2024-11-20 16:18:15 | 来源: 互联网整理
如图所示:
玩省卡的可以直接去游戏看看99的省战力是多少,然后得到70左右的分数,可以稳定一张省卡,每周一五点结算。以海报所在的吉林省为例:热门英雄5000,冷门英雄4000多,中后期可能会更高。对于普通人来说,巅峰分数1500,排名20星,战力差不多5000点。办省卡很容易。总之,除了广东省外,其他省份赛季初期想混一张5000积分的省卡是非常困难的。简单的。楼主没有才华。他在吉林省打过近20张省牌。他从来没有打过国标。他已经给了别人满分。看看下面吧。
打出国标:如果你想做一个成功人士,又不想当哥们儿,下面的方法也许能帮到你:
荣耀战力计算规则:荣耀战力=(巅峰战力+当前游戏表现+近期战绩)*(荣耀系数+巅峰加成)
详细解释:
巅峰战力:每100师增加400点。具体说明:如果你的分数是1350,那么你可以以800的战力分数完成120-1400赛区。这是如果你在每个赛区打两轮金牌MVP的话。理论上可以同时达到两个国家标准,也可以同时达到三个国家标准,但要扣分。比如你的巅峰分数是1800,你用姜子牙降到1600,然后用裴擒虎打到1800。如果你之前给了云中君和玄策巅峰战力,那么你就拥有了三名万英雄战斗。 (如果你在巅峰赛失去了姜子牙这个英雄,你的云中君峰值战力不会丢失:比如你云中君峰值战力是2000,即使你用姜子牙潜到1200,云中军还是2000年,就会出现国标一号、十号的极端情况)。
本场比赛的表现:这是一个雷区。大多数人不应该碰这个东西。玩国标,先玩巅峰游戏。获得足够的峰值游戏积分,然后根据我上面提到的表格计算来决定是否给予表现积分。表现点会让你心态爆炸,就像在高铁站输掉比赛然后互相残杀一样。
如上图所示:输一场扣90表现分,赢一场扣30表现分。如果你是败者的MVP,扣除的会更少。例如,有些主播可以通过全场MVP轻松获得满分表现。对于路人来说,必须使用五排装甲车才能获得这个性能分数。大厅里的玩具车、载有女孩的玩具车以及带锚的玩具车不需要得分。必须找到五排的装甲车,否则无法获得性能分数,并且性能分数将会丢失。你的心态爆炸了。
绩效分数计算方法:
星级1250,10星王1500,20星王1750,20星及以上王1750
表现评分会参考你的评分预期、实际评分、平均评分三个指标,这三个指标与你的胜率、MVP率、评分有很大关系。
掉分队伍:为了轻松达到第五排满表现点,某个玩家或主播会选择掉分来增加表现点。因为高星三排玩家很难保证75胜率来加分,所以他们会选择掉分。前往星5或王1实现50连胜或30连胜。这是获得全部性能点的推测方法。 (不推荐,参考赖神,被喷)
在alt账号上连续打100场胜利就可以达到20星,直接达到满绩点,这和五排丢分没有什么区别。
如果你讨厌这两种方法,还想达到国标,也不是不可以,只是难度稍大一点:
想要以70%的直接胜率获得五排积分,需要达到近70星才有希望满级。如果你有三排50星以上,一定要保证胜率。
赛季初我用其他英雄进王,自己的裴擒虎一直在巅峰赛打。凭借着上赛季结算的1250表现分,直接忽略星级,到了月底,第五排装甲车的表现评分从1星开始。
如果你对表现分数不满意,你仍然想惩罚掉分的五行:
这并非不可能。如果你丢了第五排的车,你就会禁止哪吒和武则天。当你看到对面的这两个人时,通常都会稳稳地禁车。你的队友会得到一个二哈哈,或者他们可以信守诺言和丛林雅典娜拆除对面的高地。开始寻找人,追赶他们并杀死他们。如果你死了一两次,将他们报告到五排,你就会失去分数。每次您报告它们时,您都会准确无误。
荣耀系数:基数为1,一周不玩则减少0.05,最低为0.8。只要确保每周打一场比赛即可。如果低于1,则在排名中赢一场比赛就会变成1。
巅峰加成:每20点提升1%,1800提升30%,差不多1800就能达到万战,冷门英雄的国家标准。
战斗力传承:
巅峰战力和巅峰系数无法延续到下赛季,每个赛季开始时会重置为1200点。新赛季,你上赛季表现积分0.8+上赛季表现积分*0.6。加入国服前两个赛季结束时,你的表现积分必须在1600以上(下赛季始终从星2开始,星表现积分上限为1250。1600乘以你的赛季传承系数0.8就是1280,这样就够了),新赛季更新,积分不会被扣太多。你之前的分数是3200,最高扣分是200。达到3100很容易,但是3100以上就很难了,所以不推荐。
新赛季传承=上赛季传承0.6+上赛季传承0.8。那么你前两个赛季结束时继承的战力应该是:1250+3200,按比例扣除会结转到下赛季。
本赛季继承的积分为:3250 X (0.6+0.8)=4550 积分
巅峰战力会传承吗?
这实在是不清楚。现在分享一下老板的解释:正确与否我不评论。我查了各大网站都没有任何解释。只是一张图片:
这里@国服第一打野梦奇boss
用户评论
这个攻略对想深入了解荣耀战力的玩家太棒了!终于知道哪些数据真正影响战力计算。
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文章分析很透彻,让我明白打牌和国标其实差别挺大的呀!
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原来省牌和国标还有这么详细的规律,现在我的阵容配法能更科学了。
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学习到很多实用技巧,真希望能早点在游戏中把这些知识运用下去!
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这个帖子分析得太明白了,以前总是感觉战力莫名其妙,现在终于看懂了。
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终于找到解决省牌和国标的攻略,太感谢分享的人啦!
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游戏机制这么复杂,幸好有这篇文章帮我们理顺思路。
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我准备把这篇评论转发给我的公会伙伴们,大家一起提升战力吧!
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数据分析真的很厉害,让我对游戏的玩法有了更深的理解。
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学习到这套打牌和国标的规则,感觉游戏可玩性大大提升了。
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以后不用再迷茫选角了,根据战力计算选择最合适的阵容太棒了!
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这份攻略值得收藏,每次遇到问题都能回来参考一下。
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现在我更能理解游戏设计者的用意了,原来这些数据都是为了平衡游戏的策略性。
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希望以后还有更多类似的深入分析,帮助玩家更好地了解游戏机制。
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省牌和国标的规则确实需要认真研究一下,这篇文章给我启发很大!
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感谢作者分享这么宝贵的知识,让我们在游戏中更有优势!
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仔细看完这篇攻略后, 我对荣耀战力有了更清晰的认识。
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这个游戏真的太深度了,需要不断学习和探索才能玩转其中的奥秘。
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