2024-11-15 19:18:19 | 来源: 互联网整理
《斗战神》 这个游戏刚出来的时候,着实让小秋秋惊叹不已。我什至认为腾讯终于做出了代表中国风的大作。小秋秋玩这个游戏已经很久了,它的兴衰都是……我有见证,所以我就和你好好聊聊。
事实上,这款游戏在角色选择方面非常独特。有龙女、神将、猴子、灵狐、高超、牛魔可供选择。每个角色都有自己的背景故事,剧情也不尴尬,甚至让人感觉……或热情,或悲伤。
整个游戏的整体背景都是以与天道的对抗为背景。剧情中的每个人物其实都在质疑上天的独裁。
记得小秋秋扮演朱五看月楼的时候,玩家会变成猪头去做一系列的任务。开始感觉很有趣。最终,当天鹏和嫦娥见面时,天鹏的最后一句话是:“我都变成猪了,你们为何还要对彼此这么狠?”这让人愕然。
从那一刻起,我发现这个游戏在剧情的打磨上确实下了很大的功夫。
当然,游戏中有一段令人印象深刻的段落。是一位手持经幡的老妇人,默默地对玩家说:“请问菩萨,为何倒坐,叹众生不肯回头。”小球球Private我想这应该是这个游戏的核心主题。这个想法贯穿了整个游戏。
在国风的运用上,主城的一位酒肉和尚用带有一丝京剧气息的唱腔唱出了《天地有什么用》,想必也打动了不少玩家的心。游戏《桑田五百年变海》的主题曲应该不少。每个人仍然可以唱歌。
除了这些正念之外,还有妖怪之间的爱恨情仇。比如,最难受的就是冯少卿和骨女的绝唱。印象中,骨鬼都是坏人,但在这款游戏中,整个骨头夫人的转变都得到了解释,令人可怜又可怜。
当然,包括《女儿国》、《流沙河》的情节,都被描绘得惟妙惟肖。可以说,单就剧情而言,《斗战神》并不比任何游戏差。
在冲击力和游戏性方面,《斗战神》也拥有出色的手感。肖秋秋当时扮演的是拳猴和龙女。拳猴打肉的感觉真舒服,而龙女则是当时副本里的单人王者。暗影攻击回复满血,标记和飞来飞去非常满足。
当时玩家人数为《斗战神》人。因为官方公告称永远不会离开商城,而且游戏品质和游戏剧情在当时业界都算优质,所以口碑一直都很好。
不过,给小秋秋印象最深的是,骨头夫人的剧情之后,也就是三章之后,《斗战神》发生了变化。剧情中很少出现CG,游戏慢慢开始变得无趣。
据说工作室应该换了,魔方工作室接手,商城也开始出售一些影响游戏平衡的道具。小秋秋就是在那个时候开始退缩的,主要是后面的画面单调,但是剧情却很少。不管多么吸引人,这款游戏慢慢地就变得平庸了。
这种感觉其实很不舒服。《斗战神》本来是一款非常好的游戏,但最终却变得平庸。
我们怎么能忘记西游记呢?但他们还是忘记了。
用户评论
我听朋友说过这款游戏的剧情特别吸引人,可惜当时我没电脑不够配置.
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当年玩斗战神的时候就觉得它的战斗系统非常爽快,现在想想还是记忆深刻.
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这款游戏的人物设计很有创意,每个角色都有自己的故事很立体的形象.
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很喜欢斗战神的地图设计,各个副本场景都做得相当不错,让我感觉自己置身其中.
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那个年代的网游真的挺好玩的,斗战神就是我印象比较深刻的一款了.
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听说这款游戏曾经人气很旺盛,可惜现在已经不流行啦.
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当年玩斗战神的时候组队刷副本超刺激的,至今还能想起那些精彩的团队作战场面.
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我对这款游戏的美术风格印象深刻,很有气势的画面设计.
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虽然时代变了,但斗战神的经典玩法依然让人怀念.
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那时候的游戏真的慢节奏,可以慢慢享受游戏过程,现在玩不都是秒秒钟战斗吗。
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这款游戏的音乐很能烘托气氛,每个场景的背景音乐都很有特色.
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希望以后能够再次体验斗战神的精彩玩法,重新感受当年那个热火朝天的游戏世界.
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我那时候太年轻了,没玩过太多网游,只记得斗战神这个名字.
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当年我的朋友都在玩斗战神,每次听到他们聊天都觉得很带劲.
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这款游戏的影响力还是很大的,很多人都是从它开始接触网络游戏的.
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也许这款游戏真的差点成神作,有很多有趣的地方值得探究.
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对于我这种现在玩手游的人来说,斗战神的玩法确实有点土豪.
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听说斗战神现在还在运营?想回去看看当年热血的团队战场景.
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