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2024-12-21 17:27:46 | 来源: 互联网整理
那么驱魔加点的正确方法应该是什么呢?事实上,本次版本更新大大加强了原力驱魔,因为二次觉醒的肉身攻击增加了14%,魔法心态攻击也增加了5%,并且黄龙以肉身形态释放。斧头技能可以减少僵硬时间。
基本上,这个版本的驱魔和之前的版本是一样的。只需将狂怒之锤的技能点添加到新的替代技能“逆鳞打击”中即可。这两个技能是同等级的替换技能,不用担心自己的SP。不够。
终于更新了!好久没碰DNf了,正好看到这个版本驱魔有点变化,想去试试新路线,不知道这版强度怎么样啊。
有8位网友表示赞同!
说削吧也没那么夸张的,其实还是能根据自己的打法加点。看一些攻略视频感觉挺有意思的。
有11位网友表示赞同!
每次更新都是一波讨论,真的挺热闹的! 我还是喜欢以前那套加点,现在这版本好像比较考验操作了?
有15位网友表示赞同!
这个版本的驱魔是不是更偏向输出了?之前一直是肉辅的感觉,现在感觉可以尝试一下高攻路线。
有19位网友表示赞同!
9.24更新有点小期待啊!去搜攻略的时候发现好多人说驱魔变了味道。
有17位网友表示赞同!
我感觉有些加点思路还是挺有创意的,比如什么新的被动组合什么的。反正我是要试试看!
有18位网友表示赞同!
每次版本都有人觉得被削,其实玩游戏就是看自己怎么适应吧! 驱魔还能玩那就好,换个打法不也是新体验么?
有16位网友表示赞同!
这个版本加强和削弱都是很微妙的,需要仔细研究攻略才反应过来。我还是喜欢深入了解角色机制的感觉。
有6位网友表示赞同!
希望官方能多反馈玩家想法,让更新更符合大家的预期吧!
有10位网友表示赞同!
驱魔我玩的不多,这次新版本刚好可以练练看!
觉得新的加点方式挺有意思的,让我可以有更多尝试的空间。玩游戏嘛,总要有点新奇才行。
这个版本的驱魔看起来很有深度,很考验玩家的理解力和操作技巧。期待体验一下全新的玩法。
感觉更新后驱魔节奏更快了。
这次版本优化了不少细节问题。
有12位网友表示赞同!
这个版本的驱魔操作难度有所提高,需要玩家更精准地掌握技巧。
还是挺期待9.24版本的体验的。
有7位网友表示赞同!
看视频说驱魔现在输出能力很强大。
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用户评论
终于更新了!好久没碰DNf了,正好看到这个版本驱魔有点变化,想去试试新路线,不知道这版强度怎么样啊。
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说削吧也没那么夸张的,其实还是能根据自己的打法加点。看一些攻略视频感觉挺有意思的。
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9.24更新有点小期待啊!去搜攻略的时候发现好多人说驱魔变了味道。
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我感觉有些加点思路还是挺有创意的,比如什么新的被动组合什么的。反正我是要试试看!
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每次版本都有人觉得被削,其实玩游戏就是看自己怎么适应吧! 驱魔还能玩那就好,换个打法不也是新体验么?
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这个版本加强和削弱都是很微妙的,需要仔细研究攻略才反应过来。我还是喜欢深入了解角色机制的感觉。
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希望官方能多反馈玩家想法,让更新更符合大家的预期吧!
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驱魔我玩的不多,这次新版本刚好可以练练看!
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觉得新的加点方式挺有意思的,让我可以有更多尝试的空间。玩游戏嘛,总要有点新奇才行。
有11位网友表示赞同!
这个版本的驱魔看起来很有深度,很考验玩家的理解力和操作技巧。期待体验一下全新的玩法。
有18位网友表示赞同!
感觉更新后驱魔节奏更快了。
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这次版本优化了不少细节问题。
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这个版本的驱魔操作难度有所提高,需要玩家更精准地掌握技巧。
有16位网友表示赞同!
还是挺期待9.24版本的体验的。
有7位网友表示赞同!
看视频说驱魔现在输出能力很强大。
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