2024-11-20 15:18:15 | 来源: 互联网整理
和其他不开启三觉醒技能的职业一样,男女鬼剑士都需要完成三觉醒的第一部分才可以开启下一部分。接下一部分的任务,去克洛诺斯岛和罗伊对话,传送到左边区域。如图,杀掉一波对手后,我就可以自己掌握三个觉醒技能了~三个觉醒任务不需要材料,非常简单。
我已经完成了九个职业的三个觉醒。哪个职业的三个觉醒被动优化技能最实用?
第一个:阿修罗。阿修罗的被动技能优化了阿修罗的邪光斩。不再需要直接充电和释放。不需要考虑软化输出,这样即使是弱者也能打好阿修罗。其次,它会引起位移波爆发。在保证机动性的同时保证了大范围的输出,让阿修罗不再有短腿的情况。
第二个:剑皇,被动优化一花过河,减少CD,并新增可以软化所有转职技能的功能,从而减少技能释放后的摇摆;游龙掌的攻击速度和范围增加,这些对于剑皇来说都是非常实用的优化;
第三位:剑神。流技能作为剑神核心的耐力输出,被动为每把武器的流技能附加隐形剑或武器强化效果,不仅增加了伤害,还让技能的特效更加有效。富勒。
第四:剑魔,被动优化的刺伤和缠绕技能是非常强的耐力技能,在刷地图和完成击杀的过程中非常有用。
第五个:鬼泣,被动改变噬魂鬼斩技能形态,优化满月斩的施法,对于软化输出非常实用。
第六:剑影和被动增加了被击倒或漂浮在空中时使用鬼步的效果。它可以成为拯救生命的手段之一。不过幻影连斩的优化并不是主流的加成。
除了以上六个职业之外,其他职业的被动优化更多的是一些不是很有用的小技能。虽然技能伤害有一定程度的提升或者技能形式有所改变,但考虑到技能所加的点数,它并不是最好的优化技能,尤其是红眼技能优化十字斩。目前版本,PVE基本不会分配SP点。至于小抢优化,只分配1级SP。
剑皇、剑神、阿修罗的技能都是X、Y轴较大的主动技能设计,但剑皇的技能需要有目标才能施放。
红眼和鬼泣的95级主动技能在前区域输出。正面范围较小,但爆炸攻击范围与剑皇、剑神相同。
剑宗和暗帝的主动技能设计看似形式相同,但Y轴范围更小,X轴范围更大。暗帝主动技能的视觉缩放效果与剑魔类似。 X轴输出。同样的范围输出也是剑影使用鬼步软化时的95级技能。
九大职业三种感官的技能范围设置基本相同。训练场中的目标放置在最右侧,角色站在左侧1/3处。三种感官均可对目标造成伤害,施展时间为5秒,只是技能形态给人的施展持续时间不同。
所以,三种意义上的区别主要是多段攻击还是单段攻击,以及攻击时判断是断招还是控制。
在实际测试中,男女鬼剑士的三个技能都是破招,但红眼是个例外,因为红眼的多段攻击的前半部分是被控制的,后半部分是被控制的。爆发是一个破坏动作。
其他职业的三感技能都是全攻击输出,没有控制效果。所以在施放技能的时候,有时会出现怪物使用技能导致三感空的情况。
用户评论
终于可以好好了解一下鬼剑的三觉了!最近一直想试试其他职业,这篇文章正好让我有了个参考。
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策划说平衡确实平衡,但这可是玩家的真实体验啊!这篇文章总算说出了我们心中的疑问。
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DNF新版本更新这么多,我还没来得及消化呢!现在看了这篇文章,才知道鬼剑士三觉这么厉害啊!
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一直听说九大职业都很强势,这次终于看到具体的游戏信息了!感觉三觉之后真的不同哦!
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玩游戏要看感受,策划说平衡我不一定相信咯!这篇文章写的太真实了,很有共鸣。
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这个标题写的真有意思!策划说的“平衡”和玩家体验之间的差距还挺大的啊!
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我对DNF的更新越来越好奇啦!这次鬼剑的三觉真的能改变游戏平衡吗?
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以前没玩过鬼剑士,这篇文章让我对这个职业有了更深层的了解,三觉后的实力确实很强悍!
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一直想找一篇深度解读DNF的职业平衡的文章,现在看到了!策划的说法和玩家的感受真是一样的吗?
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鬼剑九大职业都是各有千秋的,三觉以后的变化真是令人期待!
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DNF总是不断地更新,这次鬼剑士的三觉更是让人热议!这篇文章能让我更深入地了解这个职业。
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虽然策划说平衡了,但我还是想看看自己亲自体验一下!这篇文章写的真的很吸引人,我要去试试看新的三觉技能。
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DNF的游戏机制和平衡一直在调整着,这次鬼剑三觉的解读让我对这个职业有了新的认识!
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看了这篇文章才知道,策划把鬼剑士三觉设计得确实很厉害!这种平衡真的可以让人满意吗?
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最近有很多关于DNF的更新消息,这款游戏真的太好玩了!这次鬼剑的三觉变化真是让我眼前一亮。
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这篇文章写的太好了!它不仅介绍了鬼剑士的三觉技能,还分析了策划的说法和玩家的体验,令人深思。
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我一直在想,DNF的新更新会带来怎样的变化?这次鬼剑三觉的设计让我充满了期待!
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对于老玩家来说,这篇文章很有意义,让我们回顾一下DNF的发展历程以及对平衡的理解。
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