2024-12-30 15:57:42 | 来源: 互联网整理
大家好,我是剑锋。
最近,因为雅典娜发布了新赛季的新皮肤,而且雅典娜也发生了较大的变化,所以很多朋友都来问我,调整后的雅典娜有多强?新赛季雅典娜值得练吗?
那么今天的文章中,剑锋将为大家带来全方位的解答。
1.调整内容分析
首先给大家介绍一下雅典娜的调整。
被动调整:雅典娜死亡后,队友对雅典娜移动速度由20%提升为10%,雅典娜复活瞬间会对范围内的敌人造成高额伤害和击飞效果。
雅典娜死亡后,她可以利用被动帮助队友快速游走,更好地追击敌人并逃跑。死去的雅典娜与马超和关羽搭配时效果更佳。 (这不是你送20件的理由,如果你玩雅典娜送的话,就不要发“搜索剑风王教室”之类的字眼)
现在增长率降低了10%,减少了雅典娜被杀死后的团队增益。
雅典娜复活后,真神降临的前荡非常短暂。如果敌人没有动静,雅典娜可以轻松击飞敌人。
因此,雅典娜在新赛季被击杀后可以发挥更大的作用。
如果在雅典娜即将复活时发生团战,雅典娜可以利用真神效果限制敌方后排,复活后立即直接冲入敌方后排,对敌方后排造成威胁。即使不战斗,雅典娜也可以利用被动更快地清野、清线,提高发育速度。
被动范围比较大,团战时可以轻松覆盖多个敌人。
雅典娜攻击速度阈值表:
原本雅典娜满级时的攻击速度达到了28%,可以达到5级攻击速度。装备急速靴后,攻击速度甚至超过了七级,基础攻击非常流畅。
新版本降低1%后,雅典娜需要更长的时间才能达到下一个攻击速度阈值,这会影响雅典娜的基础攻击手感。
因此,在S26赛季,雅典娜可以考虑带一些攻速铭文来弥补攻速降低的调整。
优化了一项技能的碰撞范围。
老版本中,雅典娜的强化普攻移动到敌人身后时,非常容易被打空。新版本优化后,一技能伤害判定范围加大,让雅典娜更容易攻击一技能。击中敌人会增加雅典娜的容错率,降低雅典娜的操作难度。
技能1 和2 的法力消耗各减少10 点。
这个调整缓解了雅典娜的法力压力,这样当雅典娜无法获得法力时,她就不会突然失去法力,迫使自己满血回城补充补给,导致她失去节奏。
二技能后摆时间减少,总后摆减少0.1秒,可取消后摆减少0.15秒。
雅典娜二技能与普通攻击的衔接变得更加流畅,让雅典娜能够更快地进行连击造成爆炸性伤害。
雅典娜的大招已调整。释放大招后,她会获得高护盾。在此期间,她不受控制(她不能动)。 1.5秒后,神圣护盾会爆炸并对周围敌人造成伤害。护盾升起期间,每次受到攻击都会造成反击伤害。增加施法时间12.5%并减少施法时间,最多八级。
1.5秒之内,即使护盾被打破,你也将无法移动,依然会被定住。需要1.5 秒后你才能移动,但仍然可以造成伤害。后期雅典娜大招的护盾无法持续1.5秒,这使得雅典娜的大招限制了自己,让自己成为了活靶子。
雅典娜被敌方英雄攻击后,施法时间会减少,但很难在1.5秒内叠加到8层,除非遇到嫦娥、嬴政、后羿等多阶段英雄损害。
雅典娜的终极伤害原本对敌人造成了50%的减速效果,让雅典娜更容易留住敌人。现在减速效果已被移除,这降低了雅典娜留住敌人的能力并使敌人更加脆弱。轻松逃离雅典娜的攻击范围。
大招对比:
护盾值对比:
一级时,护盾值减少200+0.5ad。
二级时,物理攻击小于300时护盾值增加,大于300时护盾值减少。
三级时,物理攻击小于1000时护盾值增加,大于1000时护盾值减少。
雅典娜满级物理攻击:
所以,即使是神装雅典娜,她后期大招的护盾值依然比调整前要高。
雅典娜的护盾值前期减少,中后期增加,增加了雅典娜后期的战斗力,防止雅典娜后期被大招破掉。而且当半坦克出装后,雅典娜会变得更加坦克,这也让雅典娜能够开发出更多的玩法。
伤害分别减少210/290/380+0.90ad伤害。
当然,新版本增加了反击增伤效果,稍微弥补了大招基础伤害的减少。
大招CD调整:
1/2/3级将分别增加7/8/9秒。
本来雅典娜满级大招冷却时间减少40%时CD就低至5.4秒,非常短。但新版本后,同等情况下CD时间翻倍至10.8秒。
本来雅典娜的大招CD就很短,团战时她可以释放3-4个大招,提高雅典娜的生存能力。在单人战斗中,她可以频繁释放大招与敌人换血,甚至是用丝线换血。血量是反击的关键。现在大招的CD变长了,这让雅典娜的战斗能力大大降低。
2、调整前后强度分析及预测
雅典娜调整前后强度:
调整前,雅典娜虽然出场率很低,但胜率却极高,成为独特玩家的独特英雄。雅典娜可以对非英雄单位造成额外25%的伤害,赋予其独特的刷牙速度。
4级之后,1技能和3技能的高护盾让雅典娜可以轻松击败其他英雄。三枪贯穿会对损失的生命值造成额外伤害,这也让雅典娜极具爆发力。卡牌好的话,普通攻击强化,可以秒杀a2a12a。敌人很脆。
雅典娜前中期的战斗能力非常高,可以快速滚雪球并结束比赛。但如果中期游戏没有结束,游戏进入后期,雅典娜一进场就没有技能出来,大招的护盾很容易被打破。她会在1.5秒内反向控制自己,使雅典娜后期变得更弱。
调整前的雅典娜强度为T1强度,但操作难度过高,限制了大部分玩家的使用,使得雅典娜非常不受欢迎。
调整后被动牺牲10%的成长率来换取复活伤害和击杀,提升了雅典娜的个人战斗能力。二技能的后摆减少和攻速减少相辅相成,最终伤害和护盾值均衡。调整,但新的敌人伤害可以减少施法时间,让雅典娜的大招更容易发挥作用。不过,CD的大幅增加会大大降低雅典娜的战斗能力。
新赛季峡谷环境的调整,让比赛更难实现经济压制。游戏会考验英雄中后期的实力,这也会给雅典娜的实力降温。
调整后,雅典娜的持续作战能力大幅降低。我个人认为,新版本雅典娜在高段的实力会出现梯度下降,而在中低段的实力和胜率可能会有所提升。 (大招CD增加太多,会痛)
3、新版雅典娜推荐服装和铭文
追击刀锋:
前期购买狩猎阔刃,提高清场效率,然后合成追击刃。追击之刃将重击升级为寒冰重击,对敌方英雄造成伤害并减速。
当雅典娜发动大招时,她会释放冰罚,让敌方英雄减速,使其难以逃离雅典娜大招的范围,从而提高雅典娜的留人能力。
急速之靴:
雅典娜的普攻强化也受到攻击速度的影响。攻击速度越快,雅典娜的强化普攻穿透速度就越快,这大大提高了雅典娜连击的流畅度。
宗师之力+无尽之刃:
雅典娜主要通过普通攻击输出,所以使用两件套暴击套装可以最大化雅典娜的爆发,让雅典娜轻松瞬间秒杀敌方后排。
反伤尖刺铠甲:此时游戏已经进入中后期,敌人的伤害已经成型。使用抗伤尖刺护甲可以让你大招的护盾不易被打破,提高雅典娜的生存能力。
如果敌人法师英雄较多,可以将抗伤尖刺铠甲换成女巫斗篷,提高生存能力。
追求极致输出,可以将抗伤刺甲换成破军甲。 (容错率太低,不推荐新手玩家)
后期将急速之靴换成贤者庇护,瞬间换上名剑四明,再换上泣血之刃,让自己可以进行极限逆袭操作。
推荐铭文:
绿色10鹰眼
蓝色7精华+3狩猎
红6红月+4灾源
3次狩猎加上6个红月总共增加了12.6%的攻速,让雅典娜在一级就达到了三级攻速阈值,提高了一级清场效率。急速之靴满级时,攻击速度为51.6%,达到51.6%。原本的七速攻速让雅典娜的手感和调整前一样,连击也更加流畅。
7个精华捕获还可以保证雅典娜的续航能力,让雅典娜在野外使用剩余的生命值恢复满状态,增加雅典娜滚雪球的能力。
用户评论
这篇文章分析得很透彻!对雅典娜这款游戏的改变点都有详细的描述,让人很期待看到最终的结果。
有12位网友表示赞同!
我一直很喜欢雅典娜,感觉原版游戏太复古了。希望这次重做能使其焕然一新,吸引更多玩家!
有5位网友表示赞同!
好久没玩雅典娜了,看看这个解读再回去体验一把吧,说不定会让我重新爱上它!
有20位网友表示赞同!
不知道这次重做的雅典娜玩法会不会更加有趣?期待一下具体的改进点。
有6位网友表示赞同!
我很关心游戏的画面效果,据说这次重做是大幅提升的,希望真的能让人眼前一亮!
有16位网友表示赞同!
雅典娜这款游戏曾经是我的童年回忆,现在重新崛起,肯定值得体验一番!
有5位网友表示赞同!
我一直觉得雅典娜的故事剧情很有深度,希望这次重做也能更加突出这一点!
有8位网友表示赞同!
不知道重制的雅典娜能否成功抓住现在的玩家群体呢?期待看看这篇解读的分析。
有14位网友表示赞同!
游戏玩法是重做的重点吗?还是其他方面的改进?读完这篇文章会更有答案吧!
有14位网友表示赞同!
这款游戏的音乐很有特色,希望这次重做也能保留这些元素的精华!
有19位网友表示赞同!
期待这篇解读能详细介绍雅典娜重制版的各个方面,帮我了解究竟是怎样的改变!
有19位网友表示赞同!
看到“重做后”这个词让我很激动,不知道雅典娜的新版本会带来哪些惊喜!
有5位网友表示赞同!
这篇文章应该是对雅典娜游戏的深度解读了,我必须认真阅读!
有12位网友表示赞同!
我已经迫不及待想体验一下重制后的雅典娜了,这篇解读或许能让我提前感受一下!
有18位网友表示赞同!
如果游戏本身不错的话,重做肯定是一个好消息。希望雅典娜可以重新成为主流游戏的焦点!
有5位网友表示赞同!
不知道雅典娜的这次回归能给行业带来什么影响呢?期待这篇文章的分析!
有16位网友表示赞同!
这款游戏的粉丝群体还是很多,我希望重制后的版本能够满足他们的期望!
有11位网友表示赞同!
对于我来说,最重要的是游戏好玩。我相信这篇解读会告诉我雅典娜是否值得玩!
有16位网友表示赞同!
如果雅典娜重做成功的话,或许会有其他老游戏也会重新崛起吗?想想就很有意思!
有13位网友表示赞同!