2024-11-26 15:28:10 | 来源: 互联网整理
由于去年暴雪嘉年华的成功以及怀旧服务器的盈利,其股价已经出现拐点,所以现在暴雪向所有立志成为游戏设计师的玩家发出了招聘信。其中,炉石传说设计师的面试门槛是需要多次参与传奇环节,具有较高的自组织搭建水平,能够很好地把握炉石传说的乐趣和感染力。相反,对于玩家的现实学历和就业经验并没有非常严格的要求,甚至不要求你掌握流利的外语。
如此优厚的条件自然吸引了大量玩家的兴趣。其中,职业选手Ike和国外主播JA都根据官网公告底部的链接贴出了自己的简历,希望成为《炉石传说》的设计师。一些外服玩家也抱着试一试的态度,直接向炉石官方提交了简历。
从目前暴雪给出的条件来看,他们显然已经改变了一些旧的互联网行业经验性的人才选拔方式,开始回归暴雪的老路,希望从社区中找到真正热爱游戏、具有优秀游戏理解力的人。民间神。因此,暴雪的公开招募计划让部分玩家成为了粉丝,成为暴雪游戏的坚定支持者。
对于普通玩家来说,显然与其抱怨《炉石传说》的平衡性焦灼,不如花这段时间打造一套属于自己的套牌,达到传奇段位,成为《炉石传说》的设计师。因此,暴雪这次的公开招募,成为了大家喜闻乐见的“你能行,你能行”的环节。
用户评论
这要求有点高吧!月均传说可是很难得呢!
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感觉炉石越来越强调竞技了,设计理念是不是会跟着变?
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公开招募设计师太酷了吧,终于有机会参与炉石的创作了
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想想那些大佬的设计思路就让人激动啊!能学到好多东西。
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月均传说这个条件的确是吸引人才的一大法宝
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希望以后炉石的设计更注重平衡性,让菜鸟也能玩得舒服啊
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这种公开招募机制真不错,说不定未来会有很多新颖的游戏玩法誕生。
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我一直在想炉石的某些设计理念可以改进的地方,现在有机会了!
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月均传说这个条件太苛刻了吧?不是所有设计师都是职业选手啊
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设计师能接触到游戏研发流程和高水平玩家的想法,一定是一段很棒的经历。
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炉石从玩法机制到卡牌平衡都需要设计师的不断完善。
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希望能看到更多新颖、有趣的炉石设计!
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"只看游戏段位?" 这句话引发了我很多思考,游戏制作人员应该关注的多方面呢?
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开放招募的好处有很多,可以让更多有才华的人参与进来。
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这个月均传说条件会不会导致设计师的方向感和创新思维受到限制呢?
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我希望炉石的未来能更加有趣、更具战略性!
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设计师的设计理念和玩家的需求应该互相补充,才能创造出真正优秀的遊戲。
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感觉这个游戏行业的趋势越来越注重专业化了。
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期待看到未来的炉石带给我们全新的体验!
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