2024-12-28 12:57:42 | 来源: 互联网整理
在110级版本中,“殷明真”对低级技能进行了大幅调整。降低30级及以下技能的点数消耗,调整攻击力增幅。其实目的很明显,就是为了实现游戏的“动作”。小技能你要会,还可以学TP增加伤害。
但大技能多,TP点不多,让玩家放弃。经过调整和改变,小技能的TP得到了优化,从原来的每级学习成本2点,直接变成了1点!所以相当于红眼暴怒的爆发。学会TP技能后只需要花费5点,真是更香了。将剩余的分给其他人,整体伤害增加。
要知道游戏中的一些职业技能是可以增加属性增强的,鬼泣就是一个典型的例子。不过110级版本更新后,属性强化的增加将会被删除。根据角色的特性,会给出可以强化其特性的属性攻击力形式。 《殷明镇》发布了鬼泣职业。整改后,“暗月降临”10级可授予改版前30点黑暗之力。不过经过调整和改动,变成了属性伤害增加10%,两者发生了变化。
由于技能加成的变化,角色的提升也有了质的飞跃。鬼泣的实力在《十剑》中排名靠后,但110级的修改版《暗月降临》却有上升到榜首的潜力。那些没有强化属性和附加技能的职业,都躲在角落里,令人羡慕不已。这次调整与他们无关!
以前叠加暴击是很困难的,达到100%也不是一件容易的事。有些职业的暴击率还是很重要的,能够产生强大的伤害,比如美丽的剑皇,就已经成为了固有的特性。然而“尹明真”成为主谋后,却发现由于装备的发展,暴击率很容易被叠加。
暴击率可以轻松达到100%。在“尹明真”眼里,就失去了相应的乐趣。 110级版本更新后,角色暴击率进行了适配和重置。玩家应该做好准备。既然“殷明真”认为暴击率太容易积累,那么以后难度就会加大!
用户评论
我的天啊,终于来了!我一直等的就是这三大调整,希望能更顺滑地体验战斗
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属性强化改编太重要了吧,玩很久的账号应该会感觉变化很大
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110级职业三个大调整?我好奇哪个职业最强了
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TP技能点数调整?希望这个调整能让我的技能组合更强大
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终于可以尝试不同的技能组,想想就觉得很兴奋!
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之前打怪的时候总感觉属性強化太复杂了,改编之后会不会更容易理解呢?
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新版本应该会有新的挑战,我已经开始期待啦!
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希望职业调整能让游戏体验更丰富多彩
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好久没玩DNF了,看看这个更新内容是不是值得回来一试呢?
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哪个職業属性加成最高啊?好想去试试!
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这次调整对平衡性影响很大吗?感觉还是那几个职业强力呀!
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改动这么大,会不会有人不适应新的操作机制?
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希望新技能点可以解锁更多酷炫的战斗效果
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DNF一直都是我的童年回忆,期待这份新鲜感能延续下去!
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属性强化改编会不会也影响到装备的选择呢?
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真的很好奇新版本有哪些新的玩法!
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这个更新对中端玩家的影响会比较大吗?
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看简介感觉调整很用心,应该能提升游戏体验不少!
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希望这次调整能让DNF焕发新生!
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