2024-12-05 11:48:42 | 来源: 互联网整理
果然不愧是心动游戏,尽管从放出预约到正式上线已经过了三年,但仍没妨碍《人类:跌落梦境》一上线就同时霸榜TapTap热门、新品和热卖三项。开售至今已有一周热,度仍然居高不下,单TapTap873万+关注和111万+的购买量也足以说明其火爆程度。
《人类:跌落梦境》是Steam游戏《人类:一败涂地》的手游版,玩家同样操控橡胶人依托物理交互规则通过重重障碍进行解谜闯关。游戏的解谜过程并不算特别难,橡胶人软塌塌的身体和肌无力般的四肢以及吸盘式的手才是玩家的最大阻碍。
当然,这也是游戏最大的乐趣所在。
《人类:跌落梦境》和市面上主流解谜游戏最大的不同就是解谜方式不唯一:你可以按部就班的操作当一个解谜来玩,也可以利用橡胶人的身体特性和物理规则开发新的交互方式通关。
比如PC版就流行的高端玩家基本操作——垂直爬墙,玩家可以通过垂直爬墙翻过障碍物以改变解谜方案。
也能出去看看风景。
但遗憾的是,并非所有人都能快速领悟垂直爬墙这么难的操作。对我这样的手残玩家来说更是不友好,要么越爬越低要么突然就抓不住墙,每次都练的都想砸手机。
“难道手残党就不配爬墙看风景了吗?”
不过很幸运,答案在《人类:跌落梦境》中没有那么残酷,我们还有一套更简单的爬墙方法,保你一学就学会。
上图中左右回荡法虽然爬升速度不高,但贵在简单且对手残党友好。本文就教大家如何操作,实现爬墙。
原理与练习
回荡爬墙的主要原理:定住一只手,通过回荡使另一只手可以摸到更高的地方并控制视角使手在最高点时吸到墙体,之后交换手臂实现攀升。
如上图所示,玩家左手控制方向盘完成右滑动作,同时右手按红、蓝箭头所指示路径移动完成角色的右手和视角动作。右手中蓝色箭头表示该行为在控制视角,之后返至锁定区域还是为了锁定角色右手。
演示动图中是完全正视人物的属于进阶操作,在练习过程中玩家可以进行视角微调使视角稍偏向人物的固定手方。
简单来说就是,固定左手甩右手时视角就从左向右看,固定右手甩左手时视角就从右向左看,不然一伸手就会抓到墙。
灵敏度定制
此外,视角和手水平灵敏度的设定更是成功关键。就像垂直爬墙一样,基本操作很多人都可以学会,难就是难在视角和灵敏度上。在回荡爬墙中,不同手速或节奏就该贴合不同的灵敏才能成功,接下来教玩家按自己的风格调灵敏度。
在实际操作中,如果出现上图中抓的比固定手低的情况,玩家可以自检以下两个问题:
1.回荡时视角是否在固定手方向
2.视角水平灵敏度是否过高
3.手部水平灵敏度是否过低
相反微调幅度过大则会出现反身的情况,同样视角水平灵敏度过低而手部水平灵敏度过高的话也会使你错失在制高点抓到墙的机会。在制高点抓不到墙的话,就可以尝试降低微调幅度、略降低手部水平灵敏度或略提高视角水平灵敏度。
进阶训练
在熟练掌握操控并找到适合自己的视角后,就可以进行进阶训练:缩短回荡次数,提高爬墙效率。
比起垂直爬墙,这种回荡爬墙的方式方式虽然慢但每次向上拉的距离较高,经过反复练习缩短时间的话可以是一个非常不错的方法。
在游戏中,垂直爬墙和回荡爬墙都不是必要操作,但在很多地图中合理的使用爬墙都可能为你带来意想不到的惊喜,这不正是爬墙的乐趣所在吗?
(前提:截图是地图最高点,就是最后一个关卡那个最大的雕像,从这里可以看到之前过的关卡,跳下去就是终点,这个地方我爬了15分钟。)
1. 问:为什么要分两种爬墙方法?
答:因为有两种墙。
2.问:有哪两种墙?
答:第一种是坡度没有超过90°的墙,可以称为陡坡,另一种是超过90°的墙,暂且称为悬崖。
第一种爬墙方法【陡坡】
1.假装是在墙最下重新爬吧。就是这种小于90°的墙。
2.举手鼠标看上面助跑然后跳上坡。
3.关键的来了,松掉一只手,我下面的截图是松掉的鼠标左键,也就是左手。然后看向左边,不要让人物翻过来。图片容易懂一点。
4.点鼠标左键,让人物把手举起来,深呼一口气,按WA键,在进行以上动作的同时你还要转鼠标呀!
注意我这里左手还没有碰到墙,要碰到墙只要鼠标向下一压就能抓住了。这里就不多说了。
注意看这张图,左手位置比右手高,说明这次爬墙高了一点点。
这个时候,换个方向,与上同理,这就是陡坡的爬墙方法。
第二种爬墙方法【悬崖】
暂时爬这个墙吧。
1.起跳与第一种爬墙方法基本一样,但是这种悬崖因为坡度大于或者等于90°,所以肚子不会与墙摩擦,更容易荡起来。【个人觉得第二种坡更容易爬】
2.当两只手都抓住墙时,松掉一只手。如截图
3.重要的来了,A一下,D一下,荡秋千会吗?让人物荡起来,因为坡度够大,肚子不会擦到墙,很容易就能荡起来。我这里按照松左手来解释。如截图。
4.鼠标转到左边,可以多AD几下,让人物荡的弧度大一点,估计人物荡到最左最高点时,按鼠标左键,也就是让人物左手抓墙,同时鼠标往右边看一点,不要看很多,向下压,让人物手碰到墙【这里有个bug,更新前只要手碰到墙就能抓住的,更新后不知道为什么荡特别高度之后,左手比右手高很多的时候会抓不住墙,这里就要多试几次了,看自己的领悟的】
5.左手荡完换右手,与上同理,方向相反。
6.对了,有时候要是爬墙时左边或右边是个墙角,荡的时候会碰到墙,可以挪一下位置,这里假设左边一座墙,我要往右边移。
7.松左手(鼠标左键),鼠标往右边转,点鼠标左键,让人物左手举起来,但是没有抓住墙,这个时候左右手估计会交叉,没事的,鼠标向下压,抓住墙就好了。
8.松右手(已经向右挪了一个身位,同时下降了一个身位)按照第5点继续爬墙。
人类:一败涂地