2024-12-14 09:27:56 | 来源: 互联网整理
很多玩家可能认为每个版本都会赠送卡背,但事实上并非如此。其中一份没有发放卡片背面。你知道那是几点吗?今天小编就和大家一起回顾一下历年来的冒险模式。据说,这些卡牌背面的卡牌都是老玩家了!
NO9—— 拉斯塔哈大乱斗
这个冒险模式可以说非常简单。每次开始时,选择三个神殿之一,然后挑战巨魔。只要击败8个boss并完成一次挑战旅程,就可以通关并拿回卡牌。没有必要收集27个神社。玩遍所有这些。很多玩家吐槽太简单了,还没玩多少就拿回了【挑战王】卡。
NO8—— 棒棒计划
Bang Bang Project 版本的冒险模式创造了一种思考—— 个谜题的新方式。从创新性和难度来看,是一个非常不错的冒险模式。但有一个巨大的bug,那就是玩家通过复制攻略,几个小时之内就可以通关。很少有人选择从头开始完成关卡,因为它太难了。最后一张卡背叫做【棒棒末日】,这是最容易获得的冒险卡背。
NO7——魔女森林
魔女森林版本的冒险模式需要四个职业通关怪物狩猎,然后击败最终BOSS哈加莎获得【怪物猎人】卡背。由于宝藏卡的威力不如狗头人版,而且还要靠操作,所以难度相对较高,尤其是哈加莎太变态,很多人都卡在那里。
NO6——狗头人和地狱
狗头人版本打造的地下城冒险模式是目前最具可玩性的冒险模式。有很多奇怪的宝物和BOSS,很有趣,也有难度,但是可以接受。最后,使用九个职业,每个职业通关8个等级,就可以拿回【蜡烛之王】卡牌。
NO5—— 冰封王座的骑士
这是目前唯一没有卡背的冒险模式,但是这个冒险模式的难度却非常变态。甚至没有官方的英雄难度,因为普通难度就很变态。还记得一开始只有鱼人系统(德鲁伊除外)才能杀死邪魔王,而且还取决于卡牌顺序。鱼人首领被削弱后,现在通关都困难了,光是想想就觉得自己很幸运。届时,在冒险模式第九职业通关邪恶魔王后,将会获得骑士的【阿尔萨斯王子】英雄卡作为奖励。
NO4—— 卡拉赞之夜
卡拉赞之夜是目前最后一个独立冒险版本。剧情围绕麦迪文举办的一场派对展开。结果,很多恶魔闯入,然后冒险者们协助麦迪文捕捉恶魔。有些关卡的卡牌非常过瘾,难度还是不错的。能。通关英雄难度后,会得到一张【蓝色传送者】卡背,这是一张非常不错的卡背。
NO3—— 探险家协会
该版本冒险模式的剧情是,冒险者协助数名探险家对抗拉法姆,抢夺起源之杖。情节环环相扣,涉及许多有趣的关卡。这是一次非常有趣的冒险。好不容易通关英雄难度后,会奖励【精华法杖】的卡背,这可不是什么好事情。
NO2——黑石山之火
黑石山版本的剧情是大罗斯和奈法利安打斗,然后玩家不知道他们扮演什么角色。无论如何,他们最终都会和很多人打架。难度还不错。我只记得最后奈法利安被打败了。到了一定阶段,他就会飞起来。通关英雄难度后会奖励【奈法利安】卡背,感觉不是很漂亮。
NO1—— 纳克萨玛斯的诅咒
炉石冒险模式的创世版,英雄版的难度非常变态,而最终的BOSS克尔苏加德更是变态,非常无耻。最终能过关的,都是狠人。通过关卡后,您将获得【纳克萨玛斯英雄】卡背奖励。
用户评论
OMG,看到这些卡背我就想起了当年玩游戏的劲头,感觉好怀念啊!
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炉石真是用心,每个冒险模式都有不同故事和机制。
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真的!我记得好多年前刚玩的时候就从这个冒险模式开始入坑的!
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这几个卡背我大部分都认识!真想体验一下当初的感觉了!
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哇,还有这种回顾?真是太棒了!可以让我回忆一下那些经典的故事。
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老玩家肯定知道这些卡面啊,每个都很有故事!
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看这标题就知道是给老玩家做的内容啊!
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我也觉得很多卡背都是很有辨识度的经典设计!
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炉石冒险模式真的做得太好了,每一块都能让你沉浸在其中。
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这次回顾是不是会把所有的冒险模式都总结一遍呢?真期待!
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虽然我不是老玩家,但我也很喜欢炉石的冒险模式设计!
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那些卡背真是太经典了,每次看到都感觉回到童年!
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以前玩adventures总觉得难度有点高,现在看看还是很有成就感的。
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炉石历经多年真的变得越来越完善了,冒险模式也做得越来越好!
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我想知道哪些经典故事会被回顾呢?
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我记得小时候最喜欢的那一个冒险模式是......
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这个回顾绝对不能错过,一定会有很多惊喜的!
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期待更多的炉石内容啊!希望未来的冒险模式也能这么精彩!
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