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剑侠世界1和2手游区别—剑侠世界1和2有什么区别

2024-12-18 10:49:05 | 来源: 互联网整理

剑侠情缘系列手游哪个好玩

剑侠情缘的IP、题材影响力虽比不上金庸武侠,但在类似于仙侠、武侠题材手游中可以排到无可匹敌的地位,其中的几款大厂大作更是将该IP的制作水平和体验程度等各个方面拉得极高,成为该IP下多款手游的有力竞争。

1、 剑侠情缘2:剑歌行

西山居的制作配合上腾讯的发行,有这两大条件的影响力加持,哪怕之前没玩过或者不清楚剑侠情缘的来由也会知道有这么个IP,更何况IP名气又大制作又精良,那热度就更高了。

该手游的开发引擎是虚幻4,画面表现与天涯明月刀等手游的表现力差不大,都是一样的强,都位于现在手游行业的巅峰,具体的玩法和江湖武侠RPG类型的都差不多,基本上都具有武功、绝学等,再加上不同手游所对应的故事。这款画质好,能以画质作为其最大优势,成为和其他手游竞争的战场。

2、 剑网1:归来

这款手游是剑侠情缘系列中复古感最强的,其实光看游戏名就知道这款是剑网1的手游复刻版,追求的是复古、照顾的是老玩家、感受的是2D版的剑侠世界。

手游给人的第一感觉就是画质粗糙,甚至比那些传奇手游还要更高,单凭这点确实很容易劝退新手玩家,特别是在玩过高画质的大厂大作后,那差距感很难让人将其和西山居看门大作仙剑情缘联系在一起。

其实画质差是其最大的也是唯一缺点,这款专注的是复古,其玩法都是对剑网1的玩法进行充分复刻,包括无装备绑定、挂机烤火、帮会抢首领等。

3、 新剑侠情缘

与其他同为剑侠情缘的手游相比,这款的特色不是那么明显,好听点说是完全受剑侠情缘的故事所传承,中规中矩的武侠江湖手游。

如果说没特色是玩家所失望的原因,那么具备几乎大多数当下剑侠情缘玩家所期待的玩法是对其身为万金油手游的肯定,是对剑侠情缘所传承的肯定。这就好像玩家在追寻单职业或者打金服的的传奇一样,突然有一天就想玩玩那款最原始的最朴素的传奇,这款新剑侠情缘就扮演了相似的角色。

4、 剑网3:指尖江湖

剑网其实就是剑侠情缘网络版的简称,那这款手游也便是其网络之后的手机版,体验的是移动端的手机掌上江湖。

该款在剑侠情缘的体系中横版体验为最强,明明都是3DMMO,同类型手游基本上就是固定视角的打打杀杀,而这款的横版细节体验非常出色,颇如格斗仙侠一般。

其他方面的特色不是很多,比如其宣传的自由探索挖宝、团队开荒,以及所有该题材手游都具备的东方绘彩虽然优秀但不够出彩。

总结:

同为剑侠情缘系列的手游没有被题材或故事所拘泥基本都发挥出了自己的特色实属不易,各款对应的主打玩法是其特色也是被玩家认为好玩而选择的原因,更是这篇文章的答案。

剑侠世界1和2和3手游哪个好玩

手游的版本更新可以看做是玩法的迭代,后浪推前浪,有的后续版本是增加玩法,有的是查漏补缺,有的则是推倒重来,这种情况在剑侠世界系列IP中尤为突出,各方各面对比便可清楚1、2、3代手游到底哪个更好玩。

一、 题材与游戏设定

这三款出自同一厂商的同一IP,题材和玩法设定完全一致,都是武侠题材的MMORPG,门派、武术、砍怪这些几乎没有区别,如果你是奔着剑侠世界的名声来的想探究一番感受武侠的魅力,那玩这三款都行,不过因为众所周知的原因一代变成了之后的二代,现在商店里只有剑侠世界2和3,单纯体验武侠哪个都一样。

二、 画质方面

常理来讲越是后续版本画质越好,因为手游开发依赖的技术进步,所以画质也理应更好才是,在实际体验中3代确实比2代以及名存实亡的1代要好上不少,具体讲就是细节多、场景更真实、阴影丰富。但这是建立在对高配置的需求之上的,需要提前把画质手动调到最高才行,且在相同配置情况下画质越高帧率越低越卡顿,玩起来的体验反而更差了,画质虽高但总是要动起来总不能停在某一帧去欣赏画质。而如果把三代的画质调低那其实和前几代差不多,这方面可以说打了半个平手,如果你手机配置高那三代完胜。

另外在打团时2代会自动屏蔽模型只显示玩家名字,而3代则能把模型完整显示,体验更丰富更真实点。

三、 个别设定的平衡性

很可惜3款手游都不能像端游DNF那样在街上随便看到一个人就可以上去主动交易,只有通过交易行或者摆摊来实现有价值商品的流动。在3代中家族玩法产出的高级道具比较多,可通过元宝拍卖然后分摊给家族成员,也就是说家族实力越强获得的高级道具就越多家族成员分摊的元宝就越多,所以加入了好家族能少氪很多金。不过这只是官方宣传的,加入好的家族本身就需要一定实力,别抱太多期待。另外3代处处都需要元宝,即便得了那点元宝可能都不够塞牙缝。

另外2代的任务有点坑,时间赶得有点紧,稍微慢点就错过了,可能是跟整个手游的节奏有关系,牵一发动全身。3代算是有优化吧,要不白提升了,不如叫2.5代更合适。

四、 细节方面

剑侠世界这三款手游都可算作是武侠手游的佼佼者,但和王者比还差得远,不管是2代还是3代人少是事实,组个队排不到人是现状。另外3代的BUG多,自动寻路被卡住和终点定位失败是常态。还有就是任务多活动多,一登录就弹一大堆窗口搞得玩个游戏跟上班似的。

总结:

不看画面的情况下我觉得反而是剑侠世界2代更好玩,主要是前不久3代把主打的面对面交易功能关闭了让不少玩家粉转路人,气不打一处来。

西山居最强武侠手游?无等级、自由交易,和剑网3不一样

西山居作为国内老牌的游戏工作室,旗下的剑侠情缘系列,一直备受国内玩家喜爱。剑网3运营10年,依然保持了较高的人气,成为国内武侠网游的奇迹。在进入手游时代后,国内游戏公司纷纷将旗下进行旗下端游移植,西山居也不例外。

但是如今在武侠手游领域,西山居的武侠手游,却并没有在端游的地位。其中剑侠情缘手游、剑侠世界手游、剑网3指尖江湖都取得了一定成绩,但距离国内顶尖武侠手游都还有一定差距。

目前国内第一武侠手游呼声最高的,依然是网易游戏旗下的《一梦江湖》(楚留香)。此外,腾讯旗下的天刀手游,被看作下一代武侠手游中的王者。西山居在剑网3指尖江湖的失败后,显得有点落寞。在武侠游戏的地位,已经大不如前。

许多玩家对西山居将剑网3手游,做成横版卡通游戏,一直耿耿于怀。剑网3玩家都认为,剑网3手游应该和天刀手游一样,进行完美移植,做成真正的3d手游。为何西山居不顾玩家反对,将剑网3手游做成了一款横版卡通游戏?

或者是因为,西山居并没有将剑网3指尖江湖,看作自家的旗舰游戏。因为剑网3指尖江湖,并算不上剑侠情缘系列的正统续作。真正的剑侠情缘系列续作,或者另有其人。

这款游戏便是《剑侠情缘2剑歌行》。

作为如今气人最高的剑网3,竟然不是西山居最正宗的武侠游戏?如果你是西山居的老玩家,或者一定明白这句话的含义。西山居从单机游戏开始,便一直围绕剑侠情缘系列,做出了多款游戏。其中《剑侠情缘2网络版》,被许多粉丝称为西山居武侠游戏的巅峰之作。

剑网2于2005年上线,当时其品质在业内引起了很大反响。少林、武当、峨嵋、丐帮、唐门等武侠小说中的经典门派,在游戏中一一得到还原。并且每一个门派都有3种不同的流派,一个少林便分出了俗家弟子、武宗及禅宗。

在游戏动作方面,其领先业内的真人捕捉系统的加入,让游戏pk由原来的机械式的对砍,变为一招一式的比拼。

在pk模式上,相比后来魔兽世界的阵营、战场设定,剑网2已经拥有了有野外组队、屠杀、和平切磋、擂台赛、宋辽雁门关战场、抢世界BOSS等诸多玩法。这一经典的pk系统,成为后来许多游戏学习的标杆。

但其同样存在西山居的老毛病,职业体系不平衡的问题。一代更新一代神,其实并不是剑网3独有。当时的主策划也和剑网3郭炜炜一样,被挖出游戏角色id,遭到玩家追杀。

《剑侠情缘2剑歌行》作为依据剑网2改编的手游,和剑网3有着本质区别。虽然在端游时代,剑网2最终为剑网3端游让路,后期通过提高氪金程度,给剑网3研发提供了大量资金。但在手游时代,剑网3式的游戏玩法,其实已经不适合手游当下环境。

此时的《剑侠情缘2剑歌行》,被西山居当作手中的一张独特的王牌。无等级概念、自由交易、摆摊等玩法,都被加入了剑歌行当中。如今已经很少有手游加入自由交易的设定了,毕竟这是一个吃力不讨好的玩法。

从中可以看出西山居对剑歌行的态度,并不想做一锤子买卖。剑歌行采用当下流行的虚幻4引擎打造,画面表现从资料来看,似乎不弱于当下一流武侠手游。

此外剑网2经典的pk系统,也在手游中得到了很好的还原。手游端采取了双摇杆的设计,更便于玩家操作。端游的秘籍、诀要和流派武学系统、门派设定也进行了很好还原。

相比剑网3手游的创新,《剑侠情缘2剑歌行》更加符合玩家对武侠手游的定义。从2018年公布后,《剑侠情缘2剑歌行》一直没有进行公测,让许多玩家苦等。

但更长的研发时间,也将给玩家提供最好的游戏品质。毕竟这将是决定西山居命运的一款手游,到底是重回巅峰还是就此沉默,或许都将揭晓。对玩家来说,我们只期待一款心中的剑网2而已。

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