2024-10-02 11:58:59 | 来源: 互联网整理
虚空龙
1.虚空龙的声望
虚空龙声望的难点在于每天都需要完成任务,而且每日任务有上限。当时飞机挂载的速度还很慢,但是虚空岛的任务跨度还是比较大的。还有一个让玩家相当恶心的设定。在不同的声望阶段,你需要以不同的速度与NPC一起飞行。如果您在飞行过程中距离太远,您的任务将立即失败。虽然可以通过捡龙蛋来换取声望,但是刷新周期太长,而且蹲坑的玩家也很多,所以声望周期也比较长。
拉文霍德庄园
2. 拉文霍德庄园的声誉
如果说魔兽世界中最难获得声望的阵营,那一定是拉文霍德庄园了。想要打开声望,就得到处去杀辛迪加人形怪物。前期声望只能通过击杀小怪获得,需要击杀3500个小怪。完成此进度后,您将无法再获得声望。你只能通过杀死小怪来获得声望。依靠交出1978年的重型垃圾桶来获得崇拜。这个名声对于盗贼来说还是很好的,因为他们可以在黑暗中通过怪物偷走垃圾桶,而其他职业只能靠从盗贼那里购买重型垃圾桶。那时候盗贼职业赚了不少钱。
熔火前线
3.熔火前线的声誉
熔火锋线应该是很多玩家最不喜欢去的地方。当时的版本,地图小,怪物少,玩家多。任务怪乱抓,阵营PVP随时随地爆发。那里有很多休闲玩家。受牵连。另外,事件进展比较慢,而且进展似乎是个人的(花了太长时间记不清楚),你会比别人完成更少的任务,你的开放进度也会比别人少。在部落强大的时期,联盟在这张地图上很难生存。你经常会看到联盟半夜起床去处理日常事务。
加基森
4. 妖精的声望和荒地的声望
和血帆岛一样恶心。你所能做的就是杀死怪物,杀死怪物。想回来吗?没关系,交出一些物资就可以了,然后继续打怪杀怪。想要获得几个中立哥布林的声望,就只能杀怪了。你的生命周期就是,要么杀怪,要么杀怪。在路上,或者等待怪物产卵。荒地两大名声,不需要材料。他们只是杀死怪物。杀死对面阵营的怪物。一个上升,另一个下降。简单回归简单。经过几周的磨练,你的心态几乎要爆炸了。
白银联盟
5.银盟的声誉
在魔兽世界中,声望的崇拜周期最长,需要整整84天才能完成所有日常活动。虽然奖金水平非常丰厚,但能坚持下来的玩家实在是屈指可数。如今很多欣赏它们的玩家都是在后续版本中感到无聊,或者是通过后期时代周刊的品牌变更获得的。这种名声意味着,即使你花钱,也无法比别人更快拿到钱。你每天只能坚持84天。
三大战场
6、三大战场的声望
魔兽世界早期,战场只有三个:奥克兰山谷、阿拉希盆地、战歌峡谷。但获得声誉的难度差异很大。奥特兰克山谷能够最快获得声望,因为在战斗中获得声望的方式有很多种。你可以交出物资、杀死boss、占领塔楼。在阿拉希盆地和战歌峡谷获得的声望相对简单。一方只能通过占领旗帜并获胜才能获得声望,另一方只能通过夺旗并获胜才能获得声望。阿拉希盆地以前也有交换声望的队伍,但现在已经消失了,所以难度已经和战歌峡谷是同一水平了,而且需要很长的时间。
魔兽世界
用户评论
这句描述太搞笑了!"3500只怪"能刷出崇拜声望吗?我的天呐,我得多肝好久啊!
有6位网友表示赞同!
这个魔兽世界新机制太有趣了,以前刷声望都是打boss,没想到现在要刷怪这么夸张...
有11位网友表示赞同!
听起来像是个很有挑战性的目标,3500只怪可不是个小数目。真佩服那些能做到崇拜声望的玩家!
有15位网友表示赞同!
有点好奇这新机制的乐趣,会不会是某种特别难的任务?刷怪3500个肯定会有特殊的奖励吧!
有13位网友表示赞同!
感觉这个声望系统比以前有趣多了,至少让刷声望这件事变得更生动一些。
有13位网友表示赞同!
我是那种不太爱肝的游戏玩家,但这个崇拜声望系统还是让我有点心动...
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魔兽世界这次更新越来越大胆了,先问问我的电脑能不能hold住这个刷怪强度!
有8位网友表示赞同!
听说还有别的声望等级,那么3500只怪会不会是最低的门槛?更高等级的声望需要更高的手段挑战?
有12位网友表示赞同!
"令人胆寒"这词语真是太有创意了,感觉玩起来一定很刺激!
有9位网友表示赞同!
希望这个新机制的体验会更好,毕竟现在已经有玩家开始吐槽刷怪效率低的问题了...
有17位网友表示赞同!
这种独特的声望系统设计很有意思!希望能看到更多类似的设计在游戏中出现。
有12位网友表示赞同!
看来要玩魔兽世界,这体力也需要提前备好💪
有14位网友表示赞同!
这个刷声望机制是不是会被很多玩家放弃?毕竟3500只怪可不是闹着玩的...
有17位网友表示赞同!
希望游戏能加入一些辅助机制,让这个刷怪过程更轻松一点。
有15位网友表示赞同!
感觉这个系统会带来新的乐趣,比如跟朋友一起组队刷怪,互相帮助等等!
有20位网友表示赞同!
我宁愿放弃崇拜声望也不用频繁刷怪... 😅
有16位网友表示赞同!
游戏更新越来越有创意了,玩起来是不是更有趣了呢?
有17位网友表示赞同!
期待更多关于新声望系统的信息发布!
有5位网友表示赞同!
希望这个新机制不会让玩家感到疲惫,毕竟还有其他玩法在等着我们探索...
有18位网友表示赞同!