2024-11-22 14:48:13 | 来源: 互联网整理
消息中写道:“30 年来,Volition 团队一直为能够为世界各地的粉丝创造世界一流的娱乐而感到自豪。我们始终以对社区的热情为动力,始终致力于为人们带来娱乐、惊喜和愉悦。”
“今年6 月,Embracer 集团宣布了一项重组计划,以增强其能力并保持其在视频游戏行业的领导地位。作为该计划的一部分,他们审查了战略和运营目标,并做出了立即关闭的艰难决定。为了意志。”
解散公告
“为了帮助我们的球队,我们正在努力提供就业援助,并帮助我们的Volition家族成员顺利过渡。我们感谢多年来世界各地的球员和球迷向我们展示的爱和支持。”
这个消息让很多人震惊,因为黑道圣徒也是游戏界的知名IP,甚至被认为是GTA的杰出模仿者。 Volition经历了多次母公司变更,终于迎来了永久关闭的结局。
停工的外部原因有哪些?
1993年,公司名称为Parallax Software,发布了《深入绝地》及其续作,之后于1996年更名为Volition。之后,Volition开发了大量深受玩家喜爱的游戏,其中最著名的有《红色派系》 和《黑道圣徒》 系列。
在过去的30年里,Volition经历了母公司的多次变化。他们于2000年首次被THQ收购。2013年THQ破产后,他们被出售给Koch Media,成为Deep Silver。然后这几年,著名的Embracer集团收购了Koch Media和Deep Silver,于是Volition就成为了Embracer旗下众多子公司中的一员。在重组过程中,Embracer 将其转让给了自己的发行商Gearbox。
事实上,Volition关闭的痕迹早已有迹可寻。今年6月中旬,拥抱集团在其官网发布公告,宣布为了“发挥拥抱集团尚未开发的潜力,更好地优化我们的资源利用”,将立即实施全面的重组计划,包括裁员、工作室关闭和项目取消。
当时,Embracer已经组建了一个新的管理团队,由临时首席运营官Matthew Karch和临时首席战略官Phil Rogers组成,共同领导该计划的规划和实施,该计划的重点是节省资本支出、运营支出、资本配置并提高效率。
具体来说,重组计划将导致Embracer关闭部分工作室,并终止或暂停部分预期回报较低的开发项目。该公司还计划减少非开发运营费用,例如管理费用和其他运营费用,缩减第三方发行工作,更多地关注内部品牌的开发,同时寻求外部资金来支持大预算的游戏项目。
Embracer表示,这些措施旨在提高效率,旨在到2023/24财年末将净金融债务(资产负债表上的总债务减去现金和现金等价物)减少至100亿美元以下。瑞典克朗,从而减少资本支出。此外,公司计划每年减少至少10%的管理费用。
该计划还包括创建一个更全面、更有针对性的流程来评估游戏的投资和进展。此举表明Embracer不再一味追求扩张,而是更加注重投资的质量和回报。
简单来说,Embracer这几年一直是个收购狂。通过资本运作收购了大量开发商和发行商。除了Gearbox、Volition、Deep Silver之外,还获得了《古墓丽影》系列和《Crystal Power》的版权。 Studio、Eidos Company 和许多其他IP 和公司。
正是因为收购了太多的公司之后,管理和保持稳定的利润是一件非常重要而又麻烦的事情。 Embracer旗下有这么多家公司,所有员工加起来超过16000人。这是一个非常惊人的数字。而今年5月份Embracer在财报发布会上公布的一则消息,也可能是6月份启动重组计划、此次关闭Volition的重要原因。消息显示,Embracer拥有价值20亿美元的业务。项目合作最终告吹。
Embracer首席执行官没有透露合作伙伴的具体身份,但形容这次合作是“颠覆性的”,“将为游戏行业树立新的质量标准”。双方谈判了七个月才达成协议,并投入了大量资源。然而,就在财报发布会前夕,Embracer突然接到合作伙伴的电话,要求他们停止签署合作文件。
换句话说,有了这20亿美元的投资,或许Volition还能继续生存下去。然而现实就是如此残酷,没有人能够清楚地知道明天会发生什么。
《黑道圣徒》 重启版本失败
俗话说,工欲善其事,必先利其器。最近,Volition 已被关闭。虽然母公司Embracer的重组和变动是主要的外部因素,但内部因素仍然是由于去年Volition推出的《黑道圣徒》重启版表现不佳。
Volition开发的第一代《黑道圣徒》于2006年发布,那是一个开放世界游戏蓬勃发展的时代。那是一个《GTA》和《上古卷轴》正在重新定义“开放世界”概念的时代。如果像Volition 这样的新进入者想要争夺一席之地,他们必须打破模式并创造出独特的东西。
虽然《黑道圣徒》并不是一炮而红,但后续的作品以其定制系统、百搭的武器和能力以及夸张的剧情让它变得独一无二,呈现出与GTA截然不同的风格。经过十年的发展,《黑道圣徒》不再是无名小卒,游戏中的圣徒帮也不断成长,成为媒体巨头、美国的执政党、人类的救世主、世界的统治者。
该系列的巅峰之作是2011年发布的《黑道圣徒3》。这部作品才是真正奠定该系列基调的作品。愤世嫉俗的喜剧、夸张的场景、荒唐的武器让这个系列更加独特。
《黑道圣徒3》是该系列的巅峰
就连2013年发售的《三男一狗5》游戏,在疯狂的特性上也与《黑道圣徒》系列非常相似。不知道这是不是因为《三男一狗5》在开发过程中受到了《黑道圣徒3》的影响。在《三男一狗5》推出之前,GTA系列一直是荒诞与严肃的混合体,还没有发展到疯狂的地步。
《黑道圣徒 3》不仅让该系列走上了自己的道路,还将其推向了一个全新的水平。工作室原本想推出一款DLC来继续讲述圣徒的故事,但在提出“将他们变成超级英雄”的想法后,开发者们充满了想法和灵感。他们拥有如此多的创造力,以至于一个DLC 已经无法容纳其中。因此,Volition 将这些想法融入到了一款全新的游戏中。
这是《黑道圣徒4》。这款游戏的剧情和世界观只能用离奇、不现实来形容。游戏一开始,主角成为美国总统,遭遇外星人入侵。这个设定已经够离谱了,接下来的大部分时间里,玩家都会待在电脑模拟的地球上,可以使用各种超能力。 —— 与《黑客帝国》 完全一样,只不过玩家必须击败它。这是一个外星帝国。
4代变成了超能力战争
《黑道圣徒3》 2011年发行后,到2012年底游戏全球发行量突破550万份,不仅是该系列中最畅销的游戏,而且拥有该系列中最好的口碑。它也是当时THQ 游戏中销量最高的游戏。
这是一个非常了不起的成就,因为自从GTA系列流行以来,无数的游戏都模仿了该系列,比如教父系列、看门狗系列、黑手党系列、《热血无赖》等等,但这些模仿能够实现的并不多销量550万如《黑道圣徒3》。
《黑道圣徒4》虽然口碑不错,但整体玩法并没有太大进化,而且由于剧情过于狂野离奇,想要继续根据剧情打造续作难度很大。
所以在那之后,Volition搁置了该系列,转而开发了一款名为《混乱特工》的游戏并于2017年发布。
《混乱特工》
于是,这款游戏成为了Volition衰落的开始。该游戏仅获得IGN的7.1分,Gamespot甚至只给了4分。作为一款开放世界游戏,本作的沙盒比之前的《黑道圣徒4》更加复杂。空荡荡的,面积不大,任务重复性很强,剧情也不是特别引人注目,让大部分游戏时间变得无聊。
在经历了《混乱特工》的失败之后,Volition并没有开发黑道圣徒系列的续作,而是选择重启《黑道圣徒》。结果去年发布的《黑道圣徒》重启版本性能极其差,完全不像现在的版本。那个时代的游戏受到了很多差评,成为了压垮Volition的最后一根稻草。
这款游戏的缺点太多了,比如老旧的模型和贴图、莫名其妙的bug、枯燥重复的支线任务、生硬的车辆操作和射击手感,甚至剧情也很一般,黑色幽默的水平也远远逊色。过去,很多玩家认为这场比赛距离系列赛的巅峰《黑道圣徒3》相差太远。
重启的启动是一场灾难
不仅口碑下滑,这款游戏的销量也没有公布,而且从Embracer近期关闭Volition的举动来看,重启版的销量应该相当惨淡。
而毫无疑问,Embracer对于这个重启版本是极其失望的,因为在去年重启版本发布之前,Embracer就对这款游戏寄予了厚望,用铺天盖地的宣传为游戏造势。游戏发售前就推出了试玩版。引发了很多热议。当时整个舆论氛围都觉得这将是一款能够恢复黑道圣徒系列辉煌与辉煌的作品,甚至会成为2022年最好的主机游戏之一。表现惨淡。
Volition其实有一个著名的Red Faction系列。本系列为第三人称TPS类型。推出了不少作品。然而,2011年推出《红色派系:末日审判》后,该系列陷入停滞。后来也在2018年发布了《红色派系:游击战》的重制版,但反响不佳。
《红色派系:末日审判》
黑道圣徒系列已经跌入深渊,红色派系列则长期停滞不前。对于意志来说,它已经没有牌可打了,只能关闭。
不过根据Deep Silver近期发布的消息,虽然Volition已经被关闭,但Saints Row和Red Faction这两个IP将继续存在。
不过,现在Embracer旗下有如此多的公司、大量的IP需要管理,很难说我们什么时候会再次关注这两个IP。也许十年或二十年后?而玩家总是喜新厌旧。也许几年后不会有多少人继续关心这两个IP。因此,深银的说法其实象征意义大于实际意义,就像很多年前的《暗黑血统》系列一样。曾经名噪一时,但到了第三代质量大幅下降后,就没多少人关心《暗黑血统4》是否会再次推出。
有什么影响?
Volition 对开发者和游戏公司有很多影响:
一是对企业的未来始终保持警惕、谦虚的态度。
Volition在存在了30年后最终破产了。如今,很多游戏公司的寿命只有几年。另外,一些公司的开发者和高管在取得一点成功后就沾沾自喜,认为自己天下无敌。结果,他们最终获得了一场成功的比赛。此后股价持续下跌,导致该公司破产。此类案例并不少见。
当Volition以《黑道圣徒3》达到巅峰,成为时代焦点的时候,他们大概不会想到,这已经是他们公司发展史上最辉煌的时刻,未来还会继续走下坡路。
二是要始终跟上时代的发展。
《黑道圣徒》 重启版最大的问题就是跟不上时代。设计理念太落后了。就像是十年前的游戏被当代科技重新包装了一样,而且包装的并不好。看来Volition的开发者将永远停留在同一个游戏中。在《黑道圣徒3》的巅峰时刻,我连半步门槛都不敢跨过,也没有从近年来出现的各种成功的开放世界大作中学到任何开发经验。完全是一种闭门工作的状态。
三是母公司频繁变动可能会给子公司造成巨大损害。
Volition Studio这些年不断的易手重组,这对于游戏开发来说是非常不利的,因为每次易手重组都可能会出现股权变动、人员流失、发展动荡等情况。团队。
这种情况并不少见。一些中小游戏公司持续频繁易手,随后不少核心成员离开。最终团队四分五裂,打不出什么好游戏,最后要么合并,要么关门。
毕竟稳定的开发环境是一款好游戏的基础之一。
结论
用户评论
哇,没想到《黑道圣徒》是Volition做的啊!我还以为是别的公司。
有10位网友表示赞同!
30年了这名字听起来特别老派的感觉,可惜凉了
有11位网友表示赞同!
当年玩过《黑道圣徒》,是真的好玩,动作射击的节奏超爽快
有8位网友表示赞同!
黑社会题材的游戏确实很有意思,Volition做的也做得不错吧.
有12位网友表示赞同!
《黑道圣徒》记得那时候还是玩盗版,哈哈
有12位网友表示赞同!
这么大的公司30年就倒闭了?好可惜啊!背后一定有很多故事
有7位网友表示赞同!
黑道题材的游戏其实比较少见,我觉得Volition还挺有特色
有16位网友表示赞同!
三十年も活動していた会社が潰れたのか… ちょっと残念だ
有20位网友表示赞同!
不知道公司背后的原因是什么,倒闭太可惜了。
有13位网友表示赞同!
听说他们的最后一个游戏不是很好卖,可能是原因之一吧。
有5位网友表示赞同!
希望Volition的员工都能找到新的工作机会
有20位网友表示赞同!
《黑道圣徒》可是我的童年回忆啊,那时候好多人都玩过它
有18位网友表示赞同!
我还挺期待他们后续的作品,可惜现在看来是不可能了
有7位网友表示赞同!
游戏行业竞争真的很激烈啊!
有15位网友表示赞同!
希望他们留下一些经典作品吧,留给我们玩家们回味
有17位网友表示赞同!
黑道圣徒玩起来真的很有意思,画面也不錯,就是有点暴力😅
有18位网友表示赞同!
想看他们在30年间做了哪些游戏?会不会还有其他的隐藏的宝藏呢?
有17位网友表示赞同!
希望未来还能看到类似《黑道圣徒》的作品
有15位网友表示赞同!