能,但会在急需收招跑路闪避攻击的时候,收手不及。(建议加满TP满);

刺属于瞬瞬发伤害,攻击力也可以CD较短,对怪有一定僵直效果,但距离有限,不管有没有命中目标都是最好的载体技能(加满TP满);

化魔半魔的核心技能一般CD一到就要用。但不是强制技能需要X放开。

飞轮纯粹的载体技能填补上面几个技能的空缺期因为判定位置较远很多时候是打不到伤害的半魔是一个需要控制距离的玩法(1级即可),伤害不错聚怪很棒,但不是强制技能,需要放开X一般在聚怪或者怪在空中的时候用,平推看情况倒地最好别用。(满TP可满也可不加看个人习惯)

魔手和飞轮一样,载体技能,实在没技能用了才会考虑(1级);

裂地出手有点慢且会移动位置和魔手一样(1级);

权能这个不需要说了好技能!半魔状态中可以很轻松的随便抓起目标(满TP最少加1可满看个人习惯);

触手算是个聚怪技能因为不是强制且距离较远速度也有点慢所以非必须的话一般用不到(1级);

轮子距离无法控制虽然知道大概落点是哪但会破坏控制距离一般只在墙边或者触手之后使用(可加满也可1级或10级TP最少加1点);

80级技能破灭强击,1级,聚怪即可,技能中无敌。必满的技能不需要说了,其他随意。

配装

先说武器,最强武器是虚无之眼没有之一。其他都差不多没有质的改变。

虚无之眼的特点除了攻击高之外最主要的是残影频率高(可同时存在多个)残影对怪的作用时间就拉长了

残影本身造成的僵直就高最终能让操作更加自由更容易压制怪物。

装备

亡者6是硬配无其他SS豪除外!

平民是亡者6+贺拉斯-CD2/3件套+金魂双攻左其一否则化魔跟不上很容易断掉半魔状态

小康-土豪亡者6+金魂双攻左化魔12级以上或者有春华或者吃CD药最好再来3个SS宝珠

理想中最强的配装是亡者肩腰腿鞋手戒6+魔战衣+魂链+双攻左+属性石/空城泪+魔女称号/春华+春节宠物/暴伤宠

有春节称号而又没有魔女春华的可以带农夫手镯

半魔流对攻击速度也有一定要求

半魔流的装备投入不低相比其他职业来说回报有点低

但一旦成型玩起来还是很爽的类似蓝拳但比蓝拳更爽快。